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● 游戏画面及设置介绍
接下来,就让我们来看看《星际争霸II》的实际游戏画面及游戏设置都有哪些不同。与前作最大的不同便是,《星际争霸II》的游戏画面较前作有了一个质的提升。我们可以非常清晰地看出游戏画面中的细节表现与材质均有了更加逼真的模拟。同时地图中的矿藏也都有一定的光晕效果。不过在游戏中,建模的材质似乎欠缺一些金属光泽。
我们从人族与神族的建模中不难发现,在新作中,游戏的建模较老版的游戏没有太多的变化,不过地图中的油矿还是经过了重新的设计,总体而言,《星际争霸II》的画面效果还是比较讨喜,模型的细节也非常的精细。
在录像模式下,暴雪对系统做了一定的改进,玩家可以挑选不同的视角进行观察,也可以以上帝模式观察任何一个选手的一举一动。最大的不同时,游戏录像不仅仅提供了6倍速的加速支持,同时还支持录像的倒退播放,这使得玩家在观看录像时错过了某一个环节也不必重新载入进行浏览。
同时我们不难发现游戏在光影效果上较上代产品有了很大的进步,而且玩家可以方便的转换视角以完成游戏的不同操作。
当然,在游戏中万家依然可以调出选项菜单对游戏的画质及分辨率等进行细致的调节,不过需要注意的是,有部分调节选项需要重新进入游戏才会生效。
游戏提供了多种分辨率供玩家选择,同时可以提供窗口化等多种模式。不得不说,暴雪的即时战略游戏终于首次对宽屏完美支持,这无疑是玩家的一大福音。
在游戏的图形设置中,其默认提供了低/中/高/超高四档设置,当然玩家也可以对某些细节进行自定义设置以达到最符合用户的流畅感与画面特效。
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