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之前我们测试的都是日常应用软件,接下来要进行的是大多数用户都最为注重的游戏性能。本次游戏测试较为简单,我们仅选择了两款测试软件。分别是街霸4和失落星球2。他们分别代表DX9特效和DX11特效。首先是DX9特效街霸4性能测试,该游戏设置为特效全开,关闭垂直同步与全屏抗锯齿,1920*1080高清分辨率。以下为这四款处理器的性能表现。
速龙II四核640处理器游戏表现
平均帧:192.59
酷睿i5 655K处理器游戏表现
平均帧:219.33
从测试成绩上来看,四款处理器并没有拉开差距,各个型号性能表现都是一样的。从中我们可以看出该款游戏并没有针对多线程进行优化。主要测试的还是处理器的单核心性能。仅从街霸4的性能表现上看,两款入门级处理器反而成了亮点。
测试总结:
通过这7项测试,酷睿i5 650处理器的性能我们已经可以大概了解了。作为一款千元级别产品。其性能表现堪称优秀。但在部分性能上,尤其是多线程性能上仍然败给了不足700元速龙II四核640处理器。可见仅凭借超线程技术来实现多核心能力还是无法与真正的物理四核抗衡的。更何况速龙II四核640在价格上更占尽了优势。酷睿i5 650是否值得购买已经一目了然。在更为地段一些的酷睿i3 530与速龙II三核445的对决中。速龙II三核445基本上都要比酷睿i3 530占有优势,而且其价格优势比性能优势更加明显。相比之下更加凸显了两款AMD处理器的性价比。还是非常适合入门级或者是主流级消费者选择的。
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