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[游戏测试:《冲突世界》]
PC版《冲突世界》来自瑞典游戏开发商Massive Entertainment,是一款采用DX10技术的RTS即时战略大作,在游戏界评价最高的PC游戏之一,多次获得最佳战略游戏提名。作为首批DirectX 10游戏,它还依托全新开发的强大图形引擎,在云层、光照、阴影、爆破效果方面都表现得非常出色。它把玩家带入苏联依然存在的世界格局之中,描述了众多超级大国征战第三次世界大战的场景。
测试分辨率为1024x768,画面设置全为High,测试方法为游戏内置Benchmark程序。
在几次测试之后可以看到,高频双核的优势仍在继续,但四核的表现也相当不错,主频上有着616MHz的落后,但在测试成绩上却并没有落后太多,而我们在测试完成后也注意到了,《冲突世界》的内置测试程序并不能完全反应真实的游戏帧数,毕竟这是一款即时战略游戏,游戏方式存在太多变动,并不是一个固定DEMO可以完全反应的,但在测试中我们的Q9300的表现也相当不错,值得期待。