让我们一起来看下《魔兽世界:熊猫人之谜》的游戏画面,可以说魔兽世界的画质给人自然圆滑的感觉,《魔兽世界:熊猫人之谜》的画面效果基本维持了《魔兽世界:大地的裂变》的水平,同时在一些新的特效方面进行了一些微调,当然,最令人兴奋的莫过于假阴影终于被改掉了,我们再也不会看到那些被树叶遮挡的阳光像一张纸一样贴在地面上而不会与玩家角色形象发生互动的情况出现了。

人还不是很多
远处高山环绕,似乎看不到任何光线,看来这确实可以为平台的图形处理降低难度。但是中距离的场景其细腻程度是不可忽视的,我们可以角色周围发现各种类似东方设计的建筑,当然这里我们可以发现各种熊猫NPC。
熊猫人飞行管理员是一个新加入的角色,貌似它的动作很少,哎熊猫为啥没有见到竹子呢?看来魔兽世界里的熊猫不是吃素的。这里就是我们今天开始测试的飞行点,我们即将在此乘飞机飞往下一城区。

交通基本靠飞
今天乘坐的飞机其实就是个大风筝,没有任何主动式动力驱动,我们可以通过“纸飞机”遨游在《魔兽世界:熊猫人之谜》的天空,当然这里的景色还是蛮优美的,可以肯定《魔兽世界:熊猫人之谜》在场景设计上下足了功夫。

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