曾几何时,CPU速度的快慢是决定整机性能的最重要因素,所有人的电脑都以高频率高性能为荣;CPU频率也从10年前的75MHZ一直提升到现在的动辄3G、4G;不过在IT技术高速发展的今天,长久以来是重中之重的CPU,在如今的配置单中却往往被人忽视了,取而代之的是显卡的核心:GPU。不少人愿意为显卡一掷千金,而在CPU的选购上却往往却步不前。
(暂时还用不着的2G内存)
进入正题之前,先让我们来看看现今各种所谓“高手”给出的游戏配置:
以上的高达8000元的配置,看上去似乎非常豪华:双核CPU、华硕主板、7600GT显卡.....似乎一切都是为了游戏而准备。可是不要忘了,PD 805在对双核支持不好的游戏之前,只等于一个2.66G 533MHz总线的P4 506,在这样的配置中明显就成为了名副其实的瓶颈。与其把大把大把的银子花在主板、显卡上,何不先照顾一下自己的CPU,至少也升级为AMD X2呢?
这是因为经过多年树立起来的GPU理念已经根深蒂固,绝大部分的游戏玩家都觉得如今的显卡已经代替了CPU绝大部分的工作,只要显卡性能够强大,就能够以最高的画质完美的运行各种潮流的3D游戏。但是,实际上并非如此,CPU在游戏中仍然有着举足轻重的作用。下面,让我们用实际测试来证明。
为了更加客观的说明问题,我们特意凑齐了一套非常有说服力的“高端”配置。
Intel 奔腾D 805
梅捷SY-I5NU-GR
铭瑄7600GT X 2(SLI)
DDR2 533 512M X 4(2G)
以上的配置相信是如今的准高端配置了,光是以上的几个配件,价格就4000余元,是不是这样的机器就意味着应付所有流行的3D游戏都不存在任何问题呢?
先拿如今大热的一个ARPG游戏——《泰坦之旅》来说,让我们实测一下该平台在这个对硬件要求非常高的RPG中表现如何。
即使是双核双卡的平台,在泰坦之旅效果全开的情况下也只能变成卡机之旅了,虽然在NPC数量较少的情况下拥有较好的流畅度,但一旦进入大型战斗时,FPS就会大幅下降,魔法效果较多的时候甚至还会出现严重的卡机情况;这个现象一方面与游戏对双核与SLI优化不足有关,不过CPU性能较低仍然起了决定性因素。要知道,市面上对双核与SLI有较好优化的游戏可谓少之又少。
(大型战斗中,76GT SLI的系统也只有25FPS,不能称为流畅了)
接下来,我们用最新版本的fraps软件来测试该游戏的平均FPS值。画面效果皆设为最高,抗锯齿打开。为了更能说明情况,加入了在梅捷SY-I5NU-GR上能稳超3.6G的奔腾D 805的测试数据。
以上数据通过fraps计算60秒内游戏平均FPS而得到,比较切合实际游戏情况。
数据显示出来的结果跟之前的理论基本相同。在村庄的环境下,由于画面并没有太大的变化,FPS主要由显卡的渲染速度决定,CPU超频前后的成绩差距在10%以内,可以说超频与否对游戏流畅性并没有影响。
而在野外战斗中的成绩差别却非常大,由于每个敌对NPC都有不同的行动方式,AI运算对CPU的要求变高,在这样的情况下2.66G 805的性能已经明显不能满足游戏的需要,FPS大幅下降,游戏性也几乎完全丧失。而另一方面,在梅捷SY-I5NU-GR上超频到3.6G的805由于性能比较强大,能较轻松的处理各种AI等运算,FPS并没有任何损失,即使录得最低的FPS也在17以上,能在整个游戏过程中享受较为流畅的效果。
