当四核心邂逅Vista
撰文:刘一非
【ZOL评测中心】四核心Core 2 Extreme QX6700处理器的相关测试已经于2006年11月2日六时许全面解禁,并将于两周后的2006年11月14日上架销售,这标志着X86架构的民用桌面级处理器将正式步入四核心时代。而在本月底,也就是2006年11月27日,微软公司也将发布其“视窗”操作系统的最新版本——Windows Vista。那么,当Core 2 Extreme QX6700面对Vista时,它会有怎样的性能表现?而新版本操作系统对于四核心处理器的支持又如何呢……
为了能够更加直观有效的展现出Core 2 Extreme QX6700四核心处理器的性能,我们特意选取了另外三款处理器产品与其进行比对,它们分别是:Intel Core 2 Extreme X6800、Intel Core 2 Duo E6700以及AMD Athlon 64 FX-62。其中,X6800和QX6700有着相同的市场定位,而E6700因为与QX6700拥有相同的频率从而能够更加直接的反映出双核与四核处理器的差别,至于Athlon 64 FX-62,作为AMD迄今为止最强的民用级桌面处理器,其入选也是顺理成章的。
尽管四核心处理器和Windows Vista操作系统的普及均尚需时日,但是相信每一位用户都会对由它们所组成的PC系统拥有美好的憧憬。为此,ZOL评测中心特别推出了这篇Core 2 Extreme QX6700四核心处理器在Windows Vista操作系统环境下的评测报告,下面就让我们一同去提前感受它们的魅力……
操作系统支持完美
硬件和软件是一个完整的计算机系统中互相依存的两大部分。硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。一个完整的计算机系统必须要配备完善的软件系统才能够正常工作,并且充分发挥硬件的各种功能。而做为硬件和软件中的核心,中央处理器和操作系统更是发挥着不可替代的作用。那么,在一款全新的处理器面对同样是新近推出的操作系统时,其信息能否被顺利识别 就变得尤为重要。
鼠标右键单击“计算机”(即“我的电脑”),选择“属性”即可激活上述界面。我们可以看到,Windows Vista对于Core 2 Extreme QX6700四核心处理器的型号及主频率的识别还是非常理想的。值得一提的是,Windows Vista操作系统中集成了一个名为WinSAT(Windows系统性能分级评估工具)的功能,不过其由最低子内核决定分数的评估方式似乎并不具备太大的参考价值。
在Windows Vista操作系统中所提供的设备管理器中,Core 2 Extreme QX6700处理器的四颗核心被得到了很好的识别。另外值得一提的是,Windows Vista操作系统对于系统中其它硬件的识别也是非常完整的,上面这张图片便是我们在未安装任何第三方驱动程序的状态下截取的。
在任务管理器中,我们可以看到CPU使用记录部分被“一分为四”,四颗核心在此处同样得到了很好的识别。不过我们也注意到系统的内存占用率是十分惊人的,而这仅仅是在不加载任何应用程序的情况之下截取的,以Aero Glass 3D桌面系统为代表的一系列内外在新功能无疑是造成这种情况的“罪魁祸首”。
软件识别稍有偏差
除了在操作系统中获取处理器信息之外,我们还选择了三款目前颇为流行的处理器信息侦测软件对这颗Core 2 Extreme QX6700四核心处理器进行识别,这不但可以使我们获得更多的处理器信息,同时还能够考察目前较为通用的监测软件对于Windows Vista操作系统的支持情况。本页所涉及到的软件依次分别为:CPU-Z、EVEREST Ultimate Edition以及RightMark CPU Clock Utility。
CPU-Z识别情况
首先登场的是目前最为通用的第三方处理器检测软件——CPU-Z,神秘的Core 2 Extreme QX6700四核心处理器在它面前被解读的已经相当完整了。不过我们还是从中发现了一些问题:在Instructions(处理器多媒体指令集)一栏中,1.36版本中所显示的SSE4已经消失,取而代之的是1.37版本中的SSSE3。简而言之,SSSE3具备了SSE4多媒体指令集中的部分功能,而1.36版本的CPU-Z中出现的“SSE4”显然是由于软件版本问题所引起的误报。
EVEREST Ultimate Edition通过曾获得奖项的EVEREST技术为PC发烧友提供业内领先的系统诊断以及系统基准测试解决方案。在系统优化和配置过程中本软件可以提供基本系统信息、超频信息、高级硬件监测以及诊断功能来帮助验证设定的选项。Core 2 Extreme QX6700四核心处理器在这款软件的最新版本中同样得到了较为全面的识别,而软件对于处理器各个核心使用率的监测无疑是非常实用的。
