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● 尘埃2游戏测试设置全面解析
由于是一款划时代的DX11游戏,因此其设置选项极为丰富。下面就然我们来看看《尘埃2》的细节设置部分。同普通的游戏一样,这款神作也包括了分辨率、帧率、抗锯齿、垂直同步及gamma值调节等基本选项。在测试过程中,我们挑取目前玩家较为常用的1440*900、1680*1050及1920*1200三档分辨率,而对于2560x1600等极限分辨率则舍去不予测试。
同时,在高级选项中这款游戏的设置异常丰富,包括了环境设置及景物的细节设置,设置中游戏默认调节为High,玩家可以自行设置为Ultra,测试表明景深设置等细节对帧速的影响并不是非常的明显。
HD 5000系列显卡下所显示的高级选项
本次测试我们选用了HD5850显卡,上图为我们高级选项中的设置调节,在选项中Post process选项为DX11 API的渲染后期处理特效,我们使用HD5000系列产品可开启High选项,值得注意的是,在不支持DX11的显卡下,仅仅能调节为Medium。同时,在不支持DX11的显卡下,Amblent Occlusion高动态环境光吸收选项为关闭状态,因此目前仅仅能在HD5000系列显卡正常运行该游戏的DX11模式。
★ 需要特别指出的是,游戏Demo随然自带Benchmark测试软件,但其应用了实时渲染计算的方式来进行测试,因此每次benchmark的测试结果都不尽相同,其测试途中所跑的赛道及渲染模式也会随着电脑AI的改变而略有不同,包括测试中的扬尘,车辆撞击及车辆超车等的AI运算都会对最终的测试结果产生一定的影响
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