99年的时候我们工程师在内部讨论会就提出一个性能提高降低功耗,叫每瓦性能,这个是我们当时Intel 内部的一个文件,当时有很多款产品,有的产品后来没有推向市场,都是代号,但一直都在研究,如何提高性能、降低功耗,都在追求每瓦功能,这个消费者这里直接体现就是电脑的性能提高了很多,一台电脑同时为你做的事比以前多很多,而且又节能,这个就是酷睿2 和微架构带给消费者最直接的意义。
同时在运用的角度来看有几个方面的特征。第一,因为针对酷睿微架构,因为是双核,未来是多核,每个核指令执行的通道在原来的基础上增加了一倍,所以回放的清晰度、平滑度、流畅度都提高了,从以前的64位到128 位的执行,对高清晰的视屏,带来一个新的台阶,同时太到了这是一个真正的多任务时代的来临。所以今天我在接受邮件的同时,我的电脑同时在互联网上下载音乐、图片,还在后台进行扫病毒,这个都是一个时间内进行的。
以前也可以做到这个,但是更多是在软件支持、操作系统的支持,今天是真正从微架构设计上完成多任务。同时性能提高而功耗也降低了,所以更加节能,对移动来讲这个是更好的消息,因为我们移动要求性能高、而且电池寿命也要强,最直观的领域有时候是在游戏领域,这个领域我们也拿了出来,让大家看看我们在游戏中是怎样的应用,让大家看到刚才五个方面的应用有非常大的作用。
谈到高清晰,未来的数码家庭大家不仅是像以前在TV时代,更多的不是在看TV播什么我看什么,今后有更多是增值的内容,甚至图片图像录像等,所以和家人一起看网上的内容等,刚才谈到了清晰度、流畅度、回放的效果,对高清晰的处理,这个酷睿2 的芯片会有非常大的推动作用。同时还有一点就是移动,在移动的过程中,刚才讲到了性能的要求很高,可连接性很强,同时电池的寿命需要很长。今天我们可以来看一个简单的录像,录像中谈到了两个工程师,从美国的旧金山去纽约,在这个飞行的过程中,笔记本的性能、功耗、优势,如何在五个小时的飞行过程中体现出来。
这个蓝色的是Intel的工程师 ,那个穿绿色的就不知道是哪家公司的。他们现在到了机场,要上飞机出发了,其重要结果美国的一些地方,最后到纽约,我们来看中间的旅程发生了什么样的事情。第一阶段他们在玩游戏,大部分我们在飞机上都是在工作,而大家是在玩游戏。好像绿色的出现了一些问题,他赶快关掉了,大家知道关掉是为了省电。现在不玩游戏,开始工作了,这个绿色的工程师关掉一段时间又打开,因为电不够,现在打不开了。
而蓝色的工程师继续在工作,和我们差不多,在飞机上一边坐飞机一边在工作。绿色的工程师在找电源,而这边绿色的工程师在听音乐,而另一位没有电脑了,在玩纸牌。到了纽约蓝色的工程师在玩、在参观纽约的夜景,非常好。而绿色的工程师,因为在飞机上的工作没有做完,在房间中继续工作、在房间中接上电源继续工作。而Intel 的工程师夜景也看得差不多,玩得很好。
所以,首先第一性能很重要,所以第一站的时候玩游戏很爽,游戏的效果很好,但是游戏玩多了没有电了,所以只能一关一开,最后没有电了只好回到饭店接上电源工作。
还有一个是多任务,以前的多任务大部分是电脑的操作系统进行处理,甚至是软件,理论上来讲是可以的,但是大家试过,很多时候,几个应用同时打开,可以看到电脑几乎是无法进行工作的,你如果要扫病毒或者接受电子邮件、一个个打开非常的复杂,很难实现。但是今天酷睿2 使多任务成为一个轻而易举的事情,因为这个产品设计的宗旨就是为了处理多任务。
性能体现在几个方面,在笔记本和奔腾的芯片比性能提高了100%以上,同时在台式机和Intel 的奔腾双核D ,在目前上最快的955 奔腾D ,这个酷睿2 最新的产品性能提高了40%.这个性能体现在什么地方?性能提高了,我们就用游戏进行一个验证。很多时候大家知道,我们的游戏玩家,更大程度上是针对游戏对芯片进行测试的,所以我们的酷睿微架构里面,因为是双核,而且每核是2 兆,而且是共享的,所以一个核可以共享4 兆的缓存,而且里面有人工智能的技术,对三维图形的处理,更复杂的游戏软件处理,像刚才提到了,128 位多媒体指令的处理,在里面体现得淋漓尽致,我们接下来体现一下精采,接下来有请我们的技术工程师。