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通过Far Cry和Pacific Fighters两款游戏软件,主要考查处理器对射击类和飞行类游戏的处理能力。
在第一人称射击类游戏中AMD CPU占据绝对优势,Athlon 64 3200+/3000+双双击败Pentium 4 630处理器。与此同时分立式双核心Pentium D 820的游戏性能也落在了同频率单核心Pentium 4 520J处理器之后,更无法与AMD真双核处理器的游戏性能相匹敌。INTEL处理器要想在游戏性能方面得到质的飞跃,是时候放弃现有的预取命中率较低的Netburst架构了,而下一代INTEL处理器也的确将采用全新的架构。
在飞行类游戏中,尽管AMD处理器仍占据优势,但双方差距并不是很大。双核心Athlon 64 X2 3800+同样以微弱差距不敌同频率的单核心3200+处理器。对比发现只有AMD双核在Far Cry游戏的测试中发挥出较为符合常理的性能表现,由此推断应与游戏软件是否做过优化有关。
结语:
综合来年双核心处理器在大多数测试中的确可以有效提升系统性能,且幅度较为明显,同时也可以看出目前软件支持方面依旧存在不足,做为双核大战即将揭幕的2006年,在硬件起飞的同时软件也有必要及时跟进,这样才可以真正称得上双核时代的来临。倍受玩家关注的Athlon 64 3200+/3000+、Athlon 64 X2 3800+、Pentium 4 630、Pentium D 820等一些热门处理器,相信在经过本次测试之后,大家也将对它们有一个更为全面的了解。其实一款处理器要想做到一个真正的多面手是非常困难的,而做为用户也只需根据自己的实际需要和应用特点挑选适合自己的产品就可以了。
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