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酷睿i3发力 整合GPU到底是要革谁的命?


CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 郑成龙 责任编辑:刘搏 【原创】 2010年01月26日 05:13 评论
产品:酷睿i3 530(盒) Intel CPU 回到顶部阅读

整合GPU到底是要革谁的命?

前言:整合是一种趋势,32nm处理器很好的迎合了未来的发展趋势,抢先一步将新概念引入了实际应用之中。不过也由此引发了芯片厂商之间的口水战。一方面处理器厂商认为处理器最终会取代独立显卡成为计算机中唯一的核心。而另一方面是以显卡芯片厂商为代表的显卡作用至上论的言论。我们姑且不说双方谁对谁错,但已经可以看出了芯片巨头们为此做下的决心,至于双方言论的内涵,我们不妨通过实际的检验情况来证明一下,看一看整合GPU到底是要革谁的命......


  时间推到2009年的2月11日中午12点,英特尔向全球媒体正式公布了其32nm处理器的最新进程和产品细节。这次技术发布是Intel “Tick-tock” 在2009年度的最新进展,英特尔带来了多个让人激动的消息,这包括全球首家32nm处理器量产已经准备就绪以及全球首个整合图形处理器(GPU)的x86处理器的问世


酷睿i3发力 整合GPU到底是要革谁的命
英特尔向媒体展示首款32nm桌面级处理器

  时间继续向后推移,到了2010年的1月8日,在首次与公众见面11个月之后,首批采用了32nm工艺的Westmere处理器正式发布了。这不仅宣布着32nm工艺时代已经到来,更宣布了属于整合时代的开始。由此,独立显卡的意义也受到了挑战。

酷睿i3发力 整合GPU到底是要革谁的命
首批与消费者见面的整合GPU酷睿i3处理器

  在32nm工艺Westmere处理器正式发布之前,由于NDA的限制,广大的读者朋友对Westmere处理器的性能表现知之甚少。有些朋友甚至都不知道32nm工艺Westmere处理器还集成有GPU核心。

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CPU能否吞并GPU?

  虽然CPU即将取代GPU的消息不绝于耳,但是那也仅仅是停留在纸面上的消息。随着NDA的解禁,CPU是否能够取代GPU的地位便慢慢的浮出了水面。今天,我们将从性能与市场两个方面,为广大的网友解答整合CPU与GPU之间的关系,并为您解析整合CPU的出现到底是革了谁的命。

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整合处理器能革显卡的命吗?

  我们首先从技术性能端来为您解析整合CPU的出现到底是革了谁的命。由于之前我们已经对整合显示核心的酷睿i3/i5处理器进行了详细的评测,因此我们可以非常方便的通过评测数据为您给出答案。

  在日常应用中,显卡最主要的目的主要有两个,一个是进行3D图像应用的游戏,另外一个是从事高清硬件解码的高清影片放映。至于后边一点现在从低端到高端的显卡都已经集成了该功能,因此已经不在是什么可以对比的环节,剩下的就只剩下3D游戏这一个应用端了。


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3D游戏是用户购买独立显卡的最主要目的

  虽然当前3D游戏已经进入了DX11引擎阶段,但从近期推出的经典3D游戏大作来看,DX11引擎还并算不上主流,主流游戏依然停留在DX10,甚至是DX9阶段,因此API并不是影响显卡和CPU性能发挥的主要因素。我们以最热门的DX9游戏使命召唤-现代战争2为例,在使用千元级别的GTX260+显卡搭配非常老的65nm工艺酷睿双核E6300处理器时,我们在1920*1080分辨率特效全开的情况下依然可以得到平均36.511帧流畅的进行游戏。然而在换用整合酷睿i3 530处理器后,我们要想保证游戏画面流畅,也仅能得到1280*1024这样的低分辨率,并且关闭特效进行游戏了。

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酷睿i3处理器在使用整合GPU时现代战争2低分辨平均帧在10左右

  32nm工艺整合的GPU与千元级别的独立显卡相比,在运行3D大型游戏方面确实存在着非常巨大的差距,毕竟独立显卡在功耗控制与渲染架构方面要比处理器中的GPU开放许多,所以说独立显卡在3D性能方面强于整合GPU并不算稀奇。可见整合GPU要想在3D性能方面取代独立显卡还为时尚早。

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通用计算是GPU厂商与CPU厂商未来合作的方向

  一直以来,图形渲染和视频格式转码等相关工作都是CPU独立完成的,在单核心单线程时代,图形渲染和视频转码是一项非常费时的事情,几乎是很多公司最大的支出成本。但随着通用计算时代的到来,GPU参与其中,大幅提高了这些工作的效率,释放了CPU的压力。这也可以说是未来GPU厂商与CPU厂商合作的方向。在进入32nm整合时代后,随着GPU加入到处理器之中,我们的整合处理器表现又是如何呢?

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酷睿i3处理器的整合GPU还无法提供通用计算功能

  很遗憾,在通用计算方面,Intel的整合GPU还无法实现与CPU核心进行通用合作,因此在视频转码和图形渲染方面还依然需要CPU来单独完成,不过随着新产品的不断推出以及驱动程序的升级,未来通用计算必定会成为整合处理器的功能之一。

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整合主板未来将消失?

  在从技术性能端详细了解了酷睿i3处理器独立显卡之间的关系后让我们清楚地了解到,整合处理器要想完全取代独立显卡在当前来看是不可能的,那么是不是就说整合处理器就没有革了谁的命呢?答案当然不是,接下来我们再从市场端来分析一下整合处理器到底革了谁的命。


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传统的整合平台搭配方案

  我们先来计算一下传统的整合平台的购买成本。以当时市场中主流的酷睿双核E7400搭配G45主板为例,酷睿E7400的市场价格大约为740元,G45主板的价格大约为799元,总价约为1539元。而当前的酷睿i3 530+H55方案大约为(880+699)1579元,两者价格相差非常小,而酷睿i3 530搭配H55的方案在性能方面和功耗控制方面有着绝对优势,因此可以看出,酷睿i3搭配H55的方案已经完全具备了取代传统三芯片平台的实力,可见整合处理器革掉整合主板的命已经箭在弦上。

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整合主板让用户拥有较高的选择权

  网友朋友可能会发现,笔者在这里并没有写到整合处理器现在一定会取代整合主板,因为整合主板让用户在选择权上面更为开放。消费者完全可以去选择整合显卡性能更高的第三方芯片组与之搭配。而整合处理器在这方面的开放程度要相对低很多,基本上购买了一款型号处理器的用户就已经失去了选择整合GPU的话语权,所以从这点来看现在说整合处理器完全取代整合主板还为时过早。

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当前的整合处理器仅仅是革命的开始

  通过前边的从技术性能端和市场端的分析我们得到了结论,无论是独立显卡还是整合主板,现在的整合处理器都还无法从根本上撼动。但无论如何,整合的趋势已经愈演愈烈,毕竟双芯片比起三芯片平台在功耗上有着绝对优势,且随着工艺的进步,在未来提供强劲的性能也肯定不在话下。所以从以上两点来看,与其说整合处理器去革掉独立显卡或者是整合主板,到不如说是掀起了一场全新的革命,而这场革命就是从来没有的整合之风。

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