
酷睿i3核显升级 规格有何不同?
前言:2011年初,英特尔在全球同步发布了采用全新Sandy Bridge架构设计的第二代智能酷睿处理器。该系列处理器最大的亮点是无缝融合了英特尔核芯显卡(HD Graphics)。核芯显卡较上一代集成显卡在显示性能方面有了较高提升,可以说给入门级独立显卡带来了不小的威胁。核芯显卡的问世在网络上也引发了不小的争论,在未来能否取代入门级独立显卡一度成为焦点性话题。
● 酷睿i3新改进 核芯显卡大升级 其实自第二代智能酷睿处理器发布以来,核芯显卡便受到了消费者们的诸多关注。而在这其中,采用了HD Graphics 3000的酷睿i5 2500K以及酷睿i7 2600K所表现出的强劲性能受到了消费者们的诸多好评。然而,采用该型号核芯显卡的产品仅此两款,在主流级的酷睿i3处理器中,却仅配备了HD Graphics 2000系列,这无疑让用户有些遗憾。 在网络上激烈争论的大环境下,英特尔不断收到用户反馈。而在即将发布的新产品中,英特尔及时调整设计,通过一份内部技术分析文档我们可以看出,英特尔在即将发布的新酷睿i3处理器(型号为酷睿i3 2105)中将会采用HD Graphics 3000核芯显卡。这可以让英特尔整合平台的整体性能进一步提升,而显示性能则逼近入门级独立显卡,对使用整合平台的用户而言是非常不错的消息。
酷睿i3 2105处理器将采用HD Graphics 3000核芯显卡(点击放大)
● 同为核芯显卡 规格大不同
前面我们也说到了,第二代智能英特尔酷睿处理器无缝融合的核芯显卡分为两个型号,分别为HD Graphics 2000、HD Graphics 3000。而目前市面上绝大部分(酷睿i3 2100/i5 2300/i7 2600)处理器均采用HD Graphics 2000核芯显卡,只有中高端和高端采用不锁倍频设计的处理器(酷睿i5 2500K/i7 2600K)才采用HD Graphics 3000核芯显卡,这种设计在互联网上引发了不小的争论。
同是核芯显卡,但在规格上,这两款产品却大为不同。其中HD Graphics 2000具备了6个EU执行单元,而HD Graphics 3000则具备了12个EU执行单元。HD Graphics 3000/2000两种版本的显示核心在工作频率上也有一些不同,总的来说,HD Graphic 3000在性能表现上要更为优异并受到消费者们的亲睐。
为此甚至有网友称,核芯显卡本该使用在入门级整合平台,中高端或高端平台对核芯显卡的使用率微乎其微;更有网友称,将性能更高的HD Graphics 3000核芯显卡用在中高端和高端采用不锁倍频设计的处理器上显然是浪费。

性能PK:核显/入门独显不分上下
● 性能PK:核显/入门独显不分上下
如今,主流的酷睿i3处理器也升级到了HD Graphics 3000系列,对于用户而言无疑是个好的消息。英特尔核芯显卡在主流产品上的升级对入门级独显市场带来了不小的冲击,但许多读者仍然存有疑虑,核芯显卡的性能究竟与入门级独显相差多少呢?下面我们通过一个简单的DirectX 9游戏测试。
由于采用HD Graphics 3000核芯显卡的酷睿i3 2105还未上市,因此我们使用目前已经融合HD Graphics 3000核芯显卡的酷睿i5 2500K/i7 2600K进行测试,在测试当中,我们选择的是同一款处理器,因此显示性能比较具有参考性。而入门级独显我们选择价格在299-499区间的AMD HD5450。DirectX 9游戏选择街头霸王4(画质:低),分辨率为1280x1024,以下就是整合平台和入门级独显平台的测试成绩。
DirectX 9游戏测试
街头霸王4是目前流行的DirectX 9游戏大作,水墨风格的特效非常绚丽,对3D性能也有较高的要求。通过测试我们不难看出,采用HD Graphics 3000核芯显卡的整合平台的平均帧数比采用入门级独立显卡平台的平均帧数高出约1帧左右,性能相差无几。由此也可以证明,HD Graphics 3000的游戏性能已经基本与入门级独立显卡持平。
核芯显卡的性能已经与入门级独立显卡持平,这仅在游戏方面。第二代智能英特尔酷睿处理器所拥有的诸多新特性才是核芯显卡制胜的关键。这些与人们生活息息相关的新特性是入门级独立显卡所不具备的,所以仅以游戏性能来判断核芯显卡的真正用途还为时过早。

