3DMark 11最大的卖点就是使用原生DirectX 11引擎,在测试场景中应用了包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神庙(High Temple)两大测试场景,画面效果堪比CG电影,3DMark 11包含四个图形测试项目,一项物理测试和一组综合性测试,并重新提供了Demo演示模式。
E3平台3DMark 11 X模式测试成绩
在新3DMARK中,为用户提供了基准测试和功能测试等多项功能。在基准测试中,包括我们熟悉的Fire Strike各项测试,这些测试包括多种强度,用户可以根据自身平台的性能等级,来选择对应的测试项目。
虽然3DMark的测试中包含对CPU性能的测试,不过CPU性能对总分的影响很小,这就导致了最终的测试结果非常接近。对于组建游戏平台的玩家们来说,这样的结果就意味着两套平台的图形性能非常接近,除了部分对CPU性能要求较为苛刻的游戏之外,两套平台的游戏性能并不会出现太大的差距。下面我们就通过几款游戏来验证这一结论。
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