细节决定成败:资料片新特征体验
在资料片中,取消了原有的游戏难度设定,采用了全新的等级划分方式,共分为普通、困难、高手、大师、苦难5个等级,而在“苦难”这一难度中,还有6个不同的子难度可供玩家调整。对于新手玩家来说,无需多次通关游戏,只要装备允许,随时可以体验任意难度。同时,敌人的等级也不再由难度决定,而是会随着玩家的等级同步调整。装备掉落方面也更加智能,系统会尽可能的优先掉落玩家当前职业可用的装备。
难度等级重新调整
除了原有的铁匠和珠宝匠之外,在《夺魂之镰》中,又增加了一位附魔师。附魔师可以对玩家当前装备的一项属性随机附魔,同时可以改变装备外观,该功能与《魔兽世界》中的重铸和幻化类似。这样,当玩家获得一件高品质装备之后,可以将其中的一项稍差的属性进行附魔,有一定几率能够将高品质装备变成极品装备。
游戏中的另一项改进,是增强了全新的冒险模式。在这一模式中,玩家可以通过传送点,任意穿梭在5个章节的地图中,每个地图带有5个位于不同地区的悬赏任务,玩家每完成一个任务,就可以获得金币和经验的奖励。同一地图的5个任务全部完成,还可以在主城的泰瑞尔那里领取一个带有大量物品的包裹。
同时,在完成任务和击杀BOSS的同时,玩家还可以获取到密境之石碎片,集齐5个碎片即可开启密境之门。进入密境之后,会有大量的精英怪物等待着各位,在击杀一定数量怪物之后,会出现随机BOSS,该BOSS将会掉落大量装备以及血岩碎片。使用一定数量的血岩碎片,可以在主城NPC处兑换任意部位的装备一件,至于装备的属性,就要可能各位玩家的运气了。
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