技术人员:大家好,我想大家现在最希望看到的是酷睿2 最强大的处理器的性能,我们给大家看到的就是目前两颗双核器在游戏方面。左边是酷睿2处理器至尊版,右边是的奔腾双核处理器至尊版,除了CPU 其他的配置都是一样的,我们用来做实验的游戏是《半条命2 》,处理能力越强,游戏越快,我们现在和杨旭一起进行游戏。
由于采取了酷睿微架构架构,酷睿2 的电脑一上来就处于领先地位,对玩家来讲,硬件百分制几的提升就是不同的结果。现在酷睿2 的提升相对前一代的产品是40% 以上,对游戏迷来说,这样的处理器是最理想的极品。左边的电脑马上结束了,用的时间是51.6秒,右边的还需要一些时间。除了今天的游戏,我们还测试了非常多的游戏,得到的结果基本都是类似的。右边这台电脑用的是85.4秒,
杨旭:谢谢,一个是52秒,一个是85,大家看到游戏中性能的提升,这个是芯片本身不同,其他的配置一模一样,所以性能上的优势就展现出来了。性能的提高微架构有什么特点?酷睿的微架构,最大的特点是在五个方面:
这个是双核,每个核执行的动态执行加宽一倍。另外一个是智能内存访问,大家知道再去访问内存有一个时间的延时,所以有这样的智能在酷睿微架构里面,所以大家感觉步道访问时间的延长。同时是高级二级缓存,现在的二级缓存和其他的有什么不一样?你在二级缓存中提取信息的时候功耗全部都要打开,就像多一个教室的某一个桌子上取一本书,要把教室所有的灯都打开,而今天的工程师设计到了,不要打开所有房间的灯,只需要在取东西桌子上台灯闪一下就可以了。所以对功耗的要求,算到每一个二级缓存的每一个格子里,这个是非常智能的。同时功耗的管理、架构的管理对功耗降低起到了很重要的作用。
例外还有多媒体的指令,以前的SSE 、SSE2、奔腾在国内推出的时候,多媒体指令架构,多媒体指令的数位从以前的64位增加到128 位,也取得了很大的突破,这几个是酷睿2 在微观设计的时候,从0 开始就考虑到如何提高性能、降低功耗、节能。这个体现在每瓦性能,就是高性能的性能比,这个在一个月前发布的产品上,在性能上提高了80% ,每瓦的性能,在以前的基础上提高了3 倍,所以说性能、功耗比、每瓦功能这样的概念来衡量,这个特征非常明显。
笔记本同样也是,每瓦性能和上一代的奔腾相比提高很多,每瓦性能提高了3 倍。有了这样一个酷睿2 的产品,刚才提到了,我们进入了多任务的时代,在这样的时代如何体现多任务,酷睿2 这样的产品如何完成多任务的工作?这里再给大家做一个演示。
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