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DX10游戏 英雄连&冲突世界

74项严刑拷打 Intel Core i7性能解析

CNET中国·ZOL 作者:中关村在线 向中 责任编辑:向中 【原创】 2008年11月03日 13:24 评论
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● DX10游戏测试 英雄连&冲突世界

  严格意义上来说《英雄连》并不是一款DirectX  10游戏,不过在补丁升级到1.71后它加入了对DirectX API的支持,并且画面精美程度大大提升。而本次测试的另外一款游戏《冲突世界》则是原汁原味的基于DirectX 10。


 Intel Core i7深度测试

  《英雄连》的测试结果同样令人费解,不管是在入门级的1024*768分辨率下还是在24英寸显示器标准的1920*1200分辨率下,Core i7始终落后于QX9770平台,虽然每次落后的幅度都很小,但这种结果按照理论是不应该出现的。

 Intel Core i7深度测试

  《冲突世界》的测试结果则喜忧参半。低分辨率下Core i7以微弱优势领先,主流分辨率(1680*1050)下二者打平,但是在高分辨率下QX9770所在平台又反超Core i7。

小结:

  在本环节测试中,Core i7在3Dmark理论测试中的表现出色,全面领先上一代旗舰产品,但是在实际的游戏测试中却表现得有些不正常。8线程以及巨大的内存带宽优势并没有在游戏中体现出来,从Crysis WARHEAD的测试结果中我们可以看出一些端倪——在Core i7诞生之前的游戏可能没有基于全新的CPU架构进行开发,另一方面则是由于主流游戏对多线程的支持还并不到位。在今年台北举行的IDF上,Intel用《失落星球》展示Core i7处理器的游戏性能相对于上一代产品提升了30%。也许需要在个别对多线程支持较好的游戏中Core i7处理器才能体现出优势,我们在后续的文章中将针对这一点进行重点探讨。

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