
IGN给《质量效应2》打9.6分
前言:著名游戏点评网站IGN对《质量效应2》的综合游戏性点评得分为9.6分,在这家点评网站中,点评得分超过8分就可以称之为非常优秀的游戏了,那么被评为9.6分的游戏将会优秀到什么地步呢?今天我们将通过评测为您给出答案。
《质量效应2》是BioWare的《质量效应》三部曲的第2部,本作最大的亮点在于可以继续第一部游戏的剧情,也就是玩家可以继续使用第一部游戏的存档,在2代游戏中增设了更多的武器,任务和人物,并且新增了一个全新的职业——刺客。另外Bioware还重新设计了游戏的菜单界面和游戏的存档系统。
质量效应2游戏封面
这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。在游戏中你要集合起一支训练有素的战斗小队,前往敌人的腹地进行一场你死我活的血战。
《质量效应》系列游戏是采用了虚幻系列游戏引擎打造的,因而在游戏画面细节方面上很多都保留了虚幻的影子。不过EA旗下的Bioware对虚幻引擎做了进一步改良,使用Illuminate Labs的光影效果插件Beast增加了Cinematic Lights(电影化光照)和Spherical Harmonic Lighting等特效(球面调和函数的全局光照)。《质量效应2》沿用了1代引擎,但在纹理细节和建模上大幅加强,使得画面整体观感更好。这也是为何IGN给出了9.6分的主要原因。关于质量效应2详细点评可点击:IGN
需要指出的是《质量效应2》游戏本身没有提供对AA的支持,使用ATi显卡的用户需要在驱动下强制开启AA,并将MassEffect.exe改名为UT3.exe才可以,如果您组建CF系统的话,还需要下载AMD为《质量效应2》开发的最新Hotfix补丁驱动。使用ATi显卡运行质量效应2的朋友请下载相关补丁:点我下载。使用NVIDIA显卡的朋友则需要第三方工具Nhancer开启080100C5-AA-Bits。另外,《质量效应2》游戏有最高62FPS的限制,虽然Hardware评测网站提到了测试用Benchmark,但是笔者并未找到该软件。
需要对NVIDIA显卡用户指出的是,《质量效应2》游戏针对N卡用户提供了PhysX物理引擎,玩家可在游戏前安装该引擎,这样在游戏中便可以看到更为逼真的物理效果。

《质量效应2》细节刻画更为精湛
虚幻系列引擎游戏华丽的画面确实可以给玩家但来前所未有的视觉感受,随着一代又一代游戏对该引擎的不断改进,游戏的画面的效果已经达到了极致,随着PhysX物理特效的加入,N卡玩家可以得到更为逼真的游戏效果。接下来我们就来看一看这款将虚幻引擎发挥到极致的游戏能够给我们带来什么样的华丽画面。所有画面截图均为1920*1080分辨率,关闭AA,AF,显卡为HD4890。
进入游戏画面
在前边我们已经提到,《质量效应2》是《质量效应》三部曲的第二部,在剧情上延续了第一部没有讲完的故事,在本故事中,玩家将依然可以扮演多种角色完成任务。玩家可在在银河系的各星系间、以及各星系的行星间移动,选择未知的行星登陆进行探勘,寻找外星生命与古代遗迹。除了一般行星之外,能探勘的地点还包括小行星或者是废弃太空船等等。
以上所有画面均为显卡即使演算画面截图,在没有打开AA与AF的情况下,《质量效应2》的游戏画面依然是非常细致的,很多细节方面已经做到了极致。尤其是在人物的面部刻画上,即使是胡须这样的小细节也被细致的刻画了出来,而非简单的贴图。接下来就开始本次的《质量效应2》游戏性能测试。

官方推荐平台与测试平台对比
《虚幻》系列游戏引擎虽然经过长期的更新,画面效果已经得到的长足进步,但是考虑到毕竟也是一个较老的游戏3D引擎,因此《质量效应2》对当前主机的配置要求已经算不上过分了。接下来我们看一看官方推荐的系统配置与我们本次评测游戏所使用的主机配置。
官方推荐系统配置:
最低配置
操作系统:Windows XP SP3 /Vista SP1 /7
处理器:Intel Core 2 Duo 1.8GHz或同等级AMD型号
内存:XP 1GB;Vista/Win7 2GB
显卡:支持DX9.0c、256MB显存,GeForce 6800/Radeon X1600 Pro
硬盘:15GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
推荐配置
操作系统:Windows XP SP3 /Vista SP1 /7
处理器:Intel Core 2 Duo 2.6+GHz或同等级AMD型号
内存:2GB
显卡:GeForce 8800 GT/Radeon HD 2900 XT或更好
硬盘:15GB可用空间
声卡:兼容DX9.0c
我们评测所使用的配置:
测 试 平 台 硬 件 | |
中央处理器 | Core i5 750 |
Core i3 530 | |
Core i5 661 | |
Core 2 Quad Q8300 | |
Core 2 Duo E8400 | |
散热器 | Intel |
Intel 原厂 LGA775/LGA1156散热器 | |
内存模组 | |
三星 2GB DDR3 1333 *2 | |
CL7 | |
主板 | Intel H55 |
Intel H55 Chipset | |
ASUS Rampage Extreme | |
Intel X48 + ICH10R Chipset | |
显示卡 | 迪兰恒进 HD4890 |
(RV790 / 1GB / 核心:850MHz/ 显存:3900MHz) | |
硬盘 | Western Digital 鱼子酱 KS 640G SATA |
(640GB / 7200RPM / 16M | |
电源供应器 | OCZ MODXSTREAM-PRO |
(ATX12V 2.3 / 700W) | |
显示器 | 三星 P2450H |
(24英寸LCD / 1920*1080分辨率) |
软件环境一览:
1920*1080_32bit 60Hz
操 作 系 统 及 驱 动
操作系统
Microsoft Windows 7 Ultimate RTM 32bit
(中文版 / 版本号7600)
主板芯片组
驱动Intel Chipset Device Software for Windows 7 32bit
(WHQL / 版本号 9.1.1.1014)
显卡驱动
ATi for Windows 7 32bit
ATI_Win7_Vista_Catalyst10.1_Hotfix_8.69.3RC2_Jan27
帧数记录
Fraps 3.0.0.10508
我们本次评测所采用的五款处理器分别为LGA1156平台的酷睿i5 750,酷睿i5 661,酷睿i3 530和LGA775平台的酷睿Q8300和酷睿E8400。对于官方推荐的最优配置来说,我们的评测配置已经完全高出了官方需求。由于本游戏有最高帧数上限,因此我们的对比成绩仅从最低帧数入手,看看哪一个搭配会出现成绩下滑。

