1三屏玩爆《暗黑3》
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
想要在《暗黑3》中体验流畅游戏剧情以及豪华的环境渲染,光有意识和游戏人物级别还是远远不够的,如果你的电脑不够给力,那么枪法无敌的你就根本没办法在流畅的条件下去与击破各个关卡Boss。当你一次次在机器卡顿时倒下,你会感觉到懊恼或者无助,这时你需要核级武器。
酷睿i7核武器配置
Intel酷睿i7-3770K采用22纳米工艺制程,其默认四核心支持超线程的设计让处理器拥有强劲的多任务处理性能。同时TDP仅为77W的第三代i7处理器也证明了其具有更高的功耗表现。接下来笔者将通过核武器配置来给大家带来今天的顶级游戏测试。
2《暗黑3》画面特效和设置介绍
◇ 《暗黑3》画面特效和设置介绍
《暗黑破坏神3》的画面和《暗黑破坏神2》的画面相比可谓是天壤之别,多年的等待,暴雪团队给我们带来了全新的画质体验。《暗黑破坏神3》采用定制的三维图像引擎,通过细腻的细节处理和生动的特效来表现 Sanctuary 华丽的室内外场景。经物理强化过的游戏环境将兼具互动性和可被破坏性,其设置的大量陷阱和障碍使玩家和怪物面临更多的危险因素。
《暗黑破坏神3》画面截图
非常简单的菜单选项
正式版本界面中,我们看到《暗黑3》的游戏界面还是比较简单的,之前有玩过暗黑游戏的玩家都可以比较轻松地上手。在画质调节上面《暗黑3》游戏采用下拉是菜单设计,《暗黑3》将画质分为高、中、低三个等级选项,笔者在这里就不过多介绍了。
我们在测试中借助三联屏显示器,测试全程均采用3240x1920的最高分辨率,既然是需要测试核级武器的极限,那么我们就自然不会让分辨率和特效太低,事实上即使是在3240x1920和全高特效下核级平台也不会有太大压力。
3核级武器平台构架
◇ 核级武器平台构架 在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
www.zol.com.cn | ||
核心配件 |
|
|
Core i7 3770K | ||
主板 |
技嘉 |
G1.Sniper3 |
显卡 |
NVIDIA |
GTX 690 SLI |
内存 |
宇瞻 |
DDR3-2133 (CL=11)x4 |
硬盘 |
Intel |
330Serives SSD Raid 0 |
测试软件 |
|
|
|
Benchmarks |
《暗黑破坏神三》 |
测试系统环境 |
|
|
|
操作系统 |
Mircosoft Windows 7 SP1 |
|
主板驱动 |
Intel 9.3.1020 PV |
|
NVIDIA Display Driver 301.42 | |
|
DirectX环境 |
Direct X 11 ( Windows 7 ) |
|
其他软件 |
Fraps 3.4.3 |
|
|
|
Core i7 3770K处理器是整套核级武器平台的核心
我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
《暗黑破坏神3》游戏的画面依然是略显黑暗,倒确实不负其“暗黑”的名号——当然我们可以通过调节Gamma值来将画面调亮。《暗黑3》游戏风格偏冷更类似于Dota等深色调,平时习惯打FPS等高亮度游戏的朋友需要时间适应了。
4核级武器实战《暗黑3》
◇ 顶级测试 核级武器实战《暗黑3》
《暗黑3》网友提供多职业选择,笔者本次采用有着“魂斗罗”称号的猎手角色。每次进入《暗黑3》来到主城的一丝卡顿历历在目,在酷睿i7核武器配置下本次不但游戏加载速度有显著提升同时主城帧数以及画面也有很大提升,总的来说第一次被200多帧的场面High翻了。
回到主城 204帧
在战斗中帧数有所下降,图中场景比较复杂,怪物尸体和NPC都比较多,因此帧数有所降低也在情理之中,不过帧数最低也有帧,还是十分流畅,并未因为法术和NPC突然变多的原因而变得卡顿,当然3770K的处理器部分性能强大也是不可忽视的原因。
在地下简单战斗场景中,我们看到帧数上升到了239帧,实际上此时的NPC较少或者说玩家较少,看起来人物动态模型对硬件性能的要求还是很高的,而场景之类的特效则对硬件要求不是很高。但是如果用笔记本平台或者奔腾台式机平台来体验地下战斗场景就不会这么乐观了。
在室内游戏的帧数有了显著的上升,上图中是角色升级瞬间的截图,笔者体验时室内帧数基本上保持恒定不变,实际上在室内很多时间里游戏帧数能高达270帧以上,体验感相当不错。
游戏中还加入了动态模糊效果,比如上图中的狙击镜效果,在狙击镜中看到这样的动态模糊场景实际上是比CS 1.6中更加真实的,不过这也带来了一定的性能压力,在上图的场景中我们的核级平台同样达到了111帧的运行效果,非常不俗。
《暗黑破坏神3》这款游戏的画面相对《暗黑破坏神2》来说有着本质上的改进,由于暴雪此次采用,电竞比赛总给人一种好像只有高端玩家才能玩得起的感觉。但实际上,只要有一套性能豪华的核级武器来运行这些复杂操作网络游戏,那么我们同样能感觉到那种反应速度快人一筹的感受,比如我们今天进行测试的《暗黑破坏神3》这样的网络游戏就正是如此,帧数高于200帧和帧数最高60帧完全就是两种不同体验。
【测试总结】:
笔者今天的《暗黑3》测试采用了Intel至尊核武器配置搭配三联屏高分辨率进行。我们的核级武器在《暗黑3》游戏的运行中维持在170帧-350帧之间,而我们的游戏设置是惊人的——3240x1920,和全部特效全开至“高”选项,核级武器在运行这样的分辨率和特效时也完全没有任何压力。核武器给我们带来更多的欢乐以及快人一大步的体验,这让笔者对核武器配置产生了前所未有的信任感。核级武器绝对是属于高端玩家的最强武器,想体验核武器配置性能的用户可以到当地Intel至尊地带装机店体验。
推荐经销商