AMD为对抗Intel平价双核产品攻势,计划把原为OEM市场而生的Athlon 64 X2 3600+推出零售市场,究竟这颗从未在AMD路线图中出现的神秘型号,能否成为 Pentium D的拦路虎?HKEPC首先对Athlon 64 X2 3600+做了详细评测。
Intel :主流级以上75%双核 年终前Pentium D仍是主流
根据Intel 最新入门级以上桌面处理器出货预估,将加速桌面双核心处理器的普及速度,由2006 年第二季仅占Intel 入门级以上桌面处理器出货量约三成八,预计在年底前提升到超过七成半,虽然Conroe已于7月27日正式发布,但推出后首季却仅占Intel入级门以上桌面处理器出货量约1成半,其后进展也十分缓慢。06 年底前Conroe竟不超过3成。据主板业者表示,这种情况全因Pentium D库存问题尚未解决,因此Intel不敢以 Conroe大举进攻,选择保守制定价格及出货策略,避免自伤残杀。
而为尽快清理 Pentium D 库存问题,并阻碍 AMD 桌面处理器市场占有率强劲增长,Intel 祭出平价双核政策,承继 Pentium D 805( 2.66G Hz/ 1M B x 2 L 2/ 533M Hz) 的空前成功,再接再厉推出Pentium D 945( 3.4G Hz/ 2M B x 2 L 2/ 800M Hz FSB/No VT) 、 Pentium D 915( 2.8G Hz/ 2M B x 2 L 2/ 800M Hz FSB/No VT) ,每千颗定价分别为 163 美元及 133 美元,第四季再推出的Pentium D 925( 3.0G Hz/ 2M B x 2 L 2/ 800M Hz FSB/No VT) ,每千颗定价为 133 美元,而Pentium D 915 则会下调至 113 美元。
另一方面,面对 Intel Conroe 及平价 Pentium D 双核政策, AMD 决定精简产品线架构,把现有的 Athlon 64 X2 4000+ 、 4400+ 及 4800+ 等 1MB x 2 L 2 Cache 产品退下火线,只保留512KB x 2 L 2 Cache 的 Athlon 64 X2 3800+ 、4200+ 、4600+ 及 5000+ ,而日后亦只有更高阶 Athlon 64 X2 型号才会出现 1M B x 2 L 2 Cache 的版本。 此外, AMD 计划把原为 OEM市场而设的 Athlon 64 X2 3600+ 推出通路市场,对抗 Pentium D 915 及 925 的入侵。据主板业者表示, AMD Athlon 64 X2 3600+ 如果定价得宜,不仅可拖延 Pentium D 的清货速度,同时亦可望箝制 Conroe 杀伤力,直至 Fab 36 的65奈米制程及下一代 K8L 架构产品援兵降临。
虽然 AMD 早在 2005 年第二季推出双核心 K8 处理器,但综合台湾主板业者的资料显示, AMD于 2006 年第二季双核心产品出货量仅为 101.5 万颗,占主流级以上产品出货量约 22.8% ,与对手高达 38% 的双核出货比例有一段差距。不过,此一形势将在下半年大幅改善,据主板业者表示, AMD 取得新加坡特许半导体 (Chartered Semiconductor) 的代工支援,以及预计 2006年12 月 Fab 36 正式量产后,产能将达历史新高,预估 06 年桌面处理器出货将大幅提升至约4583 万颗,且双核产品所占比重亦会大跃进。
据了解, AMD 于 2006 年第一季及第二季的桌面处理器出货预估平均约为 976 万颗,但随著 AMD宣布新加坡特许半导体代工援兵正式来临,第三季在产能提升下,出货量将提升至约 1181.5 万颗,当代工运转畅顺,加上 12 月 Fab 36 正式量产后,第四季出货量将会提升至 1449.5 万颗,预计下半年出货成长幅度将较上半年大增 34.9% ,显见 AMD 对下半年表现充满信心。
AMD下半年最主要的出货增长关键在于 Athlon 64 主流级以上产品,由原来平均出货约为 463.25万颗,提升至第三季约 719.5 万颗,其中主流级双核心 Athlon 64 X2 处理器改变最大,由第二季仅出货约 101.5 万颗大幅提升至第三季的 316 万颗。
值得注意的是,第四季Athlon 64 X2 双核心产品的出货比例将会首次超越单核心 Athlon 64,单季出货约 668 万颗,并超出 2006 年前三季 Athlon 64 X2 的出货总和,占主流级出货量70.1% ,绝不让对手专美。据主板业者表示, AMD 打算把双核心普及于整个主流级或以上市场,而Athlon 64 单核心处理器将会进驻入门级,与低端 Sempron 协同防守英特尔 Pentium 4 与Celeron D 处理器,因此 Athlon 64 X2 3600+ 将会成为主流级市场对抗 Intel 平价双核政策的重要战将。
