热点:
    责任编辑

    大学4年不淘汰 开学季智能酷睿应用解析

      [  中关村在线 原创  ]   作者:
    收藏文章 分页阅读 暂无评论
    返回分页阅读本文导航

    1开学季智能酷睿应用解析

      在2013年6月发布的第四代智能英特尔酷睿处理器可以说是一个无论从任何角度来看都有着极大进步的新款处理器系列:从制程上来看,第四代智能英特尔酷睿处理器采用了最新的22纳米3D三栅极晶体管工艺;从性能上来看,第四代智能英特尔酷睿处理器无论是CPU性能还是GPU性能都相对前一代产品有了极大的提高,特别是GPU性能的提升率甚至超过了50%,这是个非常惊人的提升数值,也意味着新的第四代智能英特尔酷睿处理器在显示体验上的大幅提升。

    大学4年不淘汰 开学季智能酷睿应用解析

      和前一代不一样的是第四代智能英特尔酷睿处理器目前所发布的产品在核芯显卡上最低都采用了HD4600型号,无论是带K还是不带K的版本都是如此,可以说是英特尔的诚意作品了,更强的CPU和GPU带来的就是更强的应用性能和用户体验,这次我们的测试也正是意在应用和体验。

    看新架构绝活 四代智能酷睿应用型测试
    Haswell架构示意图

      第四代智能英特尔酷睿处理器相比前几代智能处理器的另外一个不同就是Haswell处理器电路中设计有功耗单元,这是英特尔用来精确调整CPU核心供电的技术。目前的主板上一般都设计有CPU供电系统,为了提高对CPU的供电效率,主板厂商往往使用多相供电。而英特尔显然需要精度更高的调压模块,所以Haswell就是英特尔的第一步:将VRM模块集成到CPU内,英特尔将其称为FIVR——全集成式电压调节模块。

    2测试平台软硬件介绍

    ◇测试平台软硬件介绍

      在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。

    让入门独显下岗 四代酷睿核显平台解析

    Haswell首发测试
    本次测试所使用的内存威刚XPG DDR3-2133

      我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。

    3第一弹:Haswell的功耗够低

    ◇第一弹:Haswell的功耗够低

      采用最新22纳米3-D三栅极晶体管工艺制造的第四代智能英特尔酷睿处理器在功耗方面显然也会获得极大的改善,记得上一代的IVB核心产品就已经让我们看到了英特尔在功耗方面的努力。那么这一代Haswell核心的智能酷睿Core i7-4770K处理器的功耗是多少呢?我们还是实际测试一下来看一看。当然我们也需要提醒一下,我们采用的是电源直接接入功耗测试仪的方法,所以这里的功耗数值其实是整体平台的功耗,包括了内存、主板、硬盘等等组件,这并不完全是CPU功耗的数字。

    Haswell首发测试
    待机空载功耗

    大学4年不淘汰 开学季智能酷睿应用解析  大学4年不淘汰 开学季智能酷睿应用解析
    CPU核心满载                  3DMark 11运行状态

      在待机空载的状态下,我们的测试平台整体功耗仅为33.82瓦,其中不包括显示器功耗、包含了电源损耗、硬盘功耗、内存功耗、键鼠功耗和主板功耗,实际上处理器这边的功耗会比这个值还要低不少。

      在运行负载软件并确保Core i7-4770K处理器的所有8线程都满载时,我们发现平台整体的功耗会有比较大的增长,从上图中我们就可以看到功耗数值已经跳到了120瓦,比空载时增加了86瓦,这是CPU完全满载的情况下我们得到的结果。

    大学4年不淘汰 开学季智能酷睿应用解析

      当然Core i7-4770K处理器的内部并不仅仅只有CPU核心,于是我们在关闭了CPU负载软件之后又打开了3Dmark 11这款3D效能测试软件,在第二场景中得到的相对平衡功率是115瓦,此时GPU负载较大、CPU有部分负载。3DMark 11应该是比较能够代表主流的游戏状态了,换句话说,即使是在游戏状态下,我们手中的这套Core i7-4770K顶级平台也并不会超过120瓦的功耗,其实整体的功耗情况已经非常不错了。

