四、总线与PC机技术指标
认识了几种常见的总线之后,我们来梳理一下内部总线与外部总线以及内存之间的关系。
1、内部总线与内存
我们在第一节分析PC机构成原理的时候提到,数据要进入内存存储器后才能进入CPU进行处理,因此内部总线与内存之间的关系是影响PC机性能重要的一个因素。
回顾一下前面举到的双通道DDR2 800内存的例子,DDR2、DDR3内存位宽64,频率800,需要占用的内部总线带宽为:800 X 64 X 2(双通道) / 8(1Byte=8bit)=12.8G/s。那么三通道DDR3 1600需要的带宽则是:1600 X 64 X 3 / 8=38.4G/s,如此高的带宽要求,FSB是力不从心的,而HT 3.0和QPI开发出来的原因就是为了满足如此高的带宽要求。
2、总线与显卡
如下图所示,在传统的南北桥框架中,显卡通过北桥与CPU发生数据交换,尽管目前的显卡已不可能完全达到PCI-E 2.0总线带宽的上限,但是实际应用证明:传统的FSB已经无法满足多卡互联后的高端显卡的带宽要求,比如我们在3路SLI或者4路CrossFire时候遇到的多卡不如双卡甚至不如单卡的情况。
为了解决这个问题,Intel和AMD分别走了我们前面讲到两条不同的道路:HT和QPI。
目前HT 3.0的速度最高只有2.6GHz,比如AMD的旗舰四核心处理器Phenom X4 940BE就是这一速度,而超传输技术联盟(HTC)在2008年8月19日发布了新版HT3.1规范和HTX 3规范,将这种点对点、低延迟总线技术的速度提升到了3.2GHz。在提速至3.2GHz后,再结合双倍数据率(DDR),HT 3.1可提供最高每位6.4GB/s(3.2GHz X 2 因为DDR以2倍速传输)的数据传输率,32-bit带宽可达51.2GB/s(6.4GB/s X 32bit / 8)。
QPI这面,虽然每一个QPI链接的带宽为24至32GB/s,但是Intel采取了一种全新的解决方法,也就是Intel称之为multi-FSB的技术。在这种技术下系统总线将会被分成多条连接,频率不再是单一固定的,而是根据系统各个子系统对数据吞吐量的需求,每条系统总线连接的速度也可不同,通过这种方式也可以在某一通道上获得很高的带宽。
写在最后的话:
洋洋洒洒写了几千字,老虎不厌其烦地带着大家回顾了PC机总线发展历程,通过这种回顾,一来了解一下我们正在使用的计算机内部的秘密,二来解答现实中纷乱复杂的各种总线之间的关系。
当然,老虎的水平有限,查资料的能力不高,有些地方可能会出现理解上的错误,还请各位网友批评指正、不吝赐教。
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