2006年7月,万众瞩目的酷睿2双核处理器(Core 2 Duo,代号Conroe)终于正式发布,它不仅宣告了英特尔正式从高频制胜的NetBurst架构转向更加高效的、强调“每瓦性能”的酷睿(Core)微体系架构,也使英特尔终于可以从去年以来AMD双核处理器给其所施加的巨大压力中解脱出来,启动对AMD的全面反击。
在此前的很多媒体文章,都曾经从理论层面对Core 2 Duo处理器和Core体系架构进行过详细的讲解,我们相信读者对于前者的产品规格,以及后者最具代表性的超宽动态执行单元、高级数字媒体增强、高级智能快速缓存、智能内存访问技术和智能型电源管理一定早已耳熟能详。
受限于篇幅,本文对这些内容就不再赘述,而将我们的重点放在目前广大用户一定最为关心的酷睿2的真实性能表现上。为此,CNET中国评测中心《个人电脑》实验室通过多方渠道,征集到了多款Core 2 Duo双核处理器和AMD Athlon 64 X2双核处理器,并根据它们各自的定位,有选择性地搭建测试平台,通过丰富的测试对它们进行了全面的考量。我们详细,通过下面的分析,广大读者一定会对崭新亮相的酷睿2双核处理器产生更为直观的认识,而对于那些勇于尝鲜的发烧用户,本文的数据毫无疑问将是你难得的参考。
FX-62与X6800之间的顶级较量
在英特尔和AMD的双核产品线中,Core 2 EE(X6800)和Athlon 64 FX-62毫无疑问是代表各自最高水平的顶级产品。前者采用65nm工艺制造,主频2.93GHz,内置4MB二级高速缓存,前端总线高达1066MHz;后者采用90nm工艺制造,主频2.80GHz,内置2MB二级高速缓存。
虽然两个产品高昂的价格(X6800报价999美金,FX-62报价1031美金)注定它们基本处于人人仰慕,但出手寥寥的状态。但是它们代表了两家处理器制造商各自的最高水平,对它们的评测和分析将有助于我们对两家公司的处理器设计和制造水平进行最为直观的比较。
测试平台组成
INTEL 平台 Intel Core 2 EE X6800 Intel D975XBX S-ATA II Seagate ST380811AS nVIDIA GeForce 7800GTX(256MB显存) AMD平台 AMD Athlon 64 FX-62 主板 ASUS M2N32-SLI Deluxe(nForce 590 SLI) 内存 2 x 1GB DDR2-800
硬盘
S-ATA II Seagate ST380811AS)
显卡
nVIDIA GeForce 7800GTX(256MB显存)
根据避免其它组件造成瓶颈的原则,我们为这两款处理器分别搭建了强大的测试平台,其各个组成部件都是目前相关产品线中最为高端或者接近最为高端的型号。其具体配置信息如上图:
测试分析 基准测试软件
评测结果及分析
同以往一样,我们按基准测试、实际应用程序、游戏三大类对两种平台进行了全面的评测。
各类基准测试软件
如图所示,在基准测试环节的各个项目中,Core 2 EE X6800均表现出了强大的性能优势,测试成绩远远领先于配置水平相同的AMD Athlon 64 FX-62平台。我们可以看到在SYSMark 2004 SE的测试中,Core 2 EE X6800得到了346这样的高分。自SYSMark 2004 SE这款软件问世以来,我们通过它对各种平台进行过大量测试,从未出现过如此高的分数。回想英特尔Pentium D系列处理器得分突破200时我们的惊讶,此刻我们再次被Core 2 EE X6800的强大性能所震撼。在3DMark系列测试中,由于测试成绩对显卡的依赖较大,而两个对比平台均采用了相同的nVIDIA GeForce 7800GTX显卡,因此二者的成绩差异相对而言较小。不过,在完全由处理器进行3D渲染的3DMark CPU子项中,Core 2 EE X6800体现出了它强大的一面,再次拉开了与AMD Athlon 64 FX-62之间的差距。
