
选六核还是选四核 这是个问题
单核还是双核?双核;双核还是四核?四核;四核还是六核?显然要六核。随着多核心多线程应用软件(游戏)的增多,多核心处理器的重要性也随之提升:无论是同时处理多个任务还是运行支持多线程优化的单一应用都是多核心处理器的强项,那么拥有一套六核心的PC对于用户来说是遥不可及的?实际上并非如此,目前AMD六核处理器的价格其实已经相当便宜,其旗舰级的六核心处理器PhenomII X6 1100T的报价仅为1530元,这个价格真是有点震撼了。
PhenomII X6 1100T的主频为3300MHz(3.3GHz),这个频率并不低,实际上英特尔的首款六核处理器Core i7 980X也同样是3.3GHz,不过报价是6300元,对于普通用户来说有些高不可攀,当然两者并非同一定位。
采用黑盒版设计的PhenomII X6 1100T还具备很不错的超频空间,事实上PhenomII X6 1100T本身自带的Turbo Core技术已经能够让PhenomII X6 1100T自动超频到3.7GHz的频率了,只要我们略加操作,这款处理器在4GHz的高频下运行也是非常靠谱的。而本次测试也将对PhenomII X6 1100T进行超频,我们将在4GHz的频率下让PhenomII X6 1100T释放自己的能量。
◇规格对比 了解各款处理器的定位目前专为顶级发烧用户设计的AMD Phenom II X6 1100T、AMD Phenom II X6 1090T、以及频率依次低一些的AMD Phenom II X6 1075T、AMD Phenom II X6 1055T和AMD Phenom II X6 1035T——这些处理器涵盖了比较全面的定位,从主流到高端用户都可以从这些产品中找到,而相对于Intel的六核心旗舰来说,AMD旗舰六核心处理器的价格更加平易近人一些。
下面的表格中收录了一些AMD六核心处理器的详细规格,通过对比,用户可以清晰了解到这些处理器的规格:
从表格中我们注意到AMD Phenom II X6 1000T系列处理器都具备了每颗核心512KB的二级缓存和共享的6MB三级缓存,规格相当强大,而2款六核处理器之间除了频率方面的差别之外其他的规格几乎是一致的,而新发布的Phenom II X6 1100T虽然在频率方面提升了,但TDP却和之前的1090T是一致的,并且在Turbo Core自动超频方面也同样比之前的Phenom II X6 1090T高出了0.1GHz。
采用45纳米制程的AMD Phenom II X6 1000T处理器在功耗方面也是得到了有效控制,这种高效的电源管理和我们在表格中所看到的新技术Turbo Core是分不开联系的,而Turbo Core则是一项处理器核心自动超频技术。
◇效能增值 Turbo Core自动超频
Turbo Core技术是AMD在新的六核系列处理器上推出的核心智能加速技术,通过Turbo Core技术,用户能够在日常工作中获得更高的CPU核心运行频率。Turbo Core技术的原理其实并不复杂,但实现这一原理却并不简单。我们用简单的总结就能将Turbo Core技术的原理阐述清楚:利用P-State电源管理状态切换——如果三个或者更多核心处于空闲状态,Turbo Core会启动并将其中三个空闲核心的频率降低到800MHz,同时提高核心电压,将另外三个核心的频率提高。
当然,英特尔方面也是有着相似的技术的,在Sandy Bridge平台上发布的第二代智能睿频技术(Turbo Boost 2.0)也同样是智能超频技术,体现的形式和Turbo Core是类似的,也同样会在高负载时进行自动超频的动作。
不同型号或不同定位的PhenomII处理器在Turbo Core的频率提升设定上也并不完全相同,这涉及到能源管理的问题,AMD的设计初衷就是在不超过设计TDP的前提下尽量提升CPU的任务执行效率,由于提升频率幅度不少,所以在应用中的效果也十分显著。与此同时,AMD还在最新版本的AMD OverDrive中提供了实时监控所有核心频率的功能,用户可以实时了解到自己电脑的运作情况。在智能超频方面,I/A两家可说是都有自己的绝活。
当然,除了处理器自动超频的绝活,手动超频获得更高的性能提升也是顶级玩家所追求的,能够尽情挖掘DIY的乐趣。采用黑盒版设计的PhenomII X6 1100T在这方面具有很大优势,处理器未所倍频可以让玩家简单轻松的进行超频。而Intel Sandy Bridge架构由于对内部总线有了很大调整,几乎不支持玩家进行手动处理器超频了,像Core i7 2600这种顶级U也只能实现Turbo Boost智能超频,只有选择价格更昂贵的K字结尾的型号才支持。
