1《行星边际2》国服公测开启
《行星边际2》国服公测开启
本月25日,由第九城市代理,索尼在线娱乐公司开发的一款全新大型多人FPS网游正式开启了公测,众多FPS游戏爱好者也都在第一时间涌入了战场。这款游戏不仅具备了极高的自由度,允许上千位玩家在同一地图中进行战斗,并且玩家们还可以亲自驾驶坦克、飞机等重型战斗装备,来体验“一夫当关,万夫莫开”的快感。
游戏的画面部分也可圈可点,采用了索尼在线娱乐公司全新的图形引擎制作,可以实现昼夜实时变化的功能,将战场的真实度再次提升。游戏共分为三大阵营,玩家可以在游戏伊始任意加入一个阵营,在随后的战役中,玩家的战绩可能会直接影响到该阵营的势力范围及各项资源。
驾驶舱视角
这款游戏去年在欧美上线,随即得到了玩家们的认可,并获得了多项游戏大奖。而现在这一风靡世界的游戏已经登录国服,各位期盼已久的玩家终于可以在战场中一展身手了。可能一些玩家会担心自己的游戏平台难以胜任这款游戏大作,因此笔者将采用主流级的Intel核显平台,对该游戏进行一个详细的测试,来为玩家们提供一些参考。
2游戏特色介绍
游戏特色介绍
《行星边际2》这款游戏,为玩家提供了多种职业,并且可以在战斗过程中随意切换。并且,每个职业还拥有不同的技能树,玩家技能的熟练度可以随着玩家的游戏过程而得到增长,也可以在玩家离线时缓慢增长。
庞大的游戏地图
玩家不仅能够通过提升个人能力来增加战斗的胜算,还可以通过对武器和载具的升级来获取更为强大的战斗装备。并且不同阵营的玩家,会具备不同的特色,根据自己的阵营来选择合适的武器,能够获得更多的特效加成。
该游戏的另外一大特色是具备了真实的24小时循环光照系统,玩家能够在游戏中感受到白天和夜晚的环境、光线变化。瞬息万变的场景、不同作用的兵种、各具特色的重型武器装备、三足鼎立的战争局面,共同组成了《行星边际2》的庞大游戏系统。
虽然这款游戏目前还在公测阶段,但优质的画面及多样的玩法,得到了大量玩家的认可。如果您也对这款游戏很感兴趣,那么随时可以加入到这场庞大的战役当中,亲自体验一下这款风靡全球的游戏带来的独特魅力。
3《行星边际2》截图欣赏
《行星边际2》截图欣赏
游戏截图
以上为笔者在游戏过程中的一些游戏截图,供玩家们参考。(点击图片可查看原图,原图分辨率为1920x1200)
4测试硬件及软件环境介绍
测试硬件及软件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | Core i5-3570K |
主板 | 华擎 | Z77 极限玩家6 |
显卡 | Intel | HD4000 |
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 4GB x2 |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试游戏 | ||
Game | 行星边际2 | |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 7 SP1 | |
主板驱动 | Intel INF 9.4.0.1017 | |
显卡驱动 | Intel Display Driver | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.9 |
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
Intel 酷睿i5-3570K(盒)
Intel 酷睿i5-3570K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1155,原生内置四核心,四线程。处理器默认主频高达3.4GHz,最高睿频可达3.8GHz。三级高速缓存容量高达6MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4000核心显卡,本次我们即将测试一下HD4000在运行《行星边际2》时的性能表现。
5测试分辨率及画面设定
测试分辨率及画面设定
我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1680x1050及1920x1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用两套方案,分别是《行星边际2》的最高及最低效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
1280x800分辨率(低特效)
首先是1280x800分辨率,使用这一分辨率的玩家大多采用窗口模式运行游戏,可以兼顾游戏和聊天等,并且还能有效的提升游戏的性能。并且,使用1440x900分辨率显示器及使用1366x768分辨率笔记本的玩家,也可以把1280x800这一分辨率的运行情况作为参考。
目前大部分20-22寸显示器的用户都在使用1680x1050这一分辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,相信目前很多玩家也都在使用该分辨率来进行游戏。
最后再来测试一下《行星边际2》在1920x1200这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD 4000在这一分辨率下的表现如何。
本次的测试方法为:选择玩家数量相对较多的一个区域,在起点开启Fraps的Benchmark功能,按照固定的路线前进,1分钟后记录FPS成绩。三种分辨率分别测试视觉特效全开及全关的成绩,并将同分辨率下的两个成绩进行对比。
6核显实测《行星边际2》
核显实测《行星边际2》
本次首先测试的是1280x800分辨率,在高特效状态下,游戏帧数只有10到20帧,几乎无法正常游戏。而将特效调至最低后,帧数几乎全程维持在60帧以上,最高能够达到80帧,玩家能够获得最为流畅的游戏体验。
1280x800分辨率帧数
接下来再来测试一下游戏在1680x1050分辨率下的运行情况。游戏在高特效下的运行状态与上一分辨率类似,但在低特效状态下,帧数有了较为明显的下降,总体上保持在的40到50帧之间,可以说整体上还算比较流畅,并且没有明显的卡顿现象。
1680x1050分辨率帧数
最后再来测试一下1920x1200分辨率下游戏的运行帧数。高特效模式下,游戏帧数只有5帧左右,已经严重影响了玩家的游戏体验。而低特效模式下,帧数保持在了30到45帧之间,虽然这一分辨率对于平台的性能要求不低,但30帧以上的成绩还算不错。
1920x1200分辨率帧数
测试总结:
《行星边际2》作为一款FPS类的网络游戏,在特效设置上考量了大多数玩家的配置,无论是入门级核显还是高性能独立显卡,都能够找到一个相对合理的流畅设置方案。通过本次的测试我们了解到,游戏的各项特效对于性能的影响还是比较大的,对于一些追求高画质的玩家来说,想要完美运行这款游戏,一款高端的独立显卡是必不可少的。而对于大部分只追求流畅性的玩家来说,选择合适的分辨率,配合相对较低的画质设置,使用Intel的核心显卡就完全能够畅玩《行星边际2》。
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