游戏画面设置及评测场景介绍
《质量效应2》的游戏画质设置非常简单,仅提供了分辨率设置,窗口全屏模式设置以及几项简单的游戏特效开启选项,没有提供AA与AF选项,因此我们主要通过Configuration对游戏进行设置,这主要是提供给那些需要打开该选项的朋友提供一些帮助。
《质量效应2》游戏内画质设置
在Configuration设置界面,画质设置明显要丰富了许多,主要是增添了AF选项以及特效设置。由于有帧数上限,因此我们评测的画面设置为1920*1080单一分辨率,关闭AF与AA选项,其他特效均为全开。
虽然本次评测不涉及开启AF和AA选项,但笔者在这里依然要为读者朋友介绍一些开启这些选项的方法。在前边我们已经告知了开启AF的方法,这里介绍一下开启AA的方法(仅针对A卡用户)。首先我们在桌面点击鼠标右键选择ATi Catalyst Control Center,接下来选择工具栏的显示卡,点击3D。然后选择AA,将使用应用程序设置选项取消,接下来将级别选择为8X应用,最后一步将游戏的执行文件MassEffect.exe改名为UT3.exe即为打开AA选项。
在这里笔者仍然要提醒使用A卡的用户一定要使用最新A卡补丁,使用ATi显卡运行质量效应2的朋友请下载相关补丁:点我下载本次游戏评测所选用的场景为游戏正式开始的第一个场景,该场景为即时渲染,且路线固定,因此非常适合作为评测使用。全部5款处理器均采用同一场景进行测试,以上为测试场景截图。

处理器运行游戏使用率一览
接下来我们看一看评测的这五款处理器在游戏运行时的情况。目前主流的3D游戏都对多核处理器进行了优化,四核处理器相比双核处理器可以得到更流畅的游戏体验。《质量效应2》虽然基于老的引擎,但依然对多核处理器进行了优化。
酷睿i5 750处理器运行情况
原生四核心的酷睿i5 750在游戏运行时使用到了全部的四条线程,可见《质量效应2》对四核处理器还是进行了不错的优化。
酷睿i5 661处理器运行情况
在双核四线程的酷睿i5 661运行方面,虽然也使用到了4条线程,但相比酷睿i5 750来讲每条线程的占用率并不一样,可以看到几乎有两条线程是出于空闲状态的。
酷睿i3 530处理器运行情况
酷睿i3 530与酷睿i5 661情况类似,同样是两条线程几乎吃满,而另外两条线程几乎空闲,看来这款游戏虽然对四核进行了优化,但是对超线程技术的优化并不算好。
酷睿四核Q8300与酷睿i5 750一样为物理四核心四线程处理器,因此其运行情况与酷睿i5 750类似,多颗核心使用率均较为均衡,但依然也出现了一颗核心使用率较高的情况。
酷睿双核E8400处理器是唯一一款双核心双线程处理器,与其他几款四线程处理器相比,酷睿E8400的使用率已经超过了90%,可见双核处理器在游戏运行方面还是稍微有一定压力的。

5款处理器游戏表现一览
最后,让我们来看一看这五款处理器在游戏运行方面的性能表现。我们的测试项目在之前已经提及,由于有帧数上限的原因,因此我们仅对一个最高的1920*1080分辨率进行测试,画面效果为特效全开,关闭AA和AF。
测试分辨率为1920*1080
其实严格意义上讲,由于FPS上限的问题,我们的评测已经无法去检测那颗处理器才是性能最强的。因此我们仅能够从反方向入手,去查看那一款处理器的性能最弱。不过最终的测试结果可以说是皆大欢喜,没有任何一款处理器在搭配HD4890显卡的时候最低帧数低于60。也就是说任何一款处理器的搭配都可以流畅的运行,可见当前的处理器在运行主流3D游戏的时候已经不构成性能瓶颈了。
测试总结:
无论是双核处理器还是四核处理器,在搭配一款适中的显卡之后,完全可以流畅的在最高画质下运行质量效应2这款游戏。可见当前的系统配置对于运行基于老的引擎开发的游戏已经完全不在话下了。当然,这也让拥有最新技术的高性能处理器出现了在游戏方面无法大展身手的表现。但不管怎样,能够为玩家提供最流畅的游戏效果还是玩家的最终追求目标。最后为大家献上无水印壁纸一组。全部图片均为1920*1200超大分辨率。查看高清壁纸请猛击下一页。
