在2012年HD Graphics 2500核芯显卡发布的时候很多测试表明,其在游戏性能方面表现相比HD Graphics 2000要高出30%。核芯显卡的不同究竟在游戏中能带来多大差距?毕竟一个是四线程而另外一个是双线程,毕竟一个是32纳米另一外一个是22纳米,笔者进入游戏设置界面时发现了两款处理器带来的差异。
赛扬G1610游戏分辨率设置
在前文的列表中我们也可以发现酷睿i3-2120处理器的核芯显卡反被赛扬G1610超越。单纯看对游戏的支持和渲染方面来说,我更倾向于投新赛扬一票。
今天测试选取的显示器为:19寸戴尔E1911显示器,赛扬G1610处理器在运行《雨血前传:蜃楼》游戏时支持三种分辨率:1280*720、1360*768、1366*768。在之前的测试对比中酷睿i3-2120支持三种分辨率为:848*480、1360*768、1366*768。
测试即将开始
两款处理器在游戏方面支持出现了不小的出入,游戏分辨率直接造成用户体验的不同,对于像今天测试的这款横版RPG游戏《雨血》来说更高的分辨率将能让用户看到更精细的游戏界面。在对游戏分辨率的支持上面酷睿i3-2120被赛扬G1610逆袭。
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