尽管 Intel 推出全新 Core 2 Duo 及 723 大降价重大策略,但 AMD 在 724 降价生效前一星期,也再次调低处理器幅售价,其性价比已经贴近甚至稍微超越 Core 2 Duo ,且为使处理器出货顺畅,也要求主板业者配合提高 AM2 主板出货量,整体而言,主板业者多对 AMD 出货表现感到十分乐观。
根据市场调查机构 IDC 的数字预估, 2006 年全球桌面处理器出货量约为 1亿4100 万颗,如果以 AMD 全年出货量预测数字 4583 万颗计算,AMD的市占将可望首次超越三成以上, AMD 能否创造神话就要看 Intel 有何对策了。
图为 AMD Athlon 64 X2 3600+ 工程样本,出厂日期为 06 年第 16 周, OPN Code 为AD03600IAA 4C U ,其 Code 的顺序意思:ADO 代表它是一颗 Athlon 64 X2 65W TDP Energy Efficient 版本,据香港 AMD 处理器代理商表示, 3600+ 将拥有 35W 、 65W 及 89W TDP 版本,但他们将只引入 89W 版本。 3600 是型号代码,主频与 X2 3800+ 一样为 2.0G Hz , I 代表其采用 AM2 接口、 A 代表 Variable V_Core 、 A 代表 Variable T_Case 、 4C U 为 512KB L2,每颗核心各拥有 256KB L2 ,现时 AMD 双核产品中 L2 容量最少的,由于 Athlon 64 从来没有单颗核心 L 2 C ache 低于 512KB L2 ,因此主板业者笑说,命名为 Sempron X2 比较贴切。
据主板业者表示, AMD Athlon 64 X2 3600+ 虽然从未在通路市场登场,但其实早于 2006 年第一季开始, AMD 已向国内主要系统供应商如清华同方、联想等供货 Socket 939 版本的 Athlon 64 X2 3600+ 。由于 Athlon 64 X2 3600+ 内建的 L 2 C ache 数目由 512KB x2 减少至 256KB x2,因此在同一个晶圆下可产出最多核心,减低对 AMD 产能的负担,成本降低亦令 X2 3600+ 能有效对抗 Intel Pentium 低端双核政策。
AMD Athlon 64 X2 3600+ CPU-Z截图,Ver 1.35已能正确侦出产品名称,核心为Windsor并采用90奈米制程
据 AMD 处理器香港代理商表示,AMD 将会在短期内正式供货最低端版本双核心 Athlon 64 X2 3600+ 处理器 (ADA3600DUBOX) ,核心虽然同为 Winsor ,但 L 2 C ache 数目则由 512KB x 2减至只有 256KB x2 ,主频则和 Athlon 64 X2 3800+( 2G Hz/512KB L2 x2) 相同,零售价为1158 港元 ( 约为 148 美元 ) ,与 X2 3800+ 零售价 1240 港元 ( 约为 159 美元 ) 价格差距只有 6.84% 。
根据 AMD 最新桌面处理器出货计划,下半年最主要的出货增长关键在于 Athlon 64 主流级以上产品,由原来平均出货约为 463.25 万颗,提升至第三季约 719.5 万颗,其中主流级双核心 Athlon 64 X2 处理器改变最大,由第二季仅出货约 101.5 万颗大幅提升至第三季的 316 万颗,据主板业者估计,入门级 Athlon 64 X2 3600+ 将会占上一定比例。
但香港通路业者则表示,由于 Athlon 64 X2 3600+ 与 X2 3800+ 价格差距不大,难以对抗 Intel平价双核 Pentium D 820( 2.8G Hz/ 1M B L2 x2/ 800M Hz FSB) 及 Pentium D 915 D ( 2.8GHz/ 1M B L2 x2/ 800M Hz FSB) 的来犯,预估 AMD 近期将会调降 Athlon 64 X2 3600+ 价格,才能有效发挥 X2 3600+ 秘密现身目的。
测试平台:
AMD Athlon 64 X2 3600+ (2.0GHz/256KB L2 x2) Socket AM2
AMD Athlon 64 X2 3800+ (2.0GHz/512KB L2 x2) Socket AM2
Intel Pentium D 915 (2.8GHz/2MB L2 x 2/800MHz FSB)