RightMark CPU Clock Utility识别情况
RightMark CPU Clock Utility也是一款知名的处理器信息监测软件,由大名鼎鼎的RightMark所开发。这款软件虽然有着极为细致的监测功能,但是其并不能很好的识别出一些处理器的关键信息。这款软件的2.15版本会将Core 2 Extreme QX6700四核心处理器识别为Conroe,而并非Kentsfield,这显然又是由于软件自身版本问题所造成的。
测试前的必要说明
在本次测试过程中,我们将使用简体中文版的Windows Vista RC 1操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。在测试软件运行过程中均采用Windows Vista RC 1操作系统默认桌面设置,关闭屏幕保护,休眠,系统还原以及自动更新等功能。另外,测试时屏蔽主板相应的音频和网络等板载芯片,并统一使用支持Windows Vista RC 1操作系统的相应驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
测试环境及驱动版本说明:
硬 件 环 境 | |
Core 2 Extreme QX6700(2.66GHz/4MBx2 L2 Cache) | |
主板 |
Intel Desktop Board D975XBX2(Intel i975X+ICH7R) |
2 x 1024MB Corsair CM2X1024-8888C4D(4-4-4-12) | |
WD Caviar SE16 WD3200KS(7200RPM/16M Cache) | |
ATI Radeon X1950XTX 512MB(650MHz/2000MHz) | |
鑫谷宙斯盾850(额定功率:750W) | |
软 件 环 境 | |
操作系统 |
Windows Vista (TM)Pre-RC 1(内部版本:5712) |
主板芯片驱动 | |
操作系统自动识别 | |
显示芯片驱动 |
ATi Catalyst For Windows Vista |
测试软件及测试方法说明:
测试软件及其相关说明 | |
3D游戏性能测试一 | |
Quake 4 |
版本:1.2 |
Call of Duty 2 | 版本:1.03 Demo:demo0000(自制) |
3D游戏性能测试二 | |
Serious Sam 2 | 版本:2.070 Demo:Greendale |
F.E.A.R |
版本:1.0 Retail |
压缩处理性能测试 | |
Lame MP3 |
版本:3.0.4.24 |
Mainconcept H.264 Encoder |
版本:2.0(声音关闭) |
应用软件性能测试 | |
Adobe Photoshop CS 2 | 版本:9.0.1 图片渲染能力测试 |
版本:3.61 | |
多任务下性能测试 | |
H.264 Encoder+Lame MP3 | 前台:H.264 Encoder 后台:Lame MP3 |
Winrar+Photoshop CS2 |
前台:Winrar文档压缩 |
基准理论性能测试 | |
PCMark 2005 |
版本: 1.1.0(默认设置) |
3DMark 2006 | 版本: 1.0.2(默认设置) 处理器性能测试 |
专项理论性能测试 | |
Cinebench | 1 Cpu性能测试 X Cpu性能测试 |
注:2 x 1024MB Corsair CM2X1024-8888C4D内存系统在实际测试过程中运行于800MHz的频率之下,时序参数为4-4-4-12。
3D游戏性能测试一
Call of Duty 2简介:使命召唤2英文全称Call of Duty 2,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。使命召唤2将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中还能玩家使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。使命召唤2的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。
3D游戏性能测试二
