Clarkdale内核结构图
在Clarkdale处理器中,将CPU Die和GPU Die通过MCP(Multi-Chip Package)的方式封装在一起,GPU Die内包含有GPU Core部分以及内存控制器、PCI-E 2.0控制器和DMI模块,CPU与GPU之间通过QPI总线进行通讯。QPI肩负着GPU与CPU、内存与CPU交换数据的重责,虽然QPI带宽相当大,但两个Die间的通讯也不可等闲视之。
通过调节CPU BCLK/倍频组合但保持主频相近情况下,对比不同QPI频率对iGPU性能影响,你会有所发现。
在上面测试数据中,前三组(CPU 133MHz外频)除了QPI频率不同外其他均一致,它们在3DMark06 Multi-Texturing子项测试中不同频率下性能均一致,因此能断定QPI频率不影响iGPU核心的多重纹理填充性能,也就是QPI频率不会对iGPU的工作频率造成影响。
但在3DMark Vantage测试中,随QPI频率提升其总得分也随之提高,反映出除iGPU核心以外的因素影响着它的性能,我们猜测是QPI带宽对iGPU的性能有所影响,当QPI频率较低时,其带宽不足以应付GPU和内存与CPU间的通讯,从而制约了iGPU的性能,当QPI带宽得到提高后,iGPU的性能得以释放。
结合前一节的测试数据,我们已经得到以下两点准确信息:
1、iGPU的实际工作频率与BCLK频率呈线性关系;
2、QPI带宽不足以满足两个Die的数据交流,从而影响iGPU的3D性能;
通过整体超频优化后内置图形单元性能大幅度提高(点击图片放大)
根据这两点,很容易找到最佳3D性能的组合方式,将CPU稳定超频到4.6GHz,QPI提升至8380MHz,BIOS中iGPU频率设定为默认的733MHz,在该组合下3DMark Vantage Entry模式得分提高到E7112(不超频时为E4552),性能大幅度提升。