    4第二弹:核芯显卡性能够强

    ◇第二弹:核芯显卡性能够强

      用测试来说明性能的提升是我们常用的方法,事实上我们所进行的测试项目也比较正规和线性化,这次我们的测试处理器中甚至有些还并不能将3Dmark 11完全跑下来,这是因为它们并未提供对DX11的支持。事实上我们恰恰可以从这里看到英特尔在这三年中的技术进步——从一开始的不支持到完全支持DX11接口,英特尔只用了两年多的时间,进步速度不可谓不快。

      接下来就是3Dmark 11的测试对比了,我们收集了这三年以来的三种不同核心处理器放在一起进行测试,我们可以清晰地看到英特尔从无到有、从较低性能到强大性能的改进。

    Haswell首发测试
    3DMark 11测试场景

    Haswell首发测试

      上面是Core i7-4770K处理器及其核芯显卡在3DMark 11测试中的表现,从成绩中我们看到Core i7-4770K处理器的总分达到了1447分,而上一代的同频率产品Core i7-3770K则只有770分,Core i7-4770K处理器相比上一代的提升直接翻倍了。

    5第三弹:Haswell运算性能够强

    ◇第三弹:Haswell运算性能够强

      CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比较Cinebench R10版,新版本对系统的要求更为苛刻,而评分标准也有了一定变化,同时还加入了当前平台和不同平台之间的性能评分对比功能,让你清晰了解当前平台的性能档次。

    Haswell首发测试
    Cinebench R11.5测试

    Haswell首发测试

      Cinebench R11.5同样是基于多线程的测试工具,Core i7-4770K在这里的表现依然不错,7.4分的高分令其仅次于六核心十二线程的Core i7-3970X;另一方面的Core i5-4670K则得到了5.48分的成绩,也同样比其上一代同频率的产品要高一些,说明Haswell对CPU核心还是进行了一些优化方面的努力的。

    6第四弹:核芯显卡网游无压力

    ◇第四弹:核芯显卡网游无压力

      提起《奇迹世界》这款游戏,相信很多玩家都不会感到陌生。这款网络游戏曾经由第九城市代理,在2007年4月18日正式开启公测。而就在六年之后的今天,Haswell平台发布之后,该游戏再次开启了“不删档内测”。运营了六年之久的游戏为何要再次内测?当Haswell与《奇迹世界》这两个不同时代的产物相互碰撞,会擦出怎样的火花?

    回不去的小时代 当Haswell遇到奇迹世界
    游戏截图

      本次首先测试的是1280x800分辨率,在高特效状态下,游戏帧数维持在了60帧左右,游戏过程相对比较流畅,只是在人数和法术技能较多时,有小幅度的帧数下降。而将特效调至最低后,帧数几乎全程维持在80帧以上,最高能够达到100帧,虽然牺牲了画质,但却得到了最为流畅的游戏体验。

      接下来再来测试一下游戏在1680x1050分辨率下的运行情况。游戏在高特效下的运行状态与上一分辨率相比,有了较为明显的下降,最低下降到了30多帧,已经有些影响了游戏的流畅度。在低特效状态下,帧数依然相对平稳,总体上保持在的70到85帧之间,流畅度较之前没有降低。 

      最后再来测试一下1920x1200分辨率下游戏的运行帧数。高特效模式下,游戏的帧数不太稳定,虽然大部分时间维持在了35帧附近,但偶尔会下降到20帧,这就会使玩家在游戏过程中感觉到明显的卡顿,容易影响玩家的游戏体验。而低特效模式下,帧数依然保持在了60帧以上,虽然这一分辨率对于平台的性能要求不低,但HD4600在低特效下经受住了考验。 

    回不去的小时代 当Haswell遇到奇迹世界
    帧数对比

      通过本次测试可以发现,虽然目前Intel核心显卡的性能,与高端独显还有一定差距,但较多年前集成显卡的性能已经有了几倍的提升。对于《奇迹世界》这款游戏来说,使用HD 4600核心显卡的玩家可以根据自身需求,适当的调整画面设置,就可以在保证相对高特效的基础上流畅运行的需求。

    返回分页阅读本文导航
    不喜欢(0) 点个赞(0)

    推荐经销商

    投诉欺诈商家: 010-83417888-9185
    • 北京
    • 上海