实际上高昂的门票价格并不是主办方想要借势黑钱,而是E3并非面向大众玩家的展会,它的目标人群主要是高端用户以及业内人士,所以把门票售价作为一个筛选参观者的门槛。
另外,除了玩家票以外,E3还有媒体和厂商票种,这些票只由主办方或者对应活动厂商发放,并不对外出售。因此普通玩家基本无缘亲自参加E3上的微软、任天堂、索尼主题发布会这样的热门活动。
CJ门票50元-100元(图片来源于百度)
CJ 是亚洲展出规模最大游戏展,参展厂商数和展馆面积均高于日本东京电玩展和韩国Gstars电玩展。今年CJ的普通参展门票价格和去年一样,还是分为非假日 50元和假日100元两种,与去年持平。CJ门票接受网上预订,预订价与线下价格一致。今年CJ除了行业交流以及BtoB服务有所增强以外,最大的一个特 点是以试玩为主要内容的展台布置进一步增强,增加了游戏展的专业性。
鉴于CJ是中国玩家唯一不用走出国门可以参与的大型网游展会,不仅有200多家参展厂商带来的各类新作观赏、试玩,还有妹纸和周边,因此价格比较合适。
不过,CJ票种方面还是有不少玩家反应过于单一,希望能有价格更低的限时段票分流人潮,有可以反复多次进入的票种供玩家再次参观。另外主办方有组织的玩家活动也略显不足,比如Cosplay活动的影响力并没有扩大。
Pax 游戏展位于美国西雅图,从2004年开始举办,是北美地区仅次于E3的大型游戏展会。自从2010开设了分支展会Pax East以后,Pax游戏展改名Pax Prime。不同于Pax East,PaxPax Prime游戏展开展时间在E3之后,今年在当地时间8.29-9.2日举办。另外PaxPrime还专门留出2天时间举办研运人员的开发者大会。
Pax Prime游戏展今年面向玩家的票价为单日35美元(折合人民币222元,美国当地物价不精准计算差不多等于一袋苹果),3日全程通票65美元。
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