1Kaveri为开发者带来更便捷的易用性
在刚刚结束不久的美国CES展会上我们看到了各大品牌所展示的崭新科技,其中AMD在CES期间也是发布自己2014年最重量级的产品——采用Kaveri核心的新一代APU产品。新一代的APU产品无疑是令人振奋的,它在GPU方面采用了先进的GCN架构、支持内存统一寻址,它同时也是全球首款支持HSA异构系统架构特性的APU产品……针对这么一款很多光环都笼罩在身上的Kaveri APU产品,相信读者和记者们都会有很多疑问想要去问一问AMD高层。近日,我们在AMD的TechDay(技术日)上有幸采访到主要负责全新APU高层技术人员,相信一些疑惑可以得到解答。
第一场 受访嘉宾:Manju Hegde(AMD负责异构应用及开发者解决方案的全球副总裁)/Neal Robinson(AMD高级总监,负责软件联盟)
Manju Hegde(AMD负责异构应用及开发者解决方案的全球副总裁)
Kaveri不仅是技术上的进步 开发易用性也是其优势:
为了更好的使用Kaveri在开发方面的应用新特性,在场的记者和相关媒体对于Kaveri开发的易用性有一些疑问,到底开发者是不是需要在前期进行很多准备工作?而AMD给出了回答:关于Kaveri新的特性,我们在设计之初就考虑到开发者这一部分,会尽量简单易用,这样开发者可以很容易获得好的成效。如TrueAudio这个部分,会通过音频的API,很便捷的实现Audio相关的应用开发。Kaveri的新特性在开发会上分两步完成,第一步,对现有的OpenCL的开发,Kaveri是非常透明的,开发者不需要预先的准备,可以直接应用于开发。对于最经典的异构计算能力,也就是HSA的应用,提供了直接支持。
我们有现成的OpenCL驱动,但是不能发挥出HSA的全部特性。所以第二步,我们会推出支持HSA的SDK,完全支持OpenCL2.0,该SDK预定会于2014年尽快正式与大家见面,目前还暂时不能透露确切时间。即使基于原来版本的OpenCL架构开发的应用,在新的HSA架构下仍然会得到体验的提升;但是要完全释放HSA的优势特性,则需要进入第二步,等待2.0版本的OpenCL SDK的发布。
Mantle技术学习成本低 AMD会为更多开发者提供技术支持:
有记者问到,对于游戏生态来讲,全新的Kaveri APU对应的开发与之前是不是有些许不同?Mantle需要重新学习才能应用吗?TrueAudio在Microsoft Direct API下可以实现吗?对于游戏产业的开发人员,学习成本似乎也是很重要的问题,不过看来AMD早已经对此做出了准备:
对于游戏开发者来说,与之前的开发流程没有本质上的不同,只是要用到GPU的性能。但是由于Kaveri的GPU性能大幅提升,相当于它会带来大幅提升的游戏性能和体验。在Mantle的支持下,Kaveri及Mantle会带来更好的和更快的游戏体验,其对于游戏体验的提升会有巨大帮助。
为了今后游戏开发更加顺利高效,我们已经开展了一些小范围的试点,跟顶级的游戏开发商合作,在Mantle上开发新的游戏,再将成功经验推广至更多开发商。我们非常期待让全球的游戏开发者享受到Mantle的优势,特别是大中华区的开发者,如果大家愿意使用Mantle API做游戏研发,我们会竭诚为大家提供支持。
Mantle和TrueAudio技术都有两个途径学习应用:
