Socket 754与Socket 939
939根针脚的Athlon 64处理器已经在国内市场上销售了一段时间,如果仔细研究AMD的发展蓝图的话,便会发现Socket 939接口将比Socket 754更为“长寿”一些,很显然AMD打算将Socket 939作为64位平台的主流接口,而不是现今Socket 754。然而Socket 754也不会彻底消失,在未来低端的32位平台还有他的用武之地。
如果谈及Socket 754与Socket 939之间最大的区别是什么的话,“仅仅增加了185根针脚”显然不是最为明智的答案,而这只能够算是表面现象而已。造成这种改变的便是双通道内存控制器以及1GHz的HyperTransport速度。随着这两项规格的改变,L2缓存的容量也可被缩减至512KB,所以新版Athlon 64处理器的裸晶面极大致减少35%之多,这对于控制成本和发热量都是非常有效的。与此同时,Socket 939接口可以同时支持Athlon64 FX及Athlon64版本的处理器,而时钟频率更快及以90纳米制作工艺的产品也将不断的推出。
受测处理器以及测试平台配置
两种不同的Athlon 64处理器运行在不同的平台之上,这对于最终的测试数据是有一些影响的。为了能够对Socket 754与Socket 939这两种Athlon64处理器有一个更加客观评价,所以我们采用了频率同为2.2GHz的Athlon64 3400+(754pin)和Athlon64 3500+(939pin)进行较量。
为了能够减少芯片组之间的差异,我们分别选择了采用VIA的K8T800和K8T800 Pro芯片组的主板。KT880 Pro是一款比较强悍的芯片组,提供了1GHz HyperTransport速度的支持,这一点完全符合Socket 939的Athlon64处理器的需求。而K8T800则依然固守在800MHz之上,我们只用它来搭配Socket 754的Athlon64处理器。
Socket 754测试平台 | |
Athlon64 3400+ (2200 MHz,128/1024KB) | |
主板 |
华硕 K8V(K8T800) |
内存 |
2×Corsair CMX512 |
2×SATA Seagate ST380013(RAID 0) | |
ATI Radeon 9800XT(256MB) | |
Windows XP Professional,Build 2600,Service Pack 1 | |
驱动程序 |
VIA Hyperion ATI CATALYST 4.10 |
Socket 939测试平台 | |
Athlon64 3500+ (2200 MHz,128/512KB) | |
主板 |
华硕A8V(K8T800 Pro) |
内存 |
2×Corsair CMX512 |
硬盘 |
2×SATA Seagate ST380013(RAID 0) |
显卡 |
ATI Radeon 9800XT(256MB) |
操作系统 |
Windows XP Professional,Build 2600,Service Pack 1 |
驱动程序 |
VIA Hyperion ATI CATALYST 4.10 |
测试数据对比
DirectX 8:
Comanche4 Demo | |
Athlon64 3400+(754) |
70.39 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
68.88 FPS |
Unreal Tournament 2004 | |
Athlon64 3400+(754) |
145.96 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
147.11 FPS |
Splinter Cell | |
Athlon64 3400+(754) |
88.5 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
87.1 FPS |
Nascar Thunder TM 2004 | |
Athlon64 3400+(754) |
100.5 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
95.5 FPS |
DirectX 9:
3DMark 03 Graphics | |
Athlon64 3400+(754) |
6610 |
Athlon64 3500+(939) |
6851 |
3DMark 03 CPU | |
Athlon64 3400+(754) |
735 |
Athlon64 3500+(939) |
767 |
AquaMark3 | |
Athlon64 3400+(754) |
104.78 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
111.12 FPS |
FarCry | |
Athlon64 3400+(754) |
219.5 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
227.1 FPS |
OpenGL:
Quake 3 Areana | |
Athlon64 3400+(754) |
432.5 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
415.7 FPS |
Quake 3 Team Arena | |
Athlon64 3400+(754) |
228.5 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
233.9 FPS |
SPEC viewperf | |
Athlon64 3400+(754) |
77.9 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
86.2 FPS |
Wolfenstein | |
Athlon64 3400+(754) |
155.5 FPS |
Athlon64 3500+(939) |
163.1 FPS |
综合测试:
PCMark 2004 Pro CPU | ||
Athlon64 3400+(754) |
3775 | |
Athlon64 3500+(939) |
4153 | |
PCMark 2004 Pro Memory | ||
Athlon64 3400+(754) |
3809 | |
Athlon64 3500+(939) |
5391 | |
SiSoft Sandra 2004 CPU | ||
Athlon64 3400+(754) |
4125 |
8329 |
Athlon64 3500+(939) |
4535 |
9168 |
SiSoft Sandra 2004 Memory | ||
Athlon64 3400+(754) |
3049 |
3049 |
Athlon64 3500+(939) |
5809 |
5871 |
结论
在绝大部分测试中,新版本的Athlon64都处于领先优势,这样的测试结果也在我们的预料当中。而在综合性测试环节当中,Athlon64 3500+更是凭借双通道内存以及1GHz HyperTransport速度的优势拉开了比较的大距离。显而易见,如果单纯考虑性能的话,Socket 939平台绝对是一个明智的选择。
从长远角度来考虑,新平台始终是要接替现有平台。目前两种CPU的价格已经差距不是很大。相信随着时间的推移,754针脚的Athlon64处理器会渐渐淡出历史舞台,939针脚的Athlon64处理器则会朝着更快、更廉价的方向发展,AMD的64位之路将会变得更为开阔。