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永恒之塔测试场景及画面设置介绍

三大处理器激战 对决90后最爱三大网游

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 郑成龙 责任编辑:李鹏飞 【原创】 2009年09月16日 05:00 评论
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  接下来我们测试的对象更换成为了人气值较高的《永恒之塔》,相比《魔兽世界》这款游戏,《永恒之塔》的画面更为华丽,相对的对CPU压力也就较高。下面我们就来看一看评测的平台在《永恒之塔》这款游戏上的表现。首先我们还是来简单介绍一下游戏画面设置以及测试场景。

  我们依然测试1680*1050和1920*1080两个分辨率,所有特效全部开启,关闭全屏抗锯齿。


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1680*1050分辨率画面设置

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1920*1080分辨率画面设置

  与《魔兽世界》一样,《永恒之塔》也选择了两个场景作为我们的测试环境,分别是新手区的阿卡利奥斯村与阿卡利奥斯村草原。

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测试场景:阿卡利奥斯村

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测试场景:阿卡利奥斯草原

  测试场景均采用手动控制,每个测试运行两遍取最高值,帧数记录软件为Fraps

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