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● DX11特效增多 硬件需求增大
由于是一款划时代的DX11游戏,因此其细节特效极为突出。DirectX 11 API的新特性主要包括了HDAO高动态环境光吸收、渲染后期处理等,随然有些特性在DX10.1时代便已经出现,不过借助DirectX 11 API在功能效果上的确是有了长足进步。

游戏画面截图
DX11模式下,该游戏的光影效果非常明显,尘埃及车体的材质也非常的逼真。行车中所遇到的烟雾、尘埃特效,亦或是超车过程中所发生的刮蹭、碰撞都会要求CPU有一个更加强劲的运算性能。
在游戏画面效果方面,《尘埃2》中可以看到更多的是真实场地,真实的赛车和互动撞击效果。这些效果的出现也为CPU的处理能力提出了极大地需求。
在行进过程中,车手遇到水体障碍时可以看见车身前方水花四溅,雨刷的逼真模拟让人更进一步的感受到了真实的驾驶体验。
而在第三人称视角下,整体的帧速大幅降低,不过光影效果及环境模拟的更加真实,也更加体现出了DX11游戏所特有的特效。同时我们也可以看出,玩家如果想要拥有更强劲的性能体验,处理器的优秀性能必不可少。
同样在许多的细节上,我们可以看出游戏作者的用心之处,发车时,我们可以看见车身尾部非常光亮如新,而在行驶了一段时间后,飞扬的尘埃附着在了车体尾部,同真实世界的表现别无二致
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