QX6700处理器和测试平台
11月,英特尔将正式发布Kentsfield核心的四核处理器。Kentsfield也是基于Core架构的桌面处理器。经过几个月的沉淀,Core 2 Duo双核处理器正在被重新认识,并开始深入人心。Kentsfield核心是简单地把2个Core 2 Duo双核处理器集成在一起形成的高效四核处理器,因此它的正式名称就叫作Core 2 Quad处理器。
这颗工程样品是2006年第33周在马来西亚生产的
既然Core 2 Duo双核处理器拥有4MB共享L2缓存,那么由两颗Core 2 Duo组成的Core 2 Quad处理器自然就有8MB共享L2缓存了。我们测试的平台将使用英特尔的D975XBX主板。你可以近距离看看这块D975XBX2 Bad Axe 2主板。
测试使用的D975XBX2 Bad Axe2主板
我们使用了来自Scythe Ninja的塔状散热片和一款Noctua 120mm静音风扇
测试平台 | ||
CPU | Intel Core 2 Quad QX6700 2.66GHz | Intel Core 2 Duo X6800 2.93GHz |
主板 | Intel D975XBX (i975x Chipset, BIOS 1378) | |
内存 | 2 x 1GB GSKill F28000 2GBHZ DDR2 内存套装 CL4-4-4-5 DDR2 800 | |
显卡 | 华硕 ATi X1900XTX | |
电源 | Silverstone Zeus ST56ZF | |
光驱 | 华硕 16x DVD Rom | |
硬盘 | 希捷 80GB Barracuda SATA + 希捷 80GB Barracuda PATA | |
操作系统 | Windows XP Professional SP2, Windows Vista RC1 (v5600-16384) for X86 |
本次测试的主角QX6700和X6800
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主板BIOS画面
从照片里看出尽管Core 2 Quad总共有8MB L2缓存,但是BIOS还是只检测出了4MB。
两个系统的待机温度对比
X6800默认核心电压为1.2875v,QX6700的默认核心电压为1.35v。BIOS显示两块CPU的待机温度,X6800为42度,QX6700为46度,后者高出4度。
首先我使用Sisoftware Sandra Synthetic Benchmark对二者进行了测试。
Sisoftware Sandra的Processer Arithmetic测试
Sisoftware Sandra的Multi-media测试
QX6700在2颗CPU的基准测试中有着80%的速度领先。希望这些优势在实际应用中也能够继续保持。
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3D Mark、PC Mark和CineBench测试
先来看看3D Mark 06中CPU的得分:QX6700得分为4099,X6800得分为2581。
3D Mark 06得分对比
3D Mark 06对多线程优化做得非常好,因此你可以看到2.66GHz的Core 2 Quad领先2.93GHz的Core 2 Duo接近60%。
CineBench是另外一款对多CPU支持得较好的软件:
QX6700的CineBench得分
X6800的CineBench得分
我们可以看到QX6700领先X6800大约48%。
FutureMark PC Mark 05 CPU性能对比:
QX6700得分高出14%
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游戏测试我们运行了安装最新多线程优化补丁的Quake 4
Quake 4游戏测试
很明显,游戏的多线程优化收效甚微。更高频率的双核X6800比四核QX6700领先8%。
我们使用Adobe Premiere处理了一段5分30秒的视频剪辑,该剪辑拥有大量特效。
多核心处理器的占用情况
尽管处理的数据量较大,但通过任务管理器我们看到,四核心处理器的每个核心的处理能力并没有被完全利用。
CPU | 成绩 |
QX6700 | 35分15秒 |
X6800 | 32分58秒 |
X6800在测试中领先了2分17秒!也就是说X6800比QX6700快6%。我们决定在视频渲染的同时开始多任务处理的测试。我们重新启动了视频渲染,同时打开Adobe Acrobat Professional将一篇200页的Powerpoint文档转换为PDF格式。我们的文档转换是在IDE硬盘上而渲染任务为了防止硬盘瓶颈是在SATA硬盘上进行的。当任务开始后,我们打开Quake 4进入到游戏中。
CPU | 成绩 |
QX6700 | 35分37秒 |
X6800 | 36分39秒 |
这次情况完全不同了。QX6700所受影响很小,大概只慢了1%,同时视频渲染多处理了22秒。而X6800却慢了大约12%,并且多用了3分41秒的时间来处理完整个视频。在这次多任务的较量中,四核处理器以3%的优势胜出。
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使用四核心处理器的人都希望在未来的操作系统上取得更高的性能,所以在Windows Vista下的表现将尤为重要。我们使用的系统是Windows Vista RC1。在测试中发现Windows Movie Maker对多线程处理优化的比较好,因为在发布一个电影的时候我们看到对QX6700多个核心的利用率较高。
Windows Movie Maker对多线程处理优化的比较好
在Windows Vista下QX6700发布电影文件大概要快38%。
Windows Vista Accessment Tool提供的基准测试
QX6700在微软基准测试中领先5%
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功耗测试是大多数人都很关心的测试。如果是用1+1=2的方法来计算的话,你可以轻易地得出四核心处理器功耗加倍的结论。让我们用安培表来仔细测量一下。
测试中使用的安培表
系统 | 闲置 | 视频渲染 | 3D Mark 06满负荷 |
QX6700 | 164w (高出2%) | 192w (高出4%) | 254w (高出15%) |
X6800 | 161w | 184w | 221w |
结果出来了。在大多数日常操作中,QX6700大约会有4%的更多消耗,但是在紧张的多线程情境下,它将有15%的更多电力消耗。需要看清楚的一点是,这里的功耗指的是整机功耗。
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超频测试
倍频13,主频3.466GHz
不加电压的情况下,我们把QX6700的倍频从默认的10x加到了13x(QX6700的倍频向上不锁定)。结果令人兴奋,我们手中的这颗CPU稳定运行在3.466GHz,轻易就把四核心处理器的主频提升了30%以上。测试当中我们尝试用原包的散热器替代我们使用的Ninja散热器,结果没有发生任何不稳定的现象。仅仅在BIOS设定中点击3下就带来了25%的性能提升,这真是令人兴奋的事情!
倍频14,主频3.73GHz
在核心电压加至1.45v,使用Ninja散热器后,QX6700稳定运行在了3.73GHz。看来只要散热得当,实际运行中取得1.07GHz的额外频率增长是没有问题的。不过Kentsfield核心超频时在较高的FSB下稳定性会减弱。我们进行了多次试验以找出合适的FSB设置。普通风冷状态下FSB可达到356MHz,此时处理器主频为3.91GHz。但在不改善散热的情况下继续增加处理器主频时系统开始不稳定。看来在Core 2 Duo双核处理器上达到的400+ FSB不太容易在四核上出现了。这次风冷超频比较受局限,我们今后会推出采用水冷散热器的测试。
356MHz FSB下主频为3.91GHz
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测试总结
结论:
不愧为X系列的处理器,Core 2 Quad在功耗和发热量上的良好控制给我们留下了深刻印象。虽然处理器的核心数目增加到了4个,但是功耗的增长并不明显。在超频测试中QX6700同样给我们带来了很多惊喜,风冷散热下主频就可以轻松地增加30%以上。由于目前很多程序对多线程处理的支持并不太好,除了在高负荷的多任务环境下,我们发现很多应用并没有充分发挥出QX6700的潜力。相信随着软件的进一步优化,这种情况很快会得到改善。
QX6700不愧为四核心处理器旗舰产品
VR-Zone给出了整体82分的好成绩
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