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◇新酷睿和老奔腾谁更强
究竟是新一代性能更出众还是老一代更加经典——新老两代处理器之间的争论一直都在延续,直到现在依然有很多人因为眷恋老一代奔腾的辉煌而依然用老奔腾来装机,倒不是说这部分人群不好,但与时俱进是我们新一代年轻人的特性,在新一代处理器全面超越老一辈的情况下还保守地抱着当年的经典确实有些不智。
我们收集了两套平台,相信网友也猜到了,她们正是奔腾和酷睿平台,不过大家不知道的是我们将用一个月的时间来做公开测试,从不同的角度让大家看到老本奔腾和新酷睿的性能及功能对比。
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i3 2100平台状态
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◇测试平台硬件介绍
我们将使用简体中文版Windows 7 SP1版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
◇《魔兽世界》测试
《魔兽世界》的国服就是个悲剧,好在其资料片大灾变推出地不算晚太多,7月12日的官方升级日期希望是真实的……《魔兽世界》是6年前的游戏了,目前来说《魔兽世界》对于集成显卡和核芯显卡,《魔兽世界》确实是个挑战。
《魔兽世界:大灾变》提供了DX11的支持(部分特效),其画质也更上层楼,不过由于国服目前还未更新,所以测试中我们使用的依然是《巫妖王之怒》的版本。我们所试用的显示器最高分辨率为1280x1024,所以测试也使用了这一分辨率,画面特效使用了高(最高为极佳,高为第二档)。
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)
在测试中我们是真的感受到了冰火两重天的待遇,E5500+G41的老奔腾平台在达拉然城中的帧数就没有超过两位数,幻灯片的感觉也就不过如此了。新酷睿i3 2100+核芯显卡的平台则要好得多,在城中的帧数一直在20左右,要知道我们的显示特效设定还是比较高的。
◇《穿越火线》测试
《穿越火线》现在火爆非常,作为一款占据网吧游戏排行榜前十名差不多5年的游戏,《穿越火线》也有着其火爆的理由。《穿越火线》并非单纯是《反恐精英》的模仿者,实际上《穿越火线》的游戏形式非常多样,而画面也比CS要精美许多,因此其对电脑配置的要求也是比较高的。
和《魔兽世界》一样,《穿越火线》给显卡带来的压力也是存在的,最关键的是《穿越火线》是一款众人皆宜的游戏,所以能否玩起《穿越火线》也是目前判断电脑性能是否够用的一个标准。
在默认画质下两套平台运行《穿越火线》毫无压力,不过帧数方面的差距体现得非常明显,新酷睿i3 2100平台在每个场景中都跑出了比老奔腾平台多得多的帧数,这样在真正的多人对战中将获得极大的优势。
◇《星际争霸2》测试
《星际争霸2》这款游戏其实不用多做介绍了,相信很多人都已经在玩着国服的天梯赛事了,这款游戏的经典之处在于平衡性——这一点从《星际争霸》的一代作品中就已经得到验证了。
《星际争霸2》提供了多档次的画面设定,其中最低画质基本上比其一代产品还要烂,所以我们当然不可能用最低画质来做测试标准,事实上我们在测试中采用的是中等画质(其上还有最佳画质和高画质可选),在这一画质标准小我们完全可以感受到《星际争霸2》的所有乐趣了。
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)
《星际争霸2》是一款对显卡和CPU要求都极高的游戏,暴雪的作品总是让人惊艳,而测试的结果也是证明《星际争霸2》对系统性能的要求确实极高,E5500+G41平台有些力不从心,而i3 2100则能够在较高的帧数下完成整场战斗。
◇《英雄联盟》测试
DOTA是魔兽3平台上的经典游戏,ICEFROG把游戏的平衡性做到了极致,很多人甚至把DOTA当做另一款经典游戏来看待。事实也正是如此,DOTA创造的另一套对战体系正在被越来越多的人所接受,也在被越来越多的游戏公司所模仿,不过说起《英雄联盟》来相信玩家们还是会感兴趣的,因为《英雄联盟》是由DOTA团队直接参与设计的,无论是对战模式还是对战风格都继承自DOTA,而腾讯则是《英雄联盟》的国内代理。
《英雄联盟》的画面非常精美,其对显卡的要求比魔兽3还要高不少,两套平台能否顺利通过《英雄联盟》的画面考验呢?