F.E.A.R简介:F.E.A.R最令人吃惊的地方就是这款游戏居然没有使用Monolith Prod自己开发的LithTech引擎的任何技术,之前MonolithProd的FPS游戏一直在使用LithTech引擎。这款游戏使用的是全新的尚未命名的引擎,全屏抗锯、纵深场景的细致刻画、真实的物理效果、实时光影效果都表现完美,支持DirectX9.0接口,尤其是游戏开场时从黑鹰直升机向下看,城市建筑和河流的画面给人极其深刻的印象。物理引擎方面,F.E.A.R使用的是业界使用频率最高的Havok引擎,这款引擎目前被广泛用于FPS游戏。
压缩处理性能测试
MainConcept H.264 Encoder简介:MainConcept H.264 Encoder是一款用于将高清晰视频节目进行H.264编码的软件,因为H.264编码过程对处理器的要求极高,而且MainConcept H.264 Encoder支持多线程操作,因此本测试能够反映出处理器在高负载下进行视频多媒体内容进行压缩的性能。
应用软件性能测试
WinRAR简介:WinRAR是强大的压缩文件管理器,而多线程版本的RAR压缩算法提高了在有数个CPU、双核CPU和使用超线程技术的处理器的计算机上的压缩速度。
多任务下性能测试
WinRAR是强大的压缩文件管理器,而多线程版本的RAR压缩算法提高了在有数个CPU、双核CPU和使用超线程技术的处理器的计算机上的压缩速度。在这部分测试中,我们在使用WinRAR进行文档压缩时为其在后台负载了一个Photoshop CS 2的图片渲染程序。
综合理论性能测试
3Dmark 2006简介:在3Dmark 2006中,CPU测试方面的改变可以说是脱胎换骨的。CPU测试得分不再可有可无,而是强制运行并加入到综合得分中,这意味着3Dmark不再仅仅是一款衡量显卡性能的工具,即使用同一块显卡的情况下,使用不同性能的CPU得出的综合分数将有较大差异;CPU测试方面使用了AGEIA公司的PhysX物理库,加入了模拟物理引擎计算和AI计算,这使测试更加贴近CPU在真实游戏中扮演的角色。可以看出,3Dmark 2006将更加侧重于衡量整机在未来真实游戏中的性能。
专项理论性能测试
测试总结及其分析
Windows Vista操作系统将搭配DirectX 10打造出一个前所未有的游戏平台,因此Vista环境下的游戏性能受到了游戏玩家的极大关注,不过目前的情况却并非如此。虽然在DirectX诊断工具中Vista操作系统的DirectX版本已经显示为“10”,不过当我们试图运行游戏测试时,系统仍提示需要DirectX 9.0的支持,而同样的问题在PCMark 2005和3Dmark 2006这两款著名的基准测试软件运行之初也曾出现。因此,我们有理由对Windows Vista操作系统的DirectX向下兼容性表示怀疑。
尽管四核心处理器在游戏中的性能提升并不明显,不过其恐怖的多任务处理能力依然让我们感受到了它的强悍。我们在开启两组H.264编码高清视频压缩、一组Super PI 32M运算、一组Cinebench图片渲染的同时,又进行了游戏Battlefield 2的载入工作,即便是在处理器四个核心的负载均达到极限的情况下,系统依然没有出现“假死”的现象,所有程序仍可照常运行,而这一切还是在公认的系统资源消耗大户——Windows Vista操作系统中进行的。
四核潜力尚待挖掘
在Intel官方展示Core 2 Extreme QX6700四核心处理器的时候,便使用了一段由它们和著名的Futuremark公司合作开发的测试组件,这个名为“Ice Storm Fighers”的多线程游戏引擎对于四核心处理器有着很好的支持,可以真实的反映出新款处理器的效能。与此同时,四核心处理器也得到了游戏开发商的青睐,他们认为四核心处理器将会在物理模拟、人工智能等方面具有更加出色的表现。
ZOL评测中心观点:Core 2 Extreme QX6700处理器的推出无疑将是X86架构民用桌面级处理器发展史上的一个里程碑,不过Intel毫无掩饰的宣称 其高达130W的TDP(热设计功耗)也暗指其势必将只是个别发烧用户的玩物,因此即便Kentsfield核心的四核心处理器只是单纯的将两颗Core 2 Duo封装在一起而来,我们也没有必要为这种做法进行过多的争论,毕竟当初的Pentium D同样依靠此种方法取得了成功。概念性产品的推出将会促使主流产品的价格进一步降低,对于绝大多数终端用户而言,这一点应该是最具现实意义的。不过就如同处理器由单核心过渡到双核心一样,四核心乃至多核心将是未来处理器发展的必然趋势,其普及也只是时间问题。