游戏点评:这个被称为“暗黑3代的”ARPG——泰坦之旅具有良好的游戏性,虽然在系统上不少都有着暗黑的影子,不过相信大家也不会抗拒一款和暗黑相似的游戏。在测试中发现该游戏对电脑各部件要求都较高,特别是对CPU的要求,即使是超频至3.6G的PD 805也不能完全的流畅运行该游戏。各位对该游戏感兴趣而又准备在近期升级或装机的用户可以考虑采用PD 930或AM2 X2 3800+等高端CPU。而该游戏对SLI支持较差,不建议玩家购买双卡而增加成本。
泰坦之旅——游戏平台推荐(以下配置均以在最高画质情况下能流畅运行游戏为准)
部件 |
型号 |
|
CPU |
INTEL PD930 |
1700 |
升技IL8 |
860 | |
金士顿DDR2 667 |
760 | |
希捷 酷鱼9 |
525 | |
显卡 |
影驰7600GE骨灰版 |
899 |
合计 |
|
4744 |
接下来,我们再来看看一款近期推出的即时战略游戏——《国家崛起之传奇延续》,这个也是公认的比较吃资源的游戏之一。
(RTS在CPU默认频率下的FPS仍然不能称为流畅)
在实际游戏过程中,开始的时候在建筑与军队规模较少的情况下能达到45FPS的较好速度,可是当战事不断发展,FPS也不断的下降,但仍在可接受的范围之内。该游戏同样不能太好的支持SLI功能,双卡与单卡速度并没有太大的区别。
由上图可以看到,游戏的平均FPS都处于30左右,对于RTS来说是一个比较理想的速度,可以流畅的进行各种战略部署。而且超频情况下与不超频的相比成绩增长甚少。
由于RTS游戏相对于RPG来说,对AI的处理要明显的少,己方军队都是由玩家全权操纵的,敌方也通常只有一个势力。而且由于有人口限制,参战军队的数量都比较少,因此CPU超频与否对FPS影响甚少。
游戏点评:作为一个经典RTS的续作,传奇的延续无论从系统上或者是世界观上与上代都有较大的改变,不过这样的改变却常常不能为人所接受。在这里推荐给第一次接触国家的崛起系列的玩家们,而对于一代的拥护者来说这游戏很可能就会让他们失望了。从硬件角度上来说,该游戏对CPU的性能要求不高,相信高频赛扬D都能够流畅运行,想更好的玩转这个大作的玩家们可以考虑7900GT等的高端单卡。
传奇的延续——游戏平台推荐
部件 |
型号 |
|
CPU |
AMD AM |
720 |
磐正 MF4-J3 |
699 | |
金士顿DDR2 667 |
760 | |
希捷 酷鱼9 |
525 | |
Inno3D 7900GT |
2199 | |
合计 |
|
4903 |
第三个游戏,是最新最强悍的FPS大作中的大作——《PREY》(中文名称:掠夺者),该游戏拥有反重力装置,灵魂行走等各种各样令人眼花缭乱的特色系统,FPS最重要的元素:画面效果在这游戏上也发挥得淋漓尽致。虽然游戏一再跳票,不过也仍然是06年不可不玩的优秀游戏之一。
想玩转掠夺者,没有一个强悍的平台是不行的,Nvidia推出的最新91.33驱动特别为他增加了SLI的支持,SLI双卡能带来较大的性能提升。但在显卡性能足够的情况下,CPU性能是不是就完全不重要呢?下面的测试可以很好的说明这一点。
由于Nvidia的最新测试版显卡驱动对掠夺者的SLI模式进行了较大的优化,所以7600GT双卡在游戏中有着较好的表现。而另一方面由于FPS在同一环境中NPC较少,AI计算量较少,对CPU要求也不高,AM2闪龙系列是玩转这个游戏的一个物美价廉的配置,当然显卡是非7600GT SLI莫属了。
游戏点评:掠夺者跳出了一般FPS一味杀戮的圈圈,加入了不少难易适中的解谜成分,让玩家既不至于被谜题难倒又能享受其中的乐趣,整个游戏过程中也穿插了不少娱乐性元素,使得本来恐怖的环境变得容易让人接受;不过重力系统的活用可能会使某些玩家产生不适,游戏前最好确认一下自己对该类型游戏的适应情况。由于SLI的优化,整个游戏过程都非常流畅,推荐采用7600GT或7300GT所组成的SLI平台进行游戏。