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)
帧数都挺高 但i3 2100达到近百
《英雄联盟》的中画质对电脑性能的要求也不是高到离谱,两套平台都能够较为流畅地运行完整场对抗,不过具体帧数的对比却依然很夸张:i3 2100+核芯显卡平台几乎在所有场景的帧数采样中都比老前辈高出了50%以上,两套平台谁更流畅显而易见。
◇《剑网3》测试
《剑网3》的全名是《剑侠情缘 3 网络版》,西山居给《剑网3》穿上了美丽的外衣——《剑网3》的画面堪比高端单机3D大作,美轮美奂的场景和战斗所带来的是对显卡的高要求。
《剑网3》在登陆器就能够直接设定画质,而且工具本身就直接将画质分成了六档,更加人性化的是《剑网3》还在这些设定中公布了相应画质的参考配置,只要鼠标悬浮在选中框内就能看见提示,在我们的测试中选取的是中等画质。
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)
《剑网3》的测试也同样带来了天壤差别,能玩和不能玩的差距在《剑网3》的测试中表现得淋漓尽致,奔腾E555+G41平台的平均帧数仅为15,卡顿现象十分严重,而新酷睿i3 2100平台则跑出了均帧30帧的好成绩,最终的平均帧数领先奔腾前辈多达一倍。
◇《QQ仙侠传》测试
《QQ仙侠传》是腾讯历时5年研发而成的仙侠题材全3D的MMORPG游戏,以时尚炫丽的画面重新诠释了“仙侠”这一古典题材,共有四大门派、海量活动、玩酷新颖的宠物系统,为玩家构建出一个近乎于完美的“新派仙侠”世界——这是腾讯官方给《QQ仙侠传》所做的介绍。在进入游戏之后我们发现《QQ仙侠传》的画面的确不错,不过相应的,其对PC带来的压力也是够高,以其网络游戏的身份来作为本次测试的项目之一是适宜的。在《QQ仙侠传》的测试中,我们选用了
两套平台的设定是一摸一样的(图为i3 2100平台截图)
看来这款游戏中i3 2100确实性能高出不少
看起来能让i3 2100平台帧数领先一倍的还不止是《剑网3》,《QQ仙侠传》的测试中我们同样看到i3 2100平台的帧数也领先了老前辈奔腾E5500多达一倍,实际测试的情况自然不用多说,两套平台同样站在了“能玩”和“不能玩”的两边。
◇硬件解码谁更靠谱?
究竟是新一代性能更出众还是老一代更加经典——新老两代处理器之间的争论一直都在延续,直到现在依然有很多人因为眷恋老一代奔腾的辉煌而依然用老奔腾来装机,倒不是说这部分人群不好,但与时俱进是我们新一代年轻人的特性,在新一代处理器全面超越老一辈的情况下还保守地抱着当年的经典确实有些不智。
有人说看高清用老奔腾足够了。真的是这样吗?新酷睿和老奔腾的平台概念就不一样,我们已经知道了老奔腾E5500所搭配的是G41、G45这样的集显主板,而新的第二代英特尔智能酷睿则已经在CPU内部设计了一颗核芯显卡。其实G4系列芯片组就已经提供了ClearVideo的支持,而新的第二代智能酷睿系列则提供了更好的高清硬解体验。
PowerDVD
Intel ClearVideo技术
在高清测试的播放软件方面,我们选用了Cyberlink的PowerDVD 10,就播放DVD光碟来说这可以说是一款操作非常方便的入门级高清播放软件了,目前市面上较为常见的编码格式不外乎VC-1以及MPEG-2等,而我们本次的测试也将以这些主流格式为主。
◇VC-1编码1080P视频硬解对比
VC-1编码1080P视频硬解对比
◇MPEG-2编码1080P视频硬解对比
MPEG-2编码1080P视频硬解对比
测试结果是显而易见的,新酷睿在全部的高清硬解测试中CPU几乎都是0占用率,而老奔腾平台的CPU占用率则在10%~15%摇摆,那一套平台效果更好一目了然,现在你还要说奔腾酷睿看高清没什么差别吗?
