在中等画质选项设置下游戏界面的细节地方相比低画质有了一定提升,这些提升可以让APU的图形处理变得更加复杂。在非战斗场景下,我们可以保证游戏帧数为56帧左右。

非战斗场景:56帧
在战斗场景中周围环境不时出现爆炸和交战。以上这些都对平台进行施压,游戏帧数出现降幅,游戏帧数达到34帧左右。当然激烈的战斗下我们可以根据上文区间图判断出,游戏帧数会继续将至30帧。
主角中弹屏幕出现模糊并出现鲜血状,这时需要找个安全的地方进行掩护。不然玩家会直接被周围的敌人消灭,第一章游戏中主角还会遭遇各种莫名炮击,RP好的朋友可以试试能躲过炸弹否。
濒死状体游戏帧数:43帧左右,此时主角可以判断为深度中枪。游戏帧数已经跌破50帧,可以肯定的是A10-5800K第二代APU平台保证主角死亡状态不会出现任何卡顿。
它让《使命9》没有压力
游戏设计团队在《使命召唤9》这款游戏第一章节中布置了无数的敌人,这很像是一场“群殴”战役,主角在人群中与武装人员的战斗需要有勇有谋。游戏剧情的难度让笔者感觉到一丝压力,不过在AMD A10-5800K四核处理器的配合下让游戏可以在中画质设置下依然保持流畅运行。当然,这是完成剧情的必要条件之一。
今天给大家带来的这款处理器(AMD A10-5800K)在无独立显卡配合的情况下凭借其内置的独显核心HD 7660D对DX11的完美支持流畅运行了《使命召唤:黑色行动2》这款大场景设计游戏。今天的测试中我们通过游戏第一章节中的测试场景对同分辨率下两种不同级别的画质做了帧数记录,在记录中我们没有发现游戏出现明显卡顿。A10-5800K处理器是一款以游戏性能为主打的整合CPU,在挑战今天这款DX11游戏时该处理器表现的可圈可点,如果有打算体验《使命召唤9》游戏的玩家们可以购买一套以A10-5800K(京东包邮:859元)为核心的平台体验全新战斗剧情!




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