因此,本次处理器性能测试我们不采用传统默认频率下的方式进行,而是直接从性价比角度入手,能超频的就尽量超频,让产品发挥出最大效能。
◇测试平台构架及超频设定
我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。最后需要说明的是,我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
本次测试中我们会将PhenomII X6 1100T的频率超至4GHz,并在这个频率下进行测试。事实上1100T超频至4GHz相当简单,只需要将倍频(默认为16.5x)调试到20x即可,我们在BIOS中设定的电压为1.45V,CPU-Z识别为1.5V,这可能和主板的电压校正有关,实际上在1.35V时平台即可稳定,我们设定高出一些纯粹是为了在高度负载情况下保证稳定性。而Core i7 2600无法实现手动超频,因此默认开启Turbo Boost自动超频功能。
◇综合效能及渲染能力测试
◎PCMark Vantage测试
PCMark Vantage可以衡量各种类型PC的综合性能。从多媒体家庭娱乐系统到笔记本,从专业工作站到高端游戏平台,无论是在专业人士手中,还是属于普通用户,都能在PCMark Vantage里了解透彻,从而发挥最大性能。
◎3DMark 2006测试
3DMark06主要使用最新一代游戏技术衡量DirectX 9级别的3D硬件。此前的3DMark都是随着新版DirectX和新一代硬件的发布而推出,在一定程度上限制了3DMark对最新硬件性能的充分挖掘。DirectX 9级别的硬件已经遍布高中低各个领域,因此3DMark06终于可以完全利用DirectX 9的特性。事实上,3DMark06所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,不过只支持SM2.x的硬件也可以运行大部分测试。
◎POV-Ray测试
全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。运行POV脚本语言。它是基于DKBTrace来开发的, DKBTrace是由 David Kirk Buck和 Aaron A. Collins编写在 Amiga上的. POV-ray早期也受到了Polyray raytracer 作者 Alexander Enzmann 的帮助。很多漂亮的图片就是由POV-ray来制作的。当然,这款软件提供了一张图片渲染的Benchmark。
◎x264 HD Benchmark
现在高清视频在我们生活中的地位已经越来越高了,你需要的不仅仅是高清片源了,你更加需要一个能快速转码的个人电脑(当然电脑上也要装有最好的转码工具)。x264 HD Benchmark就是这样一款检测电脑高清视频性能的测试软件,程序对多核进行了优化,安装需要先安装AviSynth 2.5.7才能运行。官方网站还有CPU的已测性能对比图,可以给我们购买CPU一个不错的参考。
在基准效能和渲染效能的测试中,我们可以看到1100T在超频到4GHz之后的性能确实是提升不少。在PCMark的测试中1100T比起对手逊色,其在3DMark 2006、POV-Ray图形渲染以及多线程视频转码等等高负载度多线程处理的测试中都获得了不少的优势,物理六核心的优势也得到了有力体现。
◇多核心效能测试
◎Cinebench R10测试
CINEBENCH是业界公认的基准测试软件,在国内外主流媒体的多数系统性能测试中都能看到它的身影。它使用该公司针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。其中单颗核心和多颗核心的测试是单独计算得分的,除此之外,其还提供了OpenGL的测试。
◎Fritz Chess Benchmark测试
