1核芯显卡能跑暗黑3么?
◇ 核芯显卡也能跑暗黑3吗?
今年的4月,英特尔发布了基于Ivy Bridge核心的第三代智能英特尔酷睿处理器,对于英特尔来说,这是一次突破,因为第三代智能英特尔酷睿处理器采用了革命性的22纳米3D三栅极晶体管技术,这让延续了数十年的摩尔定律得以延长寿命。
第三代智能英特尔酷睿处理器最令人满意的是其核芯显卡的提升,HD4000和HD2500都提供了DX11的支持,其中HD4000的实际3D显示性能超过HD300达45%之多,提升率惊人。在暗黑3发布的时间里,我们也会尝试一下用HD4000核芯显卡来实测《暗黑破坏神3》,看看这最新的核芯显卡能否让我们玩爽这款经典游戏。
我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1680x1050以及1920x1200,这三大分辨率应该也比较具备代表性了,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用《暗黑破坏神3》默认的设定,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
1280x800分辨率是本次测试中最小的分辨率,相信很多用户在玩游戏的时候会选用这一分辨率,其实说实话,玩家选择1280x800分辨率(这是《暗黑破坏神3》的初始分辨率)更多的可能是无奈,因为很多人的电脑性能还不足以在全特效高分辨率情况下让《暗黑破坏神3》运行得很流畅。
1680x1050分辨率应该是目前使用最多的分辨率设置了,因为目前的有大量用户使用的都是22寸宽屏显示器,分辨率正是1680x1050,其实这个分辨率目前来看还是比较中庸的,对PC性能的要求不是特别高。
1920x1200分辨率是24寸16:10的宽屏液晶分辨率,一般来说采用这一分辨率的用户都可以算作高端玩家了,因为1920x1200分辨率对于显卡和CPU都有非常高的要求,相比1680x1050来说这一分辨率又高了一个档次,给PC带来的压力是非常巨大的。
2测试平台硬件构架介绍
◇ 测试平台硬件构架介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
www.zol.com.cn | ||
核心配件 |
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Core i7-3770K | ||
主板 |
Intel |
DZ77GA-70K |
显卡 |
Intel |
HD4000 |
内存 |
宇瞻 |
DDR3-2133 (CL=11) |
硬盘 |
希捷 |
1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试软件 |
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Benchmarks |
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测试系统环境 |
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操作系统 |
Mircosoft Windows 7 SP1 |
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主板驱动 |
inf 9.3.0.1020PV |
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GFX 15.26.8.2696 | |
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DirectX环境 |
Direct X 11 ( Windows 7 ) |
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其他软件 |
Fraps 3.4.3 |
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Core i7 3770K处理器
在游戏的测试中,我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
3暗黑3画面设定介绍
◇ 暗黑3画面设定介绍
正式版本的《暗黑破坏神3》拥有着完整的剧情模式和完整的一系列系统功能,所有职业的制作已经完善,而画面特效也已经定型,所以目前我们所看到的《暗黑破坏神3》画面将是未来陪伴我们很久的画面环境,相比测试版本来说,正式版本的《暗黑破坏神3》更加具备测试价值,下面我们将介绍本次测试中所采用的画面设定。
《暗黑破坏神3》的画面设定
《暗黑破坏神3》正式版本的画面设定很简单,但就是这很简单的画面选项就能让游戏画面发生很大变化——这也是暴雪游戏一直以来延续的传统了,从《星际争霸》到《魔兽世界》都是如此,这一特点对于玩家来说当然是相当不错的。
《暗黑破坏神3》游戏的画面依然是略显黑暗,倒确实不负其“暗黑”的名号——当然我们可以通过调节Gamma值来将画面调亮。游戏画面并没有太多令人惊艳的地方,固定45度角的视角也让研发人员能够很好地把控画面的效果和需要呈现给玩家的内容。
4比较流畅 1280x800分辨率测试
◇ 比较流畅 1280x800分辨率测试
《暗黑破坏神3》在1280x800的分辨率下对PC性能的要求不是很高,在之前的一次测试中1280x800的分辨率并未给电脑带来很大的麻烦,而在核芯显卡的测试中我们也同样能看到运行压力也不会很大,在默认的偏高设定下(默认设置基本都是高画质设定)也能够得到流畅运行的帧数表现,实际生活中这一分辨率是很多笔记本所采用的分辨率。
开场帧数34帧
开场帧数达到34帧,画面表现得比较流畅,事实上暗黑3这款游戏在20帧以上就不会感觉有卡顿的现象了,而超过30帧则可以被称作流畅体验了。
在战斗中帧数有所下降,图中场景比较复杂,怪物尸体和NPC都比较多,因此帧数有所降低也在情理之中,不过帧数最低也有27帧,还是比较流畅,并未因为法术和NPC突然变多的原因而变得卡顿,当然3770K的处理器部分性能强大也是不可忽视的原因。
在室内游戏的帧数有了显著的上升,上图中是角色升级瞬间的截图,金光闪耀的同时也让帧数略微降低了些,实际上在室内很多时间里游戏帧数能达到甚至超过40帧,体验感不错。
5可以体验 1680x1050分辨率测试
◇ 可以体验 1680x1050分辨率测试
1680x1050的分辨率是很多玩家都在使用的设定,这也是22寸(16:10)显示器的主流分辨率,目前这一档次的显示器应该是大部分玩家的标配。在1680的分辨率下,游戏给显卡带来的压力开始变大,这一分辨率对PC显示性能的要求比此前我们测试的1280x800分辨率至少要高50%,而实际测试中所得到的帧数也如实展现了这一点。
开场帧数20帧
开场的帧数只有20帧,达到游戏正常运行的及格线,还好,在跑动和任务的过程中并未感觉到有卡顿现象,游戏过程还是比较流畅的。
室内场景中的帧数表现比室外要好,这也是因为室内环境相对比较简单,物体较少的缘故,实际测试中室内我们能得到25~29帧的帧数表现,在打怪施法的过程中帧数会略有下降,相信如果我们愿意降低画面设定等级的话,1680x1050分辨率下的游戏体验绝对不仅仅是基本流畅。
6压力山大 1920x1200分辨率测试
◇ 压力山大 1920x1200分辨率测试
最严峻的考验来自于本次测试中最高分辨率的实测。1920x1200是24寸16:10显示器的通用分辨率设定,这一分辨率意味着独显都难以挑战的高设置,搭配我们所设定的高画质,挑战确实不小。
开场帧数15帧
测试一开始压力就来了,开场我们只得到了15帧的帧数,已经低于基本的流畅及格线了,此时并没有怪物和NPC,只是植被模型比较多一些,但15帧确实是有些低了,已经让人感觉有卡顿现象。
在跑动中,游戏帧数一度提高到19帧,但在打怪做任务的时候帧数继续降到15帧,画面比较卡顿,游戏体验不是很流畅。
在旅馆的室内场景中,帧数超过了20帧,此时流畅度可以接受,勉强达到了流畅体验的及格线。至此,1920分辨率下的压力已经过大,测试平台有些不堪重负了。
测试总结:本次测试中我们选择了三种代表主流显示器的不同分辨率,其中1280分辨率对于笔记本和小显示器玩家来说是比较有代表性的,事实证明HD4000在笔记本级的分辨率下运行《暗黑破坏神3》是基本无压力的——因为我们测试中采用的是高设定画面;1680分辨率能做到基本的体验,如果我们把画面设定降低应该能达到不错的效果;而1920分辨率则表示“亚历山大”,这已经是高端独显的领域了,如果想在这么高的分辨率下玩爽《暗黑3》,那么选购一款独显是最佳选择。
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