Intel Pentium D 925 (3.0GHz/2MB L2 x 2/800MHz FSB)
Corsair DDR2-800 1GB x2 (CL 5-5-5-15)
Gigabyte Geforce 7900GTX 256MB (e:430MHz/m:1.2GHz )
Gigabyte GA-M59SLI-S5 (nForce 590 SLi)
Gigabyte GA-965P-DQ6 (P965 + ICH8R)
Maxtor Diamond Plus 9 160GB 7,200 ATA133
Delta ServerPower 550W
Windows XP Professional SP2
nVidia Forceware 91.93
系统性能测试︰
|
Athlon 64 |
Athlon 64 |
Performance |
PC Mark 05 |
|
|
|
Overall |
4923 |
4991 |
1.36% |
4090 |
4100 |
0.24% | |
Memory |
3780 |
3798 |
0.47% |
Graphic |
6406 |
6486 |
1.23% |
Super PI |
|
|
|
|
42s |
42s |
0.00% |
|
212s |
212s |
0.00% |
Sandra 2005 SP1 |
|
|
|
ALU |
16922 |
16937 |
0.09% |
FPU |
6335 |
6358 |
0.36% |
ISSE2 |
8232 |
8233 |
0.01% |
Int |
37981 |
38004 |
0.06% |
Float |
41173 |
41387 |
0.52% |
Science Mark 2 |
|
|
|
Total |
1141.44 |
1148.46 |
0.61% |
Moleciular |
1022.01 |
1025.36 |
0.33% |
Primordia |
1010.74 |
1033.12 |
2.17% |
Cryptography |
1024.51 |
1024.99 |
0.05% |
Stream |
1593.47 |
1593.55 |
0.01% |
Memory |
1580.10 |
1605.48 |
1.58% |
Flop |
1059.61 |
1062.61 |
0.28% |
Cinbench 95 |
|
|
|
Single CPU |
297 |
298 |
0.34% |
Multi CPU |
559 |
562 |
0.53% |
C4D |
322 |
324 |
0.62% |
Open GL SW-L |
1392 |
1394 |
0.14% |
Open GL HW-L |
3282 |
3430 |
4.31% |
DivX 6.2 |
|
|
|
98.4MB Mpeg2 to Mpeg4 |
141.06 |
140.97 |
0.06% |
Windows Media Encoder |
|
|
|
416MB AVI to Pocket PC WMV |
213s |
211s |
0.95% |
Lame 3.97 |
|
|
|
82.5MB WAV to MP3 |
46.53s |
43.53s |
6.89% |
Audacity |
|
|
|
82.5MB Wav run EQ Filter |
42.53s |
41.71s |
1.19% |
Corel Paint Shop |
|
|
|
10MP Jpeg Noise Remove Filter |
43.22s |
42.51s |
1.67% |
CutePDF Writer |
|
|
|
54 Pages PPT to PDF Files |
32.59s |
32.22s |
1.05% |
|
|
| |
107MB/3397 File Compression |
68.78s |
63.66s |
8.04% |
Microsoft Excel |
|
|
|
Inventory Converter |
78.96s |
76.12s |
3.76% |
AMD Athlon 64 X2 3600+和X3800+同为2GHz,性能的分别主要来自L2 Cache的容量。根据我们的测试,X2 3600+并未因L2 Cache容量被减半而受到很大影响,平均差距不到2%,只有Cinbench的Open-GL HW、WinRAR及Microsoft Excel Inventory Converter等测试,使用需要较频繁的存取L2缓存才能出现较明显的差距。
|
Athlon 64 |
Athlon 64 |
Performance |