核显优势:多媒体带来绝佳视觉体验
● 核显优势:多媒体带来绝佳视觉体验
既然定位入门级市场,核芯显卡的3D游戏性自然仅仅是其一个方面,那么核芯显卡在哪些方面具有独特的优势呢,其中最主要的一点就是--媒体性。得益于不断的升级与改进,核芯显卡可以轻而易举地支持立体3D蓝光电影播放和高清在线电视。更可以为消费者提供优异、清晰的画面。值得一提的是,英特尔核芯显卡还拥有全新、实用的技术,实现超出常规和预期的速度和数据传送的提升。其中最直观的特点是使用无线显示技术(Intel WirelessDisplay)即可将高清内容无线传输至大屏幕电视,真正实现了无距离视频体验。
另外一个显著的特性是Sandy Bridge处理器所拥有的高速视频同步技术,高速视频同步乍听起来并不是特别易懂,将其表达为视频编码技术就能够更好的理解了。第二代智能英特尔酷睿处理器拥有一项名为Qucik Sync Video(高速视频同步技术)的功能,该功能便是英特尔核芯显卡所具备的最新视频转码功能。在核芯显卡上,英特尔加强了通用计算能力,增加了对视频转码的支持,进一步缩短了转换时间消耗,让视频转换变得更加轻松。
第二代智能英特尔酷睿全系处理器均拥有以上全部新技术、新特性,由于本文仅讨论其中的酷睿i3系列处理器,因此另一项技术(睿频加速2.0)就不在此介绍。我们可以看出,核芯显卡不再以游戏性作为判断的唯一标准,而其增加的影音媒体性能正是其优势所在。换句话说,购买入门级整合平台的用户不会拿核芯显卡来玩大型3D游戏,而整套平台的性能也不只有游戏性这一项参考。因此对视频处理、高清影音的用户来说,核芯显卡在整合平台是一个不小的飞跃。
核芯显卡除了在游戏性方面与入门级独立显卡持平,其与处理器进行零距离数据交换,以及诸如无线显示技术、高速视频同步技术等新特性也是入门级独立显卡所不具备的,这些看似平常的技术将会逐渐应用到人们生活的各个方面,最终为用户带来的自然是前所未有的性能与视觉体验。因此在这些方面,核芯显卡的应用范围已经超越传统的入门级独立显卡,而价格也更为低廉,这正是消费者所看重的。

独显也强劲:支持DX11画质再增强
● 独显也强劲:支持DX11画质再增强
虽然核芯显卡具有出色的媒体优势,但入门级独立显卡并不是一无是处。其全面支持DirectX 11游戏特效正是优势所在,要知道英特尔核芯显卡仅支持DirectX 10.1。那么,DirectX 11究竟会为用户带来怎样的性能体验呢?下面我们来简单了解一下DirectX 11。
- DX11渲染管线是革命性的进步
DirectX 11与DirectX 10.1最大的不同在于管线,DirectX 11的渲染管线标志着绘图硬件以及软件功能有了革命性的进步。DirectX 11加入了对Tessellation的支持。Tessellation由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader),计算着色器与DX 10中引入的GS不同,它并不是渲染管线的一部分,CS也是DirectX 11的重要改进之一,可以很大程度上协助开发人员弥补现实与虚幻之间的差别。
Tessellation带来更细腻的画质
- Tessellator让画质更细腻
Tessellator可以把一些较大的图元(Primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举列来说,Tessellator可以让一个立方体能过处理看起来像是个球形,这样无疑节省了时间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。
此外,多线程支持、计算着色器Compute Shader、Shader Model 5.0以及改进的纹理压缩均成为DirectX 11所拥有的新特性,而这些新特性均可以在支持DirectX 11的显卡上实现,核芯显卡不支持DirectX 11正是其劣势所在,而支持DirectX 11的入门级独立显卡正好拥有上述优点,进而成为英特尔核芯显卡有力的竞争武器。

入门平台核显/独显价格及市场分析
● 入门平台核显/独显价格及市场分析
无论核芯显卡还是入门级独立显卡均有其独特的竞争优势,核芯显卡更注重用户在媒体应用方面的体验;而入门级独立显卡则在DirectX 11游戏特效方面占有优势。那么在未来一段时间,核芯显卡与入门级独立显卡谁会被取代,或两者仍然维持一个微妙的平衡关系,我们不妨进行大胆的预测。
- 产品价格高低是普及与否重点
价格是消费者购买产品的首要因素,特别是低端整合或独显平台。目前,酷睿i3 2100处理器的零售价格约为800元,虽然采用HD Graphics 3000核芯显卡的酷睿i3 2105处理器价格未知,但如果英特尔想要抢占低端整合平台这块市场,价格偏高肯定不被用户所接受,所以英特尔如何对酷睿i3 2105处理器定价,在一定程度上也决定了其今后在低端整合市场所占的份额。
- 整机功耗体积是优势
随着处理器制程工艺的不断进步,平台的整体功耗也在不断下降。得益于全新的32nm制程工艺,酷睿i3 2100处理器在功耗方面的表现非常出色。随着采用HD Graphics 3000核芯显卡的酷睿i3 2105处理器上市,整机在提升显示性能的同时依旧会保持良好的功耗控制。
下一代Ivy Bridge或支持DirectX 11游戏特效
- 未来购买趋势
核芯显卡的劣势就在于不支持DirectX 11游戏特效,但这并不能掩盖核芯显卡的诸多优点。升级为HD Graphics 3000后,酷睿i3 2105所融合的核芯显卡不但拥有出色的媒体应用,在显示性能方面也有较大的提升。而更有消息称,下一代Ivy Bridge处理器所融合的核芯显卡将支持DirectX 11游戏特效,在核芯显卡性能区域完善以及成本进一度降低的情况下,英特尔整合平台也会越来越多的受到消费者欢迎。
全文总结:
依目前市场趋势来看,英特尔核芯显卡正在逐渐占领整合平台的市场份额,虽然不支持DirectX 11略显遗憾,但核芯显卡更注重的是用户在实际应用过程中的体验,包括游戏、视频、影音等诸多方面,入门级独立显卡在这些方面却显得力不从心。入门级独立显卡在性能提升方面已经遇到不小的瓶颈,而核心显卡在未来还有潜力可以挖掘。我们可以预测,随着芯片技术的不断发展,核芯显卡的性能将会越来越强大,而到时入门级显卡应该如何应对,值得芯片厂商深思。
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