1Haswell对决《魔兽世界》
《魔兽世界》这款游戏已经不需要为玩家做过多的介绍了,在刚刚更新5.3补丁不久,又放出了很多5.4版本的最新消息,更多的地图、副本及功能在等待着各位勇士的探索。与此同时,全新的Haswell系列产品正在陆续登场,很多魔兽玩家也想借此机会更换一套全新的平台,以便更好的体验《魔兽世界》这款史诗级游戏大作。
自从《魔兽世界》更新了“熊猫人之谜”资料片之后,对硬件的要求得到了进一步提升,尤其是在锦绣谷等环境细节丰富,玩家数量众多的区域中,很多老平台都难以流畅的运行。因此笔者将采用全新的Haswell平台来对《魔兽世界》进行一个较为详尽的测试,为准备组建全新平台的玩家们提供一些参考。
本次重点围绕i7 4770K自带的HD4600核显进行测试,看看这款全新的核显性能究竟能到达一个怎样的程度。虽然Intel上一代的核显很难在大分辨率和高特效下流畅运行《魔兽世界》,但这次HD4600的显示性能较上一代提升了近100%,相信如此巨大的性能提升,能够在游戏的测试中有不错的体现。
2测试硬件及软件环境介绍
测试硬件及软件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | Core i7-4770K |
主板 | 技嘉 | G1.Sniper 5 |
显卡 | Intel | HD4600 |
内存 | 威刚 | XPG DDR3-1600 4GB x2 |
硬盘 | 希捷 | 1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试游戏 | ||
Game | 魔兽世界 | |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 7 SP1 | |
主板驱动 | Intel INF 9.4.0.1017 | |
显卡驱动 | Intel Display Driver | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 | Fraps 3.5.9 |
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
Intel 酷睿i7 4770K(盒)
Intel 酷睿i7-4770K采用22纳米工艺制程,插槽类型为LGA 1150,原生内置四核心,八线程。处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz。三级高速缓存容量高达8MB。处理器内集成丰富的多媒体指令集,对主流的多媒体应用提供较好的支持。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定。并且该处理器带有HD4600核心显卡,显示性能较上一代提升近100%,本次我们即将测试一下HD4600在运行《魔兽世界》时的性能表现。
3测试分辨率及画面设定
测试分辨率及画面设定
我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1366x768、1600x900及1920x1200,这三种分辨率比较具备代表性,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率,其中1600x900分辨率可以为使用1680x1050及1440x900分辨率的玩家提供一些参考。特效方面我们将采用四套方案,分别是《魔兽世界》的低、普通、优良及高效果,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
1366x768分辨率
首先是1366x768分辨率,这一分辨率是小尺寸笔记本的主流分辨率,可以为购买Haswell平台笔记本的玩家提供一些参考。同时该分辨率的性能表现与1280x800分辨率相差不大,也是一部分台式机用户经常使用的分辨率。
目前大部分19-22寸显示器的用户都在使用1440x900及1680x1050这两种辨率,该分辨率既能够得到更大的视野,又不至于使游戏的流畅程度下降的太多,本次测试选择了折中的1600x900分辨率,主流游戏玩家可以重点关注一下。
