谁的游戏规则?
按W3C的推进计划,HTML5标准正式颁布最快也要到2022年。HTML5标准制定涉及的技术并不复杂,也无需投入任何的研发或者团队,最关键的是能否拉拢到操作系统和浏览器厂家的加入,W3C也清楚这点,WHATWG向它叫板的底气,正是来自Mozilla(火狐的开发组织)、苹果和Opera的支持。
W3C选择了微软。虽然“引狼入室”的做法受到了非议,但事实证明W3C选择微软是正确的。
微软长期我行我素、不顾Web标准的作风受到其他浏览器厂家讨伐,舆论也一致对微软发出了反对的声音。高压之下,微软开始改变态度。当然,微软是不会加入由Mozilla、苹果组成的WHATWG的。
其时,IE市场占有率超过70%,W3C与WHATWG的实力对比一下子就扭转过来,而且不久微软就抛弃了自家的Silverlight技术,彻底投入了HTML5的怀抱。微软CEO鲍尔默甚至在公开场合表达了对HTML5的喜爱:“HTML5是促进前后端之间独立和创新的平台粘合剂。”
尽管微软一度倒在W3C一边,但天平很快就被扳回来了。WHATWG也找到一个重量级的砝码—Google。
Google在HTML5标准中颇具野心。HTML5不仅能让它的应用部门更好地支持Gmail、Google+这些产品,最关键的是HTML5可以替代搜索引擎无法理解的Flash。
2005年,Google吸收了WHATWG创始人伊恩。一方面,Google让伊恩继续推进WHATWG的工作;另一方面,伊恩成了Google在W3C的代表与编辑,对W3C施加影响。后来Google Chrome浏览器的市场份额迅速增长,IE一路下滑,Google作为砝码也越来越重。
然而,Google没有让WHATWG变得更团结,在竞争中体现优势,反而诱发了WHATWG内部的分裂。原因很简单—一山不容二虎。
目前,HTML5超过90%的协议基本上都已达成了共识,唯独视频格式—最关键的一环,Google与苹果之间发生了激烈的矛盾,HTML5标准制定的进程就在这里停滞了。
但统一视频格式标准并不容易。Google指责苹果选择MPEG视频协议,该格式的核心技术被一家以苹果为首的机构持有,商业化会带来专利的问题,不符合HTML5标准制定的开放原则。随后Google将Youtube的视频全部转换为它支持的WebM格式,决心跟苹果抗衡到底。
局势越来越混乱,W3C与WHATWG的分合已不是问题的关键,现在变成了:谁能调停纷争,谁就是HTML5标准的最大功臣。但这个几十亿美元的市场,谁会轻易让步呢?在技术领域,大家不会有多少耐心等待问题解决,如今出现了一种奇怪现象:HTML5标准还在草案中,却已经被广泛应用,而且各大浏览器都宣称自己对HTML5支持是最好的。
现在唯一能肯定的是,未来游戏规则不是W3C或WHATWG所能左右了。W3C前顾问Klaus Birkenbihl对眼下的局面非常担忧,他认为:“W3C或者WHATWG都承受不了失败,因为这样将伤害到Web。”言下之意是,如果这两个组织都不能控制局面的话,那么市场就会失控。
由于标准纷争而伤害产业的发展已有过深刻的教训,漫长的蓝光、HD DVD之争就葬送了DVD产业。尽管索尼的蓝光赢得了标准,但此时已经错失了发展大容量DVD的最佳时机,随着在线高清视频、互联网电视崛起,影碟失去了原本的价值。W3C开始安抚开发者了,它宣布在2014年将先拿出一个“推荐标准”,2022年再正式颁布。
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