1休闲类新游《机甲向前冲》
《机甲向前冲》是一款南梦宫最新的射击类游戏。虽然这款游戏的容量只有不到500MB,但却为玩家们提供了丰富的游戏内容,良好的延续了南梦宫休闲游戏的轻松风格,带有数十种形态各异的敌人,并且提供了可供玩家升级武器装备的商店系统,使游戏的可玩性再次提升。
游戏的标题画面非常简洁,各项功能一目了然,使玩家能够快速的进入战斗。同时该游戏也提供了详尽的游戏帮助,图文并茂的展现了游戏中新奇的玩法和元素。另外这款游戏的画面设置选项不多,对平台的性能要求也不是很高,因此在游戏介绍部分过后,我们将重点测试一下该游戏在核心显卡平台中的运行情况。
可能很多玩家在看过标题画面和一些游戏截图后,会认为这是一款粗制滥造的“圈钱”作品,其实不然,通过笔者一段时间的试玩,明显能够感觉到南梦宫的这款《机甲向前冲》还是很有诚意的。下面,笔者就为各位玩家简单的介绍一下这款游戏。
2游戏玩法简介
游戏玩法简介
这款游戏共分为“故事模式”和“街机模式”两大玩法,其中“街机模式”是在固定的地图中,争取在规定的时间内获得更高的分数,专为喜欢挑战的玩家设计,而其中的敌人也都完全是“故事模式”中出现过的,因此本次我们着重介绍一下这款游戏的“故事模式”。
难度选择
在进入游戏之前,会有四种游戏难度供玩家选择,每个难度的生命值及存档位置都各有不同,另外,在最难的模式中,玩家一旦死亡将无法再继续游戏,这一难度可以说是专为喜欢挑战的高端玩家设计。游戏伊始,会有一个简短的教程,方便新手玩家迅速熟悉游戏操作。
教程过后,玩家会出现在一个由许多六边形组成的大地图上,通过进入带有不同图案的六边形,来开启游戏中的每一个小关。游戏起初的玩法很简单,只需要消灭掉画面中的全部敌人即可,但随着游戏进程的深入,每个关卡的目的也不尽相同。
带有盾牌图案的是守卫模式,玩家需要在消灭全部敌人的前提下确保小机器的生还;带有准星图案的是计时模式,需要在规定的时间内消灭全部的发电设备,但通常目标周围会有防守的炮台,为玩家增加了不少难度。
带有圆桶的是奖励模式,需要玩家通过敏捷的走位,躲避各类机关,将地图最里面的能量桶移至起点。该模式的难度虽然不低,但奖励却非常丰厚,能够让玩家更为快速的获取金币,来迅速提升装备。
最后当然还有每个地图最后的BOSS关卡,内容源自南梦宫之前的经典游戏,相信很多玩家玩到这里都会大吃一惊。虽然这款游戏的玩法多样,但仅凭这些,还不足以使它成为一款优秀的作品,下面我们再来看一下《机甲向前冲》还具备了哪些游戏特色。
3游戏特色介绍
游戏特色介绍
这款游戏最大的特色就是带有丰富的装备供玩家升级,其中很多道具也都是价格不菲,并且随着游戏的进行,还会有更多更为强大的武器在商店中出售。这些装备总共分为三大类:攻击道具、防御道具及增强型道具。
游戏商店中的道具
虽然在游戏中后期,玩家能够购买很多中不同功能的道具,但本游戏控制了道具携带的数量,玩家仅能同时装备3个增强型道具及4个攻击和防御类道具。这就需要玩家根据不同的关卡,有策略的选择搭配方案,有效的增强了游戏的乐趣。
既然游戏中需要大量的金币用以升级装备,那么自然提供了很多获取金币的方法,除了上文提到的奖励关卡外,游戏还带有评价系统。玩家每通过一小关,系统就会根据玩家在当前关卡的表现进行评价。玩家受到攻击会降低评价,而快速过关、连续击杀敌人、以及达成某些特殊的成就会提升评价,最后玩家得到的金币奖励与取得的评价息息相关。
同时,游戏的地图系统也值得称赞,不仅带有很多隐藏的奖励关卡,还能在多个传送点之间相互传送,以便探索更多的位置区域。并且,游戏共分为六个大陆,每块大陆的地图及游戏风格都独具特色,使玩家在长时间的游戏中不会感到视觉疲劳。
怎么样?如此丰富的内容全都包含在了这款不足500MB的游戏中,算是比较有诚意了吧!在了解完该游戏的众多特点之后,您是不是也跃跃欲试了呢?别急,接下来笔者再来谈谈《机甲向前冲》这款游戏的试玩感受。
4游戏试玩感受
游戏试玩感受
首先,《机甲向前冲》这款游戏支持360手柄及键盘鼠标两种操作模式,但两种模式各有利弊:键鼠模式武器定位更为准确,但移动和使用技能不太方便,需要一段时间进行适应;手柄模式支持震动效果,并且通过摇杆进行移动,要比键盘更加舒适,四个技能的施放也相对顺手,不过在射击过程中,摇杆的瞄准速度不如鼠标。
鼠标瞄准更为迅速
其次,该游戏在敌人类型的设计上非常用心,虽然只有20多种,但每种敌人的外观和攻击方式都有很大程度的不同。针对不同的敌人,玩家需要在长时间的战斗中充分了解其特性,才能达到无伤过关,否则无法拿到S级评价。
另外不得不提的就是游戏中丰富的奖励关卡,除了上文提到的带有圆桶的地图外,通过雷达扫描功能,玩家还能获得一些带有”问号“标记的地图,在通过这些关卡之后,玩家会得到丰厚的奖励,其中还包括一些独有的道具。
最后再来谈谈游戏的BOSS关卡,由于游戏时间有限,笔者只体验了第一个BOSS关。BOSS关的画面让笔者眼前一亮,而玩法完全是多年前的”小蜜蜂“风格,不知道后面几个BOSS战都具备了怎样的创意,这就需要玩家们亲自去体验了。
《机甲向前冲》这款游戏在大作众多的六月底发布,可以说是一款甜品级的休闲游戏,玩家在爽玩大作之余,再在轻松愉快的氛围下体验一下该游戏,说不定会获得前所未有的满足感。下面我们将使用核心显卡平台对这款游戏进行性能测试,看看核显平台能否流畅的运行这款游戏。
