1画面复古的新款ARPG游戏《血骑士》
画面复古的新款ARPG游戏《血骑士》
目前正值次世代主机发售之际,PC平台的游戏新品屈指可数。前不久,有一款全新的ARPG游戏同时登录了包括PC在内的多个平台,本次笔者就来为大家介绍及测试一下这款名为《血骑士》的游戏新作。该游戏在官方前期宣传的时候,吸引了大量玩家的眼球:ARPG、吸血鬼、虚幻3引擎等等词汇搭配数次的跳票,无一不把玩家的期待值提升到了一个前所未有的高度。然而,当这款游戏真正来到我们面前的时候,着实令人大跌眼镜。
虽然虚幻3是一个老款引擎,但目前大量的游戏依然还在使用这一引擎进行开发,其强大的性能不言而喻。不过当笔者进入《血骑士》这款游戏之后,很难将游戏的画面与虚幻3联系起来。游戏的人物建模部分还说得过去,但屏幕中满是锯齿、模糊不清的装饰物,容易让玩家认为这是一款来自上个世纪的游戏。
不过,在玩家习惯了游戏的画面之后,会发现这款游戏还是有一定可玩性的。可以随时切换的男女主角,凭借截然不同的玩法,使整个游戏增添了不少乐趣,下面笔者就为大家介绍一下游戏的特色玩法。虽然这款游戏的画面部分相对薄弱,但毕竟使用了强大的虚幻3引擎,在本文的后半部分,我们将使用Intel核显平台,通过不同的分辨率及特效设置,来对这款游戏进行测试,以便了解一下该游戏对于运行平台的配置需求。
2《血骑士》游戏特色介绍
《血骑士》游戏特色介绍
在这款游戏中,玩家可以扮演两个完全不同的角色。其中男主角擅长近战,女主角擅长远程攻击,两人分别需要装备不同类型的武器及防具。在升级之后,两人可以分别获得1点技能点,用来升级技能。游戏中获取装备的方式较为单一,主要依靠宝箱掉落及在NPC处购买。
开启宝箱获取装备
游戏中的另外一个功能,就是抓取和吸血。在连续的战斗过程中,玩家可以凭借吸血功能恢复体力值,在选择了一名敌人,并开启吸血技能后,画面会以慢镜头的形式为玩家缓慢的回复血量,如果此时主角遭到攻击,则会将吸血过程中断,因此合理的选择技能的使用时机,是确保战斗胜利的关键。
在游戏进行的过程中,玩家随时可以使用切换人物的快捷键,来更换当前操纵的角色,不过由于该技能也具备一定的冷却时间,因此不能连续更换人物。另外,在游戏中还存在了大量的机关及隐藏宝箱,玩家们需要采用破坏障碍或者远程攻击开关等方式,来发现隐藏的宝藏。
同时,该游戏具备了一项收集要素:每当玩家们集齐5枚硬币,就能够手动提升1点将人物的生命、力量或运气属性,进一步增强主角的战斗力。不过这些硬币的藏匿地点相比宝箱要更为隐蔽,需要玩家们留心观察地图中的每一个角落,这也正是该游戏的乐趣之一。最后,游戏中还带有成就系统,玩家在完成任务、提升等级,以及与敌人战斗过程中,均可获得不同级别的成就。
3《血骑士》游戏评价
《血骑士》游戏评价
剧情:6/10分
剧情动画
游戏的男主角是一名吸血鬼猎人,在一次任务中被吸血鬼咬伤,而后其血液与吸血鬼女王的血液神秘捆绑,为了摆脱这一现状,俩人一同踏上了冒险的征途。游戏中的过长部分大部分采用了即时演算,由于游戏本身画面表现不佳,因此剧情部分只能算是中规中矩。
音乐/音效:7/10分
虽然游戏中带有多种风格的背景音乐,能够很好的契合当前场景的主题,但由于人物的技能较为重复因此在音效方面略显单调,长期的战斗容易使玩家产生疲劳感。人物配音方面,可能由于开发团队资金有限,因此配音效果也表现平平。
画面:6/10分
游戏的画面部分,采用了虚幻3引擎制作,不过并没有将该引擎的实力发挥出来,而是像蜻蜓点水一样,只具备了几个简单的画面特效。另外,在场景的细节部分也存在着众多不足,然第一次接触这款游戏的玩家们,很难想象这是一款发售在2013年的游戏。
游戏性:7/10分
