◆Dota类对战《英雄联盟》实测
《英雄联盟》是一款Dota类的网游,近年来Dota类网游层出不穷,但《英雄联盟》却是唯一一款大火特火的游戏。《英雄联盟》,同时这也是一款特效华丽、画面精美的视觉系游戏。当然,《英雄联盟》的竞技性才是其最重要的核心竞争力,对于玩家来说,《英雄联盟》的竞技性才是吸引他们来游戏的最重要因素。《英雄联盟》的画面特效和法术特效都特别华丽,这对于我们的视觉体验来说绝对是好的,但对于我们的硬件来说这反而是一种压力了。
英雄联盟的游戏设定
我们在人机对战的模式中调试好画面,实际的测试是在玩家对战中展开的,众所周知的是《英雄联盟》的对战是10个人的战斗(5vs5),再加上游戏本身特效和NPC的AI计算,其给CPU和显卡带来的压力都是非常大的。
《英雄联盟》这款游戏目前已经经历过很多次升级,其方方面面都已经相对成熟了,在《英雄联盟》中画面设定的选项是相对简单的,而游戏中实际上也有内置的帧数显示系统,我们的至尊A10-6800K平台在多人对战中平均帧数是68帧,比较轻松地达到了流畅的运行状态。
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