3DMark 05 |
|
|
|
Overall |
7740 |
7750 |
0.13% |
CPU Test |
5696 |
5785 |
1.54% |
CPU Test 1 |
2.6 |
2.6 |
0.00% |
CPU Test 2 |
5.6 |
5.7 |
1.75% |
3DMark 06 |
|
|
|
Default |
4248 |
4264 |
0.38% |
SM2 |
1753 |
1753 |
0.00% |
SM 3.0/HDR |
1735 |
1735 |
0.00% |
CPU Test |
1483 |
1516 |
2.18% |
Test 1 |
0.474 |
0.486 |
2.47% |
Test 2 |
0.743 |
0.753 |
1.33% |
F.E.A.R |
|
|
|
1024 x 768 |
98.4 |
106.6 |
7.69% |
Doom3 |
|
|
|
1024 x 768 |
112.8 |
124.1 |
9.03% |
BattleField 2 |
|
|
|
1024 x 768 |
255.81 |
301.09 |
14.76% |
Quake 4 |
|
|
|
1024 x 768 |
145.4 |
151.5 |
4.03% |
UT 2004 |
|
|
|
1024 x 768 |
116.2 |
121.9 |
4.68% |
AMD Athlon 64 X2 3600+在游戏的表现与X2 3800+比较,将会出现较明显的分别,相信是游戏对L2 Cache缓存的使用率较高所致,平均差距达9.63%,最高更可达14.76%。笔者认为,如X2 3600+与X2 3800+价格相距不远,游戏用家应优先考虑512KB L2 x 2的X2 3800+。
AMD Athlon 64 X2 3600+
测试平台:
AMD Athlon 64 X2 3600+ (2.0GHz/256KB L2 x2) Socket AM2
AMD Athlon 64 X2 3800+ (2.0GHz/512KB L2 x2) Socket AM2
Intel Pentium D 915 (2.8GHz/2MB L2 x 2/800MHz FSB)
Intel Pentium D 925 (3.0GHz/2MB L2 x 2/800MHz FSB)
Corsair DDR2-800 1GB x2 (CL 5-5-5-15)
Gigabyte Geforce 7900GTX 256MB (e:430MHz/m:1.2GHz )
Gigabyte GA-M59SLI-S5 (nForce 590 SLi)
Gigabyte GA-965P-DQ6 (P965 + ICH8R)
Maxtor Diamond Plus 9 160GB 7,200 ATA133
Delta ServerPower 550W
Windows XP Professional SP2
nVidia Forceware 91.93
系统性能测试:
|
Athlon 64 |
Pentium D |
Pentium D |
PC Mark 05 |
|
|
|
Overall |
4923 |
4941 |
5146 |
4090 |
4717 |
5035 | |
Memory |
3780 |
3794 |
3932 |
Graphic |
6406 |
6262 |
6334 |
Super PI |
|
|
|
|
42s |
46s |
44s |
|
212s |
231s |
218s |
Sandra 2005 SP1 |
|
|
|
ALU |
16922 |
14914 |
15990 |
FPU |
6335 |
4066 |
4342 |
ISSE2 |
8232 |
6974 |
7489 |
Int |
37981 |
31800 |
34079 |
Float |
41173 |
37705 |
40424 |
Science Mark 2 |
|
|
|
Total |
1141.44 |
960.06 |
1011.68 |
Moleciular |
1022.01 |
817.33 |
877.68 |
Primordia |
1010.74 |
668.83 |
707.16 |
Cryptography |
1024.51 |
831.62 |
889.52 |
Stream |
1593.47 |
1331.95 |
1344.22 |
Memory |
1580.10 |
1008.7 |
1019.77 |
Flop |
1059.61 |
1312.4 |
1402.36 |