部件 |
型号 |
|
CPU |
AMD AM |
720 |
梅捷SY-AMN55-GR |
699 | |
金士顿DDR2 667 |
760 | |
希捷 酷鱼9 |
525 | |
显卡 |
影驰7600GE骨灰版 SLI |
1798 |
合计 |
|
4502 |
幽灵行动3是一款模拟现代反恐作战的一个经典军事类游戏,在真实的重现现今先进作战装备以及作战环境的同时,也融入了大量了策略成分。玩家以操纵数个小队成员的形式进行作战,可以通过卫星地图或对讲机进行即时战略部署。为了更好的完成任务,玩家除了要成为一个优秀突击步兵的同时,更要成为一个优秀的小队领导者,精准的枪法与灵活的头脑一个都不能少。优秀的游戏性再配以出色的画面,成就了这个06年军事游戏的新里程碑。
(AI运算量增加为CPU带来负担,FPS履创新低)
由于幽灵行动3包含了大量的策略性元素,AI要求比一般FPS等要高得多,对CPU也有较高的要求,不过一般CPU如A64 3000+左右仍然能够胜任。这个情况在下面的实际测试中得到了很好的证明。
实际结果与之前预测的相似,在AI计算量少的时候,CPU超频与否对游戏影响甚微。而在于敌方展开激战的时候计算量激增,CPU性能对游戏整理流畅性影响非常大,平均FPS相差10左右,建议大家在选购CPU时多加注意。另外值得注意的是,游戏开始动画出现了ATI的标志,意味着ATI的显卡对幽灵行动3有着更好的支持。
游戏点评:幽灵行动3对于那些厌倦了单兵作战的战争类游戏谜们将会是一个福音,优秀的作战策略系统使得游戏的可玩性大幅提升,玩家的每一个决定都会影响着战事的发展。与最新科技接轨的装备与武器很切实的重现了现代高科技作战。是战争迷的必玩大作。
幽灵行动3——游戏平台推荐
部件 |
型号 |
|
CPU |
AMD AM |
720 |
映泰Tforce U AM2 |
799 | |
金士顿DDR2 667 |
760 | |
希捷 酷鱼9 |
525 | |
显卡 |
蓝宝石X1800GTO2 |
1999 |
合计 |
|
4803 |
(各类型游戏对CPU性能的要求不尽相同)
以上的各款游戏都很好的代表了各种游戏类型的最新发展情况,也从侧面上反映了现今游戏对电脑硬件的要求。从以上的测试,可以发现其实各种游戏对电脑硬件要求的侧重点其实并不相同。一台看似强大的平台,未必就能玩转大家心仪已久的游戏。在选购电脑之前,我们更加应该想清楚自己喜欢哪一方面的游戏,在电脑配置上就要进行适当的调整。
比如说对ARPG感兴趣的朋友就要多注意自己的CPU性能,因为该类型游戏NPC众多,对CPU的AI处理速度要求比较高。而喜欢RTS的朋友应该注意整机配置的均衡,该类游戏画面复杂而且也有不少的AI运算量,而且越发展到后面运算量越大。至于爱好FPS的玩家则可以重点强化自己的显卡,对于某些对SLI支持较好的游戏也可以考虑购买双卡以进一步提高性能。策略类的FPS游戏既对显卡有要求,同时对CPU要求也不低,情况与RTS相似,同样看重整机的平均性能。
如今的游戏在不断进步,除了画面越来越逼真的同时,NPC的AI也在不断的改进以求更加接近真实,所以游戏的AI运算量也在不断的增大。显卡的GPU虽然可以基本上处理所有的图形运算,可是玩游戏并不是只为了看画面,更好的CPU,更好的人工智能将带来更好的游戏性。大家在搭配平台的时候不能顾此失彼,一个水桶能装多少水由最短的木板长度决定这个是长久不变的真理。