最后再来测试一下《魔兽世界》在1920x1200这种高分辨率下的运行情况。虽然这一分辨率能够获得相对于前两种分辨率更多的游戏细节,但对于平台性能的要求也是非常高的,不知道HD4600在这一分辨率下的表现如何。
本次的测试方法为:在七星殿的飞行点处飞向恐惧废土,起飞时开启Fraps的Benchmark功能,按照固定的视角进行测试,着陆后测试结束,记录FPS成绩及最大、最小和平均帧数。三种分辨率分别测试低特效、普通特效、优良特效和高特效的成绩,并将同分辨率下的四组成绩进行对比。
41366x768分辨率实测
1366x768分辨率实测
首先测试一下1366x768分辨率下的游戏运行状态。可以发现游戏在低特效及普通特效下,帧数均超过了60帧,玩家可以获得流畅的游戏体验。并且由于测试地点七星殿场景较为复杂,因此在空旷的场景中能够获得更高的帧数,测试中后半部分到达了恐惧废土地图,帧数较之前有了一定程度的提高。
低特效详细设置
可以说游戏在这一分辨率下,能够获得良好的游戏体验。对于一般的休闲玩家来说,可以将特效调高一些,充分欣赏游戏画面中的细节,而对于需要参加25人团队副本、评级战场、竞技场等活动的玩家,可以将游戏画面调整到低特效或普通特效级别,并适当调整视野距离及开启材质投射,以获得最佳的视野和法术显示效果。
最后再来看一下几种特效的最小帧、最大帧及平均帧的对比情况。可以发现,即使是在优秀特效的设置状态下,游戏的帧数依然保持在了30帧以上,平均50多帧,能够满足大部分休闲玩家的需求,可以说在这一分辨率下,HD4600的性能表现还是非常不错的。
51600x900分辨率实测
1600x900分辨率实测
接下来再来测试一下1600x900分辨率下的游戏运行状态。这一分辨率下的游戏帧数与上一分辨率相差不大,游戏在低特效和普通特效中依然保证了不错的流畅度。不过在优良特效状态下,游戏的帧数已经偶尔会低于30帧,玩家会感到轻微的卡顿现象。
低特效详细设置
对于想兼顾效果与速度的玩家来说,可以尝试选择普通或优良特效,并适当的调低材质过滤和视野距离,并且关闭阴影细节选项,游戏帧数会有大幅度的提升。
帧数对比方面,在1600x900分辨率下,低特效可以保证全程60帧以上的流畅程度,而普通特效在个别场景则会下降至40多帧,会轻微影响玩家的游戏体验。另外两种特效设置,虽然能够得到更好的画面效果,但会牺牲游戏的流畅度,玩家可以根据自身的需求来进行细节调整,来达到最佳的游戏体验。
61920x1200分辨率实测
1920x1200分辨率实测
最后再来挑战一下1920x1200分辨率。在这一分辨率下,四种画面设置下的帧数都有了明显的下降,不过低特效的帧数表现依旧不错,全程依然能够保持在60帧以上,而标准特效的帧数则不够稳定,在场景复杂的环境中帧数较低。
低特效详细设置
现在很多笔记本都采用了1920x1080分辨率的高清屏,尤其是最新上市的高端Haswell机型更是如此,虽然在高端笔记本中都配备了性能不错的独立显卡,但核显的存在也是很有必要的,更低的功耗,可以使用户获得更长的待机和使用时间。
测试结果表明,如果玩家不是特别追求画面效果,HD4600在1920x1200这一分辨率下,依然能够胜任玩家的游戏需求。但如果玩家对画面质量也有一定要求的话,HD4600就有些疲软了。在高特效状态下,游戏的最低帧数仅为13帧,画面卡顿明显,已经无法正常的进行游戏。
测试总结:
虽然i7 4770K搭配的HD4600核显在大分辨率高特效状态下,难以流畅运行《魔兽世界》,但在低分辨率和较低的特效设置下,取得了非常理想的成绩,相比上一代核显的性能提升了不少。尤其对于使用笔记本的用户来说,无论是1366x768普通分辨率还是1920x1080高清分辨率,通过对画面效果的取舍,都能得到流畅的游戏体验,并且更低的功耗和更长时间的续航,是核显最大的优势。近期准备购买Haswell平台笔记本的魔兽玩家,可以将本次测试的结果作为参考。
7Intel 酷睿i7 4770K详细参数
新的核芯显卡性能相比之前提升了很多很多,当然新的《魔兽世界》对硬件性能的要求同样很高,那么新核显和这一代的WOW之间发生交集会怎样?核显能否完美运行WOW呢?
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