
《质量效应3》(图片来源于驱动之家)
不得不说,游戏的战斗部分很失败。在冗长的战斗中玩家面对的是之前已经碰上无数次的同样的敌人,他们不断出现来浪费玩家的子弹,拖慢玩家的脚步,这就好像是报纸夹缝的广告一样,只是为了填补空白。此外,《巨兽》显然没有赋予玩家勇敢冲锋的理由,想必很多玩家都还清楚的记得在系列前作《影子经纪人之巢》里,为拯救莉亚拉而在不断的爆炸中扫荡了整幢大楼的情景。然而在《巨兽》里,己方的阵营中就缺少这种能够让玩家不顾一切为之奋战的角色。
《质量效应3》“巨兽”DLC海报剧情引人入胜 但对老玩家缺乏震撼力不过,纵使《巨兽》在战斗环节做得不完美,但其在剧情方面的展开却很是令人兴奋,《巨兽》中的剧情在整个系列中都具有着举足轻重的地位。在游戏中,玩家在探索让人不安的陌生地带时,能够切实的感到那份不安的感觉。许多场景,例如游戏中那些战舰残骸,看起来非常荒凉和残破,但仍然非常的美丽,你不自觉地就会停下来欣赏这些之前从未出现过的独特风景。而“巨兽”最终出现的地点,也能结结实实地给把玩家吓一跳。
但《巨兽》在剧情方面唯一的软肋就是只能对第一次玩《质量效应3》的玩家产生强烈的震撼效果,而对那些通关的玩家来说,他们之前已经了解到了整个故事的结局,所以《巨兽》中的故事情节已经失去了足够的吸引力,这就好比是听主角薛帕德再讲一个故事而已。结束语BioWare此推出的关于《质量效应3》的DLC确实很棒,但因为缺乏对玩家的推动力以及同质化的战斗,《巨兽》好像有点走下坡路了。但又因为在剧情方面增加了过去从未有过的新元素,所以它仍然是一部令人印象深刻的作品。在知道令人震惊的结局之前,玩家仍将会感到不安,而且能够在游戏中获得很多很酷的武器和装备。虽然并没有像之前的DLC那样完美的处理剧情发展和游戏战斗内容的平衡,但《巨兽》却成功讲述了一个能够永远改变《质量效应》系列的故事。
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