有两个途径可以应用Mantle,一是要专门学习Mantle API的使用;二是使用目前基于Mantle的游戏开发引擎,使用基于Mantle的游戏引擎开发者的授权,即便不了解Mantle的使用,也可以直接进行游戏开发,并且享受Mantle带来的优势和体验提升。在过去两年中很流行的顶级游戏,Kaveri可以很好地运行,体验也很出色。
Kaveri的另一个出色特性就是支持3D环绕音频技术TrueAudio,并且同时也有两种应用的途径:一是自己学习其开发和使用,另一种是使用专门基于TrueAudio的引擎开发商授权,直接应用。我们很乐于看到开发者在DirectX的API下开发支持TrueAudio的应用,这会非常有趣。
游戏应用出色,影像和图片也有优势:
Kaveri是否需要针对系统做专门驱动优化?另外此前Kaveri处理器的demo主要展现了游戏方面的优势,那么在影像和图片处理方面,在场的媒体也对Kaveri的表现有更高的期许。
AMD给出的答案是肯定的:确实将会对全新Kaveri的专门驱动优化,以确保用户能够体验到全新架构和产品系列带来的体验提升。此前我们已经看到了Kaveri在游戏方面的优势,而其在影像和照片处理上的优势也非常明显。游戏和多媒体是最能体现HSA优势的应用,所以我们会更多的为各位技术人员和用户展现AMD在以上两个方面的优势体验,而相信产品上市后消费者也有最直观的感受。
2高清解码也是HSA技术的优势所在
第二场 受访嘉宾:Phil Rogers(AMD公司院士)
Phil Rogers(AMD公司院士)
高清未来主流 视频压缩解码是应用重点:
随着4K超清分辨率显示器和电视在CES 2014上的轮番轰炸,我们也能看到未来将是高分辨率的大舞台。不过分辨率的提升将直接提升文件的容量,而对于全新视频压缩标准,Kaveri APU也有非常不错的解码表现。其中对于HEVC格式文件的播放,是通过HSA来实现的。那么非HSA架构的APU,HEVC格式的支持程度如何,这是在场很多记者所关注的问题。
Phil Rogers:虽然非HSA架构的APU和系统也支持HEVC格式的解码播放,但是其播放的效果会有些许不同,且会受很多因素的影响。而HSA架构的APU进行HEVC解码效能会更高,当然用户体验也更佳。
AMD核显与独显的双向前进:
从第一代APU产品推出之后,从市场上来看受到了入门以及大部分主流消费者的青睐,在用户对核显性能的需求下,市场占有率逐步走高也显示了APU的成功。而全新Kaveri APU既然采用了HSA架构,并且将会在日后的产品中普及,那么会不会触及到独立显卡部分,从而将一定程度的缩小独立显卡市场份额?相信各位网友都有这样的疑问,而AMD也给出了满意的回答:
Phil Rogers:我们不认为独立显卡的市场会萎缩,这些产品会针对不同的大小和外观设计,主要面向包括工作站和游戏发烧友的应用,有更特别的功耗设计版本来应用。而APU是针对特定市场和特定价位段推出的产品,与我们的独立显卡的市场定位有非常明确的区分,将为用户带来加速的游戏体验。APU以不是很高的功耗,主要面向主流价位市场,为广大主流用户的使用而设计。
3桌面与移动端齐发力 未来还有更多新品
第三场 受访嘉宾:Adam Kozak(AMD负责台式产品市场的高级产品市场经理)
Adam Kozak(AMD负责台式产品市场的高级产品市场经理)
关于“挖矿”并不是AMD有意为之:
说到了AMD不得不提的就是在2013年成为了热门话题的比特币以及挖矿,现场还是有很多记者对于挖矿这一“衍生”用途感兴趣,毕竟挖矿对于AMD而言是个意外收获,AMD会不会针对挖矿有一些优化设计?