测试分析 实际应用程序
各类实际应用程序
多媒体测试环节主要考察的是系统的浮点运算能力,英特尔平台凭借其技术方面的优势,在这种应用环境中一向拥有绝对的领先地位。在Core 2 EE X6800和Athlon 64 FX-62的多媒体应用对比测试中,Core 2 EE X6800平台的处理效率远远高于Athlon 64 FX-62平台。无论是音视频编码、平面图形渲染、还是3D建模及场景渲染,英特尔平台相对AMD平台而言都保持着30%左右的性能优势。这种高效的完成各类多媒体处理任务的能力,能为用户节约大量等待时间,从而显著提高用户的工作效率。
测试分析 游戏应用程序
各类游戏应用程序
我们挑选了时下流行的大型3D网游魔兽世界,以及两款深受玩家喜爱的第一人称射击游戏Quake4和Counter Strike-Scource作为测试项目,来对X6800和FX-62两个平台进行游戏性能方面的考核。为了保证显卡不会成为测试的瓶颈,我们为两个平台安装了相同的GeForce 7800GTX显卡。测试成绩显示,魔兽世界一项二者的平均帧速率基本持平,而两款第一人称射击游戏的测试,X6800平台均占有明显的优势,平均帧速率高出对手20帧以上。第一人称射击游戏要求玩家对环境和局势的变化要有清晰的认识和及时的反应能力,以X6800为核心搭建的这个系统平台显然可以完美的解决玩家对系统性能的后顾之忧。当然,FX-62的测试成绩虽然相对而言稍低,但仍然达到了较高的水准,同样值得玩家信赖。世界杯刚刚结束,球迷们还沉浸于比赛之中。相信FIFA 2006这款游戏一定是这个夏季最为火热的体育类游戏,因此我们特意将它加为游戏测试项目之一。从测试成绩来看Core 2 EE X6800为这款游戏提供了良好的支持,帧率较对手高出10帧。对于FIFA 2006这类不过分依赖显卡性能的游戏来说,处理器的性能显得更为重要。
高端主流代表产品对比测试
与充当旗手角色的Core 2 EE相比,Core 2 Duo才是在市场真正奋力厮杀的主力。因此,我们的目光也更多地集中在它们及它们的竞争对手的身上。为此,我们选择了主频2.4GHz/FSB 1066MHz/4MB L2的E6600和主频1.86GHz/FSB 1066MHz/2MB L2的E6300作为评测对象,虽然英特尔尚未正式公布Core 2 Duo的定价,但从已经了解到的情况来看,前者显然将成为高端PC的心脏,而后者的目标应该瞄准在主流市场。
对于Core 2 Duo的竞争对手,从目前来看,Athlon 64 X2 3800+无疑是最为主流的配置。不过,AMD将大幅调价的消息最近也一直是人们关注的热点,目前报价365美金Athlon64 X2 4200+完全可能切入到主流市场,而目前曲高和寡的645美金的Athlon64 X2 4800+降价抢夺更多高端PC市场也是预期可能出现的情况。所以,我们选择了这三款产品作为E6600/E6300的对比对象。
测试平台组成
INTEL 平台 | |
Intel Core 2 Duo 6600(2.4GHz/FSB 1066MHz/4MB L2/65nm) Intel Core 2 Duo 6300(1.86GHz/FSB 1066MHz/2MB L2/65nm) | |
Intel D975XBX | |
2 x 512MB DDR2-667 | |
S-ATA II Seagate ST380811AS | |
nVIDIA GeForce 7600GT(256MB显存) | |
AMD平台 | |
AMD Athlon64 X2 4800+(AM2/2.4GHz/2MB L2/90nm) AMD Athlon64 X2 4200+(AM2/2.2GHz/1MB L2/90nm) AMD Athlon64 X2 3800+(AM2/2.0GHz/1MB L2/90nm) | |
主板 |
ASUS M2N-E(nForce 570) |
