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冲突世界
是较早推出的一款支持DX10特效的即时战略游戏,其华丽的现代战争场面由于需要大量的3D建模,因此对CPU的性能需求较高,我们选择这款游戏来检测平台的整体性能。本项测试依然采用游戏自带的benchmark,测试两遍取第二遍成绩。
游戏画质设置1280X1024分辨率(图片点击放大)
首先是1280X1024分辨率测试,我们将画质设置为最高,同时关闭全屏抗锯齿和垂直同步选项。画质具体调试请见上图。
1280X1024分辨率下冲突世界游戏测试成绩(图片点击放大)
冲突世界这款游戏在1280X1024的分辨率下显然对3000元酷睿平台构不成太大的威胁,平均34帧的成绩可以很好的流畅运行该款游戏,虽然出现了低于20帧的现象,但对游戏整体流畅程度并不够称太大的影响。
接下来是1680X1050分辨率测试,我们依然将画质设置为最高,关闭全屏抗锯齿和垂直同步选项。画质具体调试请见上图。
1680X1050分辨率下冲突世界游戏测试成绩(图片点击放大)
与前边几款游戏情况相同,1680X1050分辨率下游戏整体流畅程度受到的影响依然很小,33帧的平均帧数仅比1280X1024分辨率的平均帧数低1帧,可见酷睿E7400处理器在游戏中起到了较大的作用
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