1暗黑3太贵玩不起 火炬之光2来过瘾
相比《暗黑破坏神3》游戏是时下最热门的游戏之一,在之前我们测试过的《暗黑破坏神3》对CPU的依赖性了解到,实际上要想流畅爽玩《暗黑3》对于硬件性能还是有一定要求的,至少要保证物理双核高频处理器和一款中高端独立显卡才能保证游戏在高画质下流畅的运行。那么,今天笔者为大家带来的游戏测试项目是《火炬之光2》,该游戏从画面风格以及操作方式等等与《暗黑破坏神3》非常相像。
《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,不同于其他暗黑系列游戏,《火炬之光2》,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。
《火炬之光2》首支预告片
玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
在本次的测试中,我们将会取消独立显卡,完全采用核显处理器运行此游戏,在处理器核芯显卡性能有限的范围内,通过调整游戏设置和显卡驱动设置来取得画质和游戏流畅度的平衡。《暗黑破坏神3》固然好玩、好看,可并不是人人都能承受得起其苛刻的配置要求,作为与其相似度较高的《火炬之光2》,我们今天就来一起来看看能不能用核显处理器流畅运行。
2测试平台简介 核显也有大作为
《火炬之光2》这款游戏相比《暗黑破坏神3》所要求的硬件性能确实没有那么苛刻,所以我们选择了英特尔处理器架构中最新的Ivy Bridge处理器经过全新升级的核芯显卡进行游戏测试。在测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
www.zol.com.cn | ||
核心配件 |
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Intel 酷睿i5 3470(ES) | ||
主板 |
华擎 |
华擎Z77 极限玩家 6 |
显卡 |
Intel |
Intel HD Graphic 2500 |
内存 |
宇瞻 |
4G×2 DDR3-2133 (CL=11) |
硬盘 |
希捷 |
1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试软件 |
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Game |
火炬之光 2 |
测试系统环境 |
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操作系统 |
Mircosoft Windows 7 SP1 |
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主板驱动 |
intel_inf_9301021 |
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intel_vga_152682696_win764 | |
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DirectX环境 |
Direct X 11 ( Windows 7 ) |
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其他软件 |
Fraps 3.4.3 |
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我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
无论是英特尔基于SNB架构的处理器核芯显卡还是最新的IVB的核芯显卡或者是AMD的APU处理器的独显核心均能轻松胜任游戏的流畅运行。在免去了独立显卡之后,整机的功耗和发热也将得到更好的控制,那么接下来我们就采用这款来自英特尔的酷睿i5-3470来测试《火炬之光2》游戏,看看用核芯显卡到底能不能过一把《暗黑破坏神3》的游戏瘾。
3驱动及游戏设定 流畅画质取平衡
在测试开始之前,我们需要先对驱动和游戏进行相应的设定。一般情况下我们会关闭驱动程序以及游戏设定中的垂直同步选项。我们将游戏的分辨率设定为1440x900(我们的显示器所支持的最高帧数只有1440x900)在游戏设置中,关闭垂直同步、关闭阴影和光照效果,同时将画面质量设置为“中”。
《火炬之光2》这款游戏的设定并不复杂,通过多次尝试,为了保证画面质量和游戏流畅度,选择性的关闭部分特效,使游戏在实际测试过程中获得一个较好的体验。
英特尔核显处理器控制面板,全部根据应用程序设置
由于游戏自身的设定系统中具备调节垂直同步的选项,所以我们在核芯显卡驱动程序中将所有的3D画面设置全部设定为根据应用程序设置。根据游戏画面的设定,取得游戏流畅度和画面质量的一个平衡点,我们本次测试的目的在于告诉大家如何用最巧妙的游戏设定获得最好的游戏体验。下面,我们就进入游戏实际体验一下吧。
4实际游戏体验 屌丝也能YY暗黑3
经过之前精心的游戏设定调整,实际的测试效果表现令人满意。由于关闭了垂直同步的原因,画面流畅度相对开启之前大大流畅。受限于核芯显卡的性能,在游戏进行到一些较为复杂的场景或者激烈打斗场面时掉帧现场较为明显。不过我们本次测试所采用的酷睿i5-3470经过合理游戏设置之后的游戏体验还是能够令人满意的。下面我们来观赏一下我们畅玩这款游戏中的一些画面片段:
《火炬之光2》开始界面
《火炬之光2》采用的是真人比例的卡通风格画风,不同于其他暗黑系列游戏,《火炬之光2》,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。
实际上在打斗比较激烈的场景中帧数表现较好,能够保证游戏顺利正常的进行。在人物跑动和打怪过程中帧数波动较大,但是实际游戏体验中几乎体验不到对游戏的影响。
上图为激烈的战斗场景,大家可以清晰的看到左上角的帧数显示为58帧,游戏流畅度非常令人满意。今天我们测试这款酷睿i5-3470采用的核芯显卡为HD 2500,相信在英特尔HD 4000核芯显卡和AMD强大的APU处理器面前更是小菜一碟。
测试总结:
本次测试我们所用的处理器为酷睿i5-3470原生内置四颗物理核心,核芯显卡为HD 2500,在我们关闭了垂直同步和关闭了部分画面特效以及降低画质之后能够流畅的运行《火炬之光2》。要知道,我们将数据计算和图形处理全部交给一颗CPU处理还能达到流畅的游戏体验。相信在Sandy Bridge架构处理器和Ivy Bridge架构处理器中的HD 4000核芯显卡以及AMD的APU系列处理器会有更好的游戏表现。
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