装备及技能系统作为这款游戏的核心部分,显然还有很大的发挥空间。而游戏中仅仅为玩家们提供了为数不多的几类装备,同时装备获取的方式也较为单一:从商人手中花高价购买,或是在游戏过程中开启宝箱获得。技能方面,与一些游戏的天赋系统类似,玩家每次升级会获得技能点,使用技能点就可以强化现有技能或学习新技能。不过游戏升级速度缓慢,同时技能在升级前后的提升并不明显,因此使整个游戏的游戏性降低不少。
总评:6.5/10分
总的来说,这款游戏具备了ARPG应有的全部要素,不过在各方面均没有一个突出的优点。同时在游戏的画面上也还有很大的可提升空间,由于近期游戏市场的重心放在了刚刚发售的PS4和XBOX ONE上,因此这款作品是目前为数不多的PC游戏之一,只能算是一款消磨时间的小品级游戏。
4《血骑士》游戏截图欣赏
《血骑士》游戏截图欣赏
游戏截图
以上为笔者在游戏过程中的一些游戏截图,供玩家们参考。(点击图片可查看原图,原图分辨率为1920x1200,更多图片请点击:虚幻3引擎ARPG新游《血骑士》高清图赏
5游戏测试成绩及总结
游戏测试成绩及总结
本次我们将采用Intel i5-4670处理器来组建测试平台,该处理器集成了HD 4600核心显卡,较上一代的HD 4000核心显卡具备了更高的性能。我们选择了《血骑士》游戏中的一段固定场景,以模拟玩家正常游戏的方式进行测试。游戏分辨率分别设置为1920x1200、1680x1050、1280x720,用Fraps的Benchmark功能对游戏过程进行帧数采样,对游戏过程的帧数状态成绩进行测试,测试平台信息及结果如下:
游戏画面设置
与其他游戏相比,虽然《血骑士》这款游戏的画面相对粗糙,但游戏的帧数依然不具备优势。在高分辨率设置下,低特效画面的平均帧数也只有不足30帧,这对于一款ARPG游戏来说远远算不上流畅。随着游戏分辨率的降低,游戏帧数有了小幅度上升,不过在720P分辨率下,高特效的设置方案中,游戏帧数依然只有28帧左右。因此可以说,核显想要流畅的运行这款游戏,只能将游戏画面调整到低分辨率及中低特效。
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 以 及 测 试 成 绩 | ||||||||||||||
核心配件 | ||||||||||||||
CPU | Intel | i5-4670 | ||||||||||||
主板 | 技嘉 | GA-H81.AMP-UP | ||||||||||||
显卡 | 核芯显卡 | HD 4600 | ||||||||||||
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 x2套装 | ||||||||||||
硬盘 | 希捷 | 7200.64MB 1T | ||||||||||||
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全文总结:
《血骑士》这款游戏并不能说毫无亮点,游戏支持本地联机,玩家可以和好友分别控制男女主角一同进行冒险,丰富的装备和技能设计,也能够为喜爱ARPG的玩家们带来一些乐趣。不过游戏虽然采用了强大的虚幻3引擎制作,但由于制作该游戏的只是一个小工作室,没能将引擎的能力充分发挥出来,导致游戏画面的素质不高,而且又大量的占用了系统资源,使游戏的流畅度偏低。不过近期PC平台的新品游戏不多,对《血骑士》这类游戏感兴趣的玩家们不妨尝试一下。
6Intel 酷睿i5 4670详细参数
《血骑士》这款游戏的游戏方式还是相当不错的,很有一些《三位一体》的意味,这种游戏方式能让玩家自己在不同的地形和情况下选择不同的人物来进行战斗,可玩性挺高。
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