5《机甲向前冲》截图欣赏
《机甲向前冲》截图欣赏
游戏截图
游戏截图
以上为笔者在游戏过程中的一些游戏截图,供玩家们参考。(点击图片可查看原图,原图分辨率为1280x720)
6测试硬件及软件环境介绍
测试硬件及软件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | Core i5-3570K |
主板 | 华擎 | Z77 极限玩家6 |
显卡 | Intel | HD4000 |
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 4GB x2 |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试游戏 | ||
Game | 机甲向前冲 | |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 7 SP1 | |
主板驱动 | Intel INF 9.4.0.1017 | |
显卡驱动 | Intel Display Driver | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.9 |
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
Intel 酷睿i5-3570K(盒)
Intel 酷睿i5-3570K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1155,原生内置四核心,四线程。处理器默认主频高达3.4GHz,最高睿频可达3.8GHz。三级高速缓存容量高达6MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4000核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4000在运行《机甲向前冲》时的性能表现。
7测试分辨率及画面设定
测试分辨率及画面设定
由于《机甲向前冲》这款游戏是一款小体积的休闲类游戏,因此在画面特效方面没有太多的设置选项。分辨率固定为1280x720,特效方面我们将采用三套方案,分别是在高特效下开启和关闭抗锯齿选项,以及在低特效下开启抗锯齿选项,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
高特效开启抗锯齿
首先测试的是高特效设置下开启抗锯齿选项的运行状态,在该设置环境下最为考验平台的性能,虽然本次测试的游戏仅为一款小品级休闲游戏,但开启抗锯齿选项后,为了使画面具备更好的效果,会极大的影响游戏帧数。
接下来测试的是保留抗锯齿选项,并将其他特效降到最低,这样能够清晰的对比出同样开启抗锯齿选项的前提下,游戏在高低两种画质下的帧数差距。
最后再来测试一下《机甲向前冲》这款游戏,在关闭抗锯齿及最高特效的情况下,具备怎样的流畅程度。虽然关闭抗锯齿选项会使画面的质量有所损失,但可以最大限度在保留画面特效的前提下,使游戏维持较高的帧数。
本次的测试方法为:选择故事模式中第二章的某个固定关卡,在游戏开始时开启Fraps的Benchmark功能,1分钟后记录FPS成绩及最大、最小和平均帧数。三种不同特效的成绩分别记录,最后在将三组成绩中的最大、最小及平均帧数进行对比。
8核显实测《机甲向前冲》
核显实测《机甲向前冲》
首先来看一下全高特效下的游戏运行状态,可以发现在这一设置下游戏的帧数很不稳定,最高能够达到50多帧,但最低只有不到30帧。笔者在实际测试中也感觉到游戏画面偶会有明显的卡顿,不是特别流畅。
高特效(开启抗锯齿)
当把游戏的特效调低之后,虽然画面卡顿的现象有所减少,但游戏的帧数并没有明显的提升,只能维持在25帧到50帧之间,游戏过程依然不够流畅,看来有必要关闭对画面影响最大的抗锯齿选项了。
在关闭了抗锯齿之后,虽然将其他特效调到了最高,但画面依然很流畅。本游戏锁定60帧,可以看到,在当前设置状态下,游戏能够稳定的保持在满帧的运行状态,玩家在实际游戏中也能够体验到非常流畅的画面效果。
高特效(关闭抗锯齿)
最后再来看一下几种特效下的帧数对比情况,可以发现在开启抗锯齿的前提下,其他特效对于游戏帧数的影响非常小,并且游戏运行在两种特效下的最低帧数都只有25帧,对于一款节奏较快的射击游戏来说,会影响玩家的正常游戏体验,只有关闭抗锯齿选项,才能获得最流畅的效果。
帧数对比
全文总结:
《机甲向前冲》这款游戏虽然体积不大,但却内置了丰富多样的玩法,不但带有风格各异的关卡,同时还配备了多种不同类型的敌人及完善的装备升级系统,对于喜爱休闲游戏的玩家来说,该游戏是一款难得的优秀作品。通过本次的测试结果可以看出,这款游戏对于平台性能的要求不高,在关闭抗锯齿选项之后,HD 4000核心显卡也能够完美的流畅运行,感兴趣的玩家们可以亲自尝试一下。
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