Fritz Chess Benchmark是一款国际象棋测试软件,但它并不是独立存在的,而是《Fritz9》这款获得国际认可的国际象棋程序中的一个测试性能部分。它可以让我们的X86计算机也能完成IBM“深蓝”当初所做的事情,那就是计算国际象棋的步法预测和计算,虽然现在我们的个人电脑依然无法与10年前IBM的“深蓝”相提并论,并且无论是在处理器架构方面、节点方面还是AIX操作系统方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在个人计算机方面最好的步法计算和预测软件,同时也可以让我们对等的看到目前我们所使用的个人计算机到底达到了一个什么样子的水平。同时该软件还给出了一个基准参数,就是在P3 1.0G处理器下,其可以每秒运算48万步。
这里纯粹是测试多核心多线程效能,在稳定4Ghz的频率以及多达六核心的强力支持下,1100T获得了相当不错的成绩。
◇游戏效能测试
◎Lost Planet 2测试
《失落星球2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观丕变的”EDN-3rd“行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情,游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的”MT-Framework 2.0“游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,画面非常精美。
◎Crysis Warhead测试
《孤岛危机:弹头》的图形技术(graphics technology)部分,Crytek Studios首次运用业界最尖端的置换贴图 (Displacement mapping) 技术,置换贴图是法线贴图(Normal Mapping)的完全进化版,将完全控制模型底层的法线光照发向,真实的计算模型受到全局光子映射,游戏整体材质细节将提升到一个前所未有的精细高度。Crytek Studios还为CE2 engine加入了一个新的光子反弹系统(Photon Rebound System),用于修正Global illumination带来的黑斑与条纹,进一步提高GI光照的整体质量。
游戏测试显然不会像此前的高负载多核心测试那样夸张,因为游戏的测试场景目前还没有办法让六核心都满负荷运转,所以成绩的对比也不会有太大的数值差别,不过超频到4GHz的优势还是不容小觑的。
◇全文总结
在多核心处理器刚刚出现的时候,绝大部分软件并不支持多线程处理,这就造成了在单任务的情况下多核心处理器的性能和同样架构的单核心处理器完全一样,这样多核心处理器的优势就难以体现;而在双核心乃至四核心逐渐成为主流的今天,适应多线程处理的软件也已经越来越丰富——随着完善支持多线程计算的软件和游戏逐渐普及,核心数量的进一步提升也就成为了必然。
应用促成了处理器向多核心方向发展,而价格才是消费者最关心的,我们上面已经提到,AMD顶级六核旗舰PhenomII X6 1100T售价也仅有1530元,搭配890FX主板和HD6970等顶级显卡后的平台价格也能有效控制在6000元以内,这无疑为顶级用户也带来了高性价比的选择。而高端四核处理器Core i7 2600单颗CPU的售价就达到了2000元以上,在性价比方面则略为逊色。
让不同的核心运行在不同的频率上、让不同的核心处理不同的任务、打开更多游戏或者应用窗口……这些看似简单的事情其实都凝聚着科技研发人员一代又一代的努力,我们相信比六核心更多核心的处理器还会在将来出现,也相信更高频率、更合理架构的新产品也会接踵而来,但目前来看,仅售1530元的旗舰六核无疑已经成为普及六核心的最佳选择,多任务控们,可以出手了。
AMD 羿龙II X6 1100T(盒) | |
CPU主频 | 3300MHz |
外频 | 200MHz |
倍频 | 16.5倍 |
总线类型 | HT4.0总线 |
总线频率 | 1600MHz |
核心代号 | Thuban |
CPU架构 | K10 |
核心数量 | 六核心 |
制作工艺 | 45 纳米 |
热设计功耗(TDP) | 125W |
内核电压 | 1-1.475V |
一级缓存 | 6×128KB |
二级缓存 | 6×512KB |
三级缓存 | 6MB |
指令集 | MMX,3D NOW!,SSE,SSE2,SSE3,SSE4a |
虚拟化技术 | AMD VT |
64位处理器 | 是 |
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