在3Dmark03的测试中,可以看到E6300以18874等分数排在了第一的位置,FX-62以18324分的成绩排在了第二位。因为都是DDR2平台,所以可想而知Sempron2800+在本次测试中的成绩也是垫底的,在3Dmark03的测试中一块7800GTX仅有15965分的成绩,显卡的性能也被处理器完全制约了。从柱状图可以看出E6300与Sempron2800+之间的差距有18%。
3DMark05介绍:3DMark05加入了对微软DirectX 9.0C的支持,所以完全支持Shader Model 2a、2b、同时加入了更加详细的显示控制面板,可以使用户对测试进行更为详细的画面控制。3DMark05还使用了全新的更为类似游戏的3D引擎,使测试更接近于正常的游戏运行。它包含了三个全新的测试场景,分别为:Return to Proxycon、Firefly Forest、Canyon Flight,通过这三个场景的测试便可以得出分数。
在3Dmark05的测试中,Intel E6300仅以微弱的优势领先,与FX-62相比仅有25分的差距。从05的测试中来看Sempron2800+与E6300之间的差距已经缩短了,这也证明了3Dmark05对CPU性能的依赖逐渐减少。其他三款AMD处理器在测试中也表现了比较理想的成绩,X2 3800+以它双核的优势在05中排在第三位,速龙3000+则以7815分的成绩排在中间,其产品与Sempron2800+的档次差距我们还是能够很清晰看出的。
3DMark06介绍:3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。现在DirectX 9已经发布3年,该级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
在3Dmark06中,FX-62的分数反超E6300,E6300与X2 3800+之间的水平基本保持在同一位置,闪龙2800+与速龙3000+之间的差距保持在116分,总体来看并没有因为处理器的性能而影响显卡的分数。