AMD负责台式产品市场的高级产品市场经理Adam Kozak向我们表示,目前AMD官方对“挖矿优化”不予评论。当然目前的第一要务还是针对Mantle进行进一步的优化工作。
桌面级Kaveri APU产品率先发力 移动端将会陆续跟上:
从硬件的更新时间上来看,桌面台式机的新产品一定是率先推出的。在大陆市场,用于台式机的APU的销量确实也非常喜人,但是笔记本方面市场表现还有待提升。而在Kaveri APU面市后,AMD在台式机和笔记本等移动端也会推出相对应的APU产品,从而应对消费者对于相应产品的需求。
对此问题,Adam Kozak表示:目前台式机版的Kaveri会先一步发布,我们希望更多来体现HSA方面的优势。我们会在今年推出移动端的Kaveri APU产品,大家可以期待一下。
4性能提升75%!提升能效比是未来重点
第四场 受访嘉宾:Raja Koduri(AMD负责视觉与感知计算的全球副总裁)
Raja Koduri(AMD负责视觉与感知计算的全球副总裁)
成熟的双显卡(混合交火)技术将在Kaveri APU平台上延续:
对于选用APU平台的用户,一些追求图形性能的用户会搭配独立显卡,从而和APU中的GPU组建混合交火,更大限度的提升图形性能,那么全新Kaveri APU内置的GPU是否可以跟独显实现混合交火也是媒体们所关注的一个问题。
AMD全球副总裁Raja Koduri给出了解答:Kaveri APU同样可以实现混合交火。其中包括HD7750以及同级别的独立显卡,都可以跟Kaveri APU实现交火功能。而在未来我们将会给大家一个详细的产品清单以供参考。
Kaveri性能潜力十足 DDR4时代我们充满期待:
我们知道目前内存还是DDR3的时代,不过DDR4规格的内存也会将在近两年推出,在场有记者提出了一个问题:那就是Kaveri为什么不用DDR4/DDR5或者三通道内存解决方案,以全面释放Kaveri的性能?
Raja Koduri表示:当然AMD也并不是没有考虑这些问题,不过现在DDR3规格内存是主流的,因此用于Kaveri APU也是顺理成章的事。由于DDR4还有待普及,所以暂时还未应用于Kaveri中,但如果未来DDR4全面普及之后,我们也会尽快推出支持DDR4规格的APU产品,相信未来的APU性能还将有飞跃性的提升。不过DDR5的成本非常之高,且主要应用于高端显卡产品,因此出于成本考虑,暂时还不会应用。而三通道内存也是非常好的设计,但是会让芯片变得比较大。但是这样的设计与目前向下兼容的主板插槽不太吻合,因此暂时不会考虑应用。
Kaveri相比上一代性能提升75%!未来将会在GCN效能比上下功夫:
我们知道全新Kaveri APU采用了全新的架构,那么与上代产品相比,Kaveri的优势具体量化到底是有哪些进步?而AMD官方给出了我们一个答案,那就是在同等功耗下,相对于上一代Richland产品,Kaveri APU的性能提升高达75%!确实是非常大的一个飞跃。
在场也有对CPU架构非常感兴趣的记者,对于GCN这样一个很成功的架构,AMD在未来也会有相应的动作:AMD将会在能效比上投入更多的精力,未来将会提升GCN的每瓦效能比,带来更好的性能,更好的使用体验。
5平衡CPU/GPU性能 28nm架构是理想状态
第四场 受访嘉宾:Joe Macri(AMD全球业务部产品CTO、全球副总裁)
Joe Macri(AMD全球业务部产品CTO、全球副总裁)
制程不必盲目提升 28nm是平衡CPU和GPU性能的理想状态:
熟悉硬件的朋友们都应该知道,中央处理器的进化是通过架构和制造工艺的双向进步而发展的,而目前AMD的新Kaveri APU处理器的制程仍然采用28nm,并没有采用更先进的设计?对此AMD给出了更加科学的解答:
Joe Macri:我们先给出大家一个公式:IPC x 频率=CPU性能,意味着IPC和频率决定CPU性能;GPU性能则受流处理器数量和核心密度影响。对于CPU而言,28nm是一个可以兼顾较高性能和较低功耗平衡的设计,即保证晶体管的性能强度,如果将制程降低至22nm,则频率不可避免会下降,性能也随之降低。28nm则保证了CPU和GPU的性能平衡,是最理想的状态。
另外,有记者提问:Kaveri在IMC方面,效率和效能及最高频率支持与Richland比较是否有进步?
Joe Macri先生向我们透露:Kaveri APU在内存控制器的优化是有的,其中Kaveri采用的on-die(片上)内存控制器,效能会远远高于上代产品。而对于GPU部分,GPU会用到一个更大的缓存,因此在使用内存控制器时,效能也会更高。在用户体验上,我们也能在游戏和影音中更加实际的感受到进化。
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