◇性能和功耗成正比?不!
从2008年开始,功耗似乎就成为PC用户口中常说的词了,那时候常说的一句话就是“CPU的性能和功耗是成正比的”也就是说性能越强大的CPU,其功耗也就越高,真的是这样吗?不。
或许几年前真的是存在功耗和性能成正比的情况,但是现在来说,这样的论调却是过时了,如果你现在还坚持功耗性能正比论,那么你真的就是OUT慢了。事实上当英特尔制程发生革新的时候也就是“功耗性能正比论”完全破灭的时刻。
目前市面上正在销售的英特尔处理器有很多型号,基于型号来说有赛扬、奔腾和酷睿;就制程来说有32纳米和45纳米两种;而论代来说就是三代产品在同时开卖。这么多产品,其功耗都不同,性能也是各异的。虽然英特尔产品很丰富,但是很多人的接受能力却有限制,目前不少网友或玩家还在死守着奔腾不放,殊不知当下早就已经是酷睿的时代了,采用32纳米制程的第二代智能酷睿处理器有着比老一代经典——奔腾系列更高的性能和更低的功耗。听起来有些不可思议?没关系,我们下面看一段视频,用事实来告诉大家。
视频

测试平台
我们能够清楚地看到视频中两个功耗仪器所表现出来的数值,左边的奔腾平台功耗远超右边的酷睿平台,而实际性能呢?左边的老奔腾运行3DMark 2006非常卡,而右边的酷睿平台则有着流畅的运行表现,这就是性能和功耗全面领先的最佳例子。
◇不重要?奔腾酷睿差价2年省出来
功耗重要吗?很多人都觉得不重要。确实,十几瓦特的功耗差别,看起来确实不起眼,都买了一套电脑的人了,还在乎这点功耗损耗吗?实际情况却并不是这样。那么我们就先来了解一下奔腾和酷睿两套平台的功耗情况,再对功耗差距做分析。
评测平台硬件
我们在对比条形图中可以看到:空载状态下酷睿平台比奔腾平台要少了9瓦特的能耗,而工作状态(3DMark)下酷睿平台也比奔腾平台少了15瓦特的能耗。这意味着什么?让我们算一笔账,如果你的电脑一年中的每一天都开24小时的话(极端情况),那么这15瓦特就意味着一年能够节省132千瓦时的电,也就是132度电,而现在一度电是多少钱呢?五毛钱,那么这样算下来一年光是功耗上的差距就能让你省下66块钱,两年下来奔腾和酷睿的差价就差不多补齐了,这还只是在工作状态,还并非极限状态。
◇总结:新酷睿已全面取代老奔腾
看制程:第二代智能英特尔酷睿i3 2100有着比老奔腾先进许多的32纳米高K栅极技术(奔腾采用的是45纳米制程)。看频率 :酷睿i3 2100也有着比奔腾E5500多出300MHz的高主频……更不用说两者的架构更是截然不同了,性能方面的表现在理论上来说可以用天壤之别来形容,可能我们用语言来形容两者的差异不太容易让网友理解,所以在下面的表格中我们将详细介绍第二代智能英特尔酷睿i3 2100和上一代奔腾E5500之间的参数,用户可以从中直观地看到两者之间的差异。
i3 2100平台状态
从实际测试的数据上来看,在六款游戏的实测中,酷睿得出的成绩数据是酷睿的至少200%,也就是说酷睿要比奔腾快出了100%甚至更多。实际两者的规格差得的确不少,不过这次测试我们并非单纯评测CPU运算核心的性能,在游戏测试中,其运算效能的高低只是一部分因素,还有很多将来自于集成显卡和核芯显卡中,这样新酷睿的优势也就体现得越发明显了。
另外依然有很多人在看新酷睿的价格——让我们把眼光放长远一些,目前i3系列的酷睿处理器的价格和过去奔腾处理器刚刚发布时的价格其实差不多,如果依然死抱着奔腾不放,那么你将永远慢别人一步,OUT慢的感觉并不好受。