内存 | |
2 x 512MB DDR2-667 | |
硬盘 | S-ATA II Seagate ST380811AS |
显卡 | nVIDIA GeForce 7600GT(256MB显存) |
与前一部分的顶级较量类似,我们也是根据尽量不让其它部件造成瓶颈的原则,搭建了针对这一系列处理器的测试平台。不过,为了尽量贴近用户的实际购买选择,我们并没有挑选相应产品线的顶尖型号。两类平台的具体配置大家可以参考如上表:
评测分析 基准测试软件
评测结果及分析
同顶级较量一样,我们按基准测试、实际应用程序、游戏三大类对两种平台进行了全面的评测。
通过上文的基准测试得分柱状图,我们可以看到,在SYSMark、PCMark、WebMark等综合测试项目中,E6600平台占据了上风,即使是定位于主流市场的E6300,其测试成绩也与定位于高端市场的Athlon64 X2 4800+保持在同一水平线上,而市场定位稍低的Athlon64 X2 4200+和3800+则被抛在了后面。不得不承认,这样的结果让我们感到惊讶,同时也不得不叹服于Conroe架构为系统性能带来了质的改善。
测试分析 实际应用程序
在多媒体测试环节,E6600和E6300平台继续了英特尔在多媒体项目中的传统优势。除了在Photoshop CS所考察的平面图形渲染环节中,E6300与X2 4800+打了个平手,在其他各个项目中,E6600/E6300平台相对于X2 4800+/4200+/3800+平台均保持着较为明显的性能优势。这种性能优势也确保了这两个英特尔平台可以以更高的效率保质完成同样的多媒体处理器任务,其中包括音频编码、视频编码、平面图形渲染以及3D建模和图形渲染。
测试分析 游戏应用程序
AMD平台在游戏应用方面的独到之处往往成为媒体炒作的要点,不过在这次的游戏测试环节中,三个AMD平台并没有占到任何便宜。通过上文中的得分柱状图我们不难发现,采用nVIDIA GeForce 7600GT的E6600/E6300平台,在游戏应用测试中的表现仍然要优于采用同样显卡的X2 4800+/4200+/3800+平台。不过,相对于前面所介绍的基准测试和多媒体应用测试而言,游戏测试中三个AMD平台已经缩小了与Intel平台之间的差距。我们看到,无论是时下流行的大型多人3D网游魔兽世界,还是热门的第一人称射击队战游戏Quake4和反恐精英,参与对比测试的5个系统平台均表现出了出色的性能,游戏平均帧率均处于较高的水准。相信在这种环境下,您一定能获得赏心悦目的游戏体验。
测试结论 AMD不是我的对手
通过上面的对比测试和结果分析,我们不难发现,Conroe微体系架构为英特尔平台带来的性能提升是有目共睹的,无论在发烧友级别的顶级平台,还是面向大众用户的高端主流平台,Intel Core 2处理器都在各种应用环境中表现出了绝对的性能优势。作为新一代的英特尔桌面计算平台,Intel Core2处理器不仅可以轻松胜任各种日常事务,即使在涉及各类多媒体处理任务、对系统性能要求十分苛刻的专业环境,和包括游戏与普通多媒体处理在内的娱乐应用环境中,同样可以将性能上的优势发挥得淋漓尽致。相比之下,AMD的各款双核处理器的表现则略显疲软,顶级较量中,FX-62毫无悬念的败给了Core2 EE X6800;而高端主流平台中定位最高的X2 4800+甚至输给了定位于主流市场的E6300,这对于广大关注AMD动向的个人用户而言无疑是个意外,更是个遗憾,却也从侧面验证了Conroe微体系架构的神奇。除此之外,E6600和E6300处理器在高端主流市场还拥有关键的价格优势,对于那些希望体验高端处理器的极限性能、缺苦于囊中羞涩的用户而言,他们终于可以用更少的钱买到更出色的处理器产品了。让我们对Core2系列处理器在主流及高端市场的表现拭目以待!
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