Cinbench 95 |
|
|
|
Single CPU |
297 |
244 |
263 |
Multi CPU |
559 |
456 |
522 |
C4D |
322 |
337 |
364 |
Open GL SW-L |
1392 |
1260 |
1439 |
Open GL HW-L |
3282 |
3119 |
3219 |
DivX 6.2 |
|
|
|
98.4MB Mpeg2 to Mpeg4 |
141.06 |
146.73 |
143.97 |
Windows Media Encoder |
|
|
|
416MB AVI to Pocket PC WMV |
213s |
214s |
209s |
Lame 3.97 |
|
|
|
82.5MB WAV to MP3 |
46.53s |
49.04s |
44.22s |
Audacity |
|
|
|
82.5MB Wav run EQ Filter |
42.53s |
41.88s |
39.06s |
Corel Paint Shop |
|
|
|
10MP Jpeg Noise Remove Filter |
43.22s |
43.67s |
40.64s |
CutePDF Writer |
|
|
|
54 Pages PPT to PDF Files |
32.59s |
40.13s |
38.59s |
|
|
| |
107MB/3397 File Compression |
68.78s |
73.75s |
63.63s |
Microsoft Excel |
|
|
|
Inventory Converter |
78.96s |
99.15s |
91.78s |
面对Intel平价双核产品Pentium D 915的来犯,AMD Athlon 64 X2 3600+仍然保持著一定优势,大部份系统测试项目均在领先位置,但当遇上将于第四季推出的Pentium D 925,由于其主频提升了200MHz,部份测试则被扳成平手或被超前,因此Pentium D 925与Athlon 64 X2 3600+谁是最佳之选,主要视乎双者于第四季的格价差距。
|
Athlon 64 |
Pentium D |
Pentium D |
3DMark 05 |
|
|
|
Overall |
7740 |
7325 |
7725 |
CPU Test |
5696 |
5718 |
6401 |
CPU Test 1 |
2.6 |
3.0 |
3.3 |
CPU Test 2 |
5.6 |
4.9 |
5.6 |
3DMark 06 |
|
|
|
Default |
4248 |
4239 |
4331 |
SM2 |
1753 |
1757 |
1759 |
SM 3.0/HDR |
1735 |
1738 |
1756 |
CPU Test |
1483 |
1453 |
1628 |
Test 1 |
0.474 |
0.466 |
0.535 |
Test 2 |
0.743 |
0.724 |
0.793 |
F.E.A.R |
|
|
|
1024 x 768 |
98.4 |
88.6 |
95.2 |
Doom3 |
|
|
|
1024 x 768 |
112.8 |
109.5 |
114.8 |
BattleField 2 |
|
|
|
1024 x 768 |
255.81 |
231.35 |
243.91 |
Quake 4 |
|
|
|
1024 x 768 |
145.4 |
134.2 |
141.6 |
UT 2004 |
|
|
|
1024 x 768 |
116.2 |
108.4 |
114.8 |
不过,在游戏测试中,K8架构的AMD Athlon 64 X2 3600+明显拥有优势,主要是ALU架构较优良同时拥有内建记忆体控制器技术的加持,因此对游戏玩家来说,AMD Athlon 64 X2 3600+相比Pentium D 915、925更为适合。
根据AMD最新桌面处理器发展蓝图,单核心处Athlon 64将不会导入65nm制程,并渐渐退出市场,取而代之为入门级双核产品,因此Athlon 64 X2 3600+将成为AMD未来的重要战将。由于其L2 Cache数目被删去一半,因此其芯片成本将有利于价格竞争,尤其在Fab 36的65nm正式投产后,竞争力将会再度提升,只要定价得宜,必能阻挠Penitum D的库存消化,并进一步提升市场占有率,X2 3600+任务能否成功,很大程度取决于价格上。
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