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测试进行到这里相信很多读者都已经了解到了超线程技术在日常应用端的作用,除了小部分测试成绩没用发生变化或出现了负增长外,其他的测试中超线程技术的表现还是非常抢眼的。接下来我们将进行的是用户最为关注的游戏性能测试。我们选用了DX9,DX10与DX11特效的四款游戏作为测试脚本。以测试超线程技术在游戏上的表现。
DX9游戏我们选择了非常热门的网络游戏魔兽世界和单机游戏街霸4。其中魔兽世界脚本为纯手动测试,使用Fraps进行帧数记录,街霸4采用自带Benchmark,以下为测试成绩。
魔兽世界测试脚本截图:

测试脚本截图
在魔兽世界测试上,我们将所有线程全部勾选上。最后的测试结果开启超线程与关闭超线程并无差别。可见超线程技术在运行魔兽世界上并没有实质性作用。而低端的酷睿i5 750也凭借着睿频加速技术获得了较好的表现。
DX9特效街霸4测试:

酷睿i7 870开启超线程街霸4测试成绩
平均帧:196.98

酷睿i7 870关闭超线程街霸4测试成绩
平均帧:200.12
在街霸4性能测试上,超线程技术再一次帮了倒忙,开启后不但性能没有提升,反而出现了下降。看来这超线程技术在某些游戏上真的需要关闭才能得到更好的表现。当然了,您也可以完全不管他,毕竟这负增长仅在百分之一以下浮动,所以就算是性能发挥的不好也不会影响您的游戏快感。
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