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    新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    ◇ 主流竞技分辨率:640x480测试

      对于CS 1.6玩家来说,640x480的分辨率是比赛时用得最多的分辨率之一(另外一个分辨率是800x600)。当然,用现在的眼光看640x480的分辨率确实是太小了,对于目前的主流硬件来说,任何游戏在这一分辨率下都不会对硬件有过高的要求,毕竟像素点就只有这么多,不会带来太重的压力。因此,即使《反恐精英:全球攻势》采用了“比较新”的游戏引擎,也不会给测试平台带来很大麻烦。

    新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
    激烈的火拼中 帧数73

    新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
    多人物场景 帧数82

    新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
    死亡时场景 帧数115

    新版CS是硬件杀手? 整合平台实战CS:GO
    单人物观察场景 帧数115

      在640x480的分辨率下,我们能看到游戏的帧数保持得还是非常不错的,在多人出现的场景中能够维持在80帧以上,在激战中最低也能保持在70帧以上,在实际游戏中不会出现任何运行慢和卡顿的现象,而游戏画面看上去也非常不错,不过可能是由于CS:GO本身的原因,画面整体偏暗,不大分得清CT和T的角色。

    cpu.zol.com.cn true //cpu.zol.com.cn/279/2790656.html report 751 ◇ 主流竞技分辨率:640x480测试   对于CS 1.6玩家来说,640x480的分辨率是比赛时用得最多的分辨率之一(另外一个分辨率是800x600)。当然,用现在的眼光看640x480的分辨率确实是太小了,对于目前的主流硬件来说,任何游戏在这一分辨率下都不会对硬件有过高的要求,...
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