1《暗黑破坏神3》震撼开服
◇ 《暗黑破坏神3》震撼开服
《暗黑破坏神3》无疑是5月份最为耀眼的关键词,5月15日的凌晨0点,《暗黑破坏神3》亚洲服务器开启,开启时间早于美国服务器和欧洲服务器,亚洲用户第一时间就得到了《暗黑破坏神3》的体验机会。其实在此前的《暗黑破坏神3》内测阶段我们就已经用内测帐号对其进行了一系列的测试,而现在在这个正式发布的时间,我们当然也已经申请了相应的帐号,延续《暗黑破坏神3》正式版的测试,希望能够凭借我们的测试让用户或者玩家能够对《暗黑破坏神3》正式版的硬件性能需求有一个初步印象。
距离《暗黑破坏神3》的测试版本已经过去了八个月的时间,当时的《暗黑破坏神3》跟现如今正式发布的版本对PC性能的要求又有了一些变化,目前发布的正式版《暗黑破坏神3》对CPU的要求似乎又提高了一些,而显卡方面则并没有太多变化。当然,本文中将建立一套性价比为前提的平台,力求尝试让大家用最少的开销玩上《暗黑破坏神3》。
2《暗黑破坏神3》画面设定解析
◇ 《暗黑破坏神3》画面设定解析
《暗黑破坏神3》的测试版对PC性能的要求不是很高,这一点早在去年测试的时候就已经有过介绍了,这也是暴雪的聪明之处——一款想要流行的游戏就必然不能对PC性能有极端要求,不然你光硬件上就让很多玩家玩不了,“流行”或者成为“主流”就实在不大可能了。
正式版本的《暗黑破坏神3》拥有着完整的剧情模式和完整的一系列系统功能,目前所有职业的制作已经完善,而画面特效也已经定型,所以目前我们所看到的《暗黑破坏神3》画面将是未来陪伴我们很久的画面环境,相比测试版本来说,正式版本的《暗黑破坏神3》更加具备测试价值。下面就让我们先看一看《暗黑破坏神3》正式版本的画面设定。
《暗黑破坏神3》的画面设定
《暗黑破坏神3》正式版本的画面设定和测试版没有太多差异,都是很简单的画面选项就能让游戏画面发生很大变化,这也是暴雪游戏一直以来延续的传统了,从《星际争霸》到《魔兽世界》都是如此,这一特点对于玩家来说当然是相当不错的。
《暗黑破坏神3》游戏的画面依然是略显黑暗,倒确实不负其“暗黑”的名号,画面并没有太多令人惊艳的地方,如果硬是要说得狠一点,那么《暗黑破坏神3》的游戏画面和一些平板上的ARPG游戏倒真的是很像。
3测试硬件及软件环境介绍
◇ 测试硬件及软件环境介绍
在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows 7 SP1 32bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows 7 标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。
测试平台软硬件状态 | ||
www.zol.com.cn | ||
核心配件 |
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A8-3870K | ||
主板 |
华硕 |
F1A75-V EVO |
显卡 |
AMD |
6550D |
内存 |
宇瞻 |
DDR3-2133 (CL=11) |
硬盘 |
希捷 |
1TB 7200RPM 32MB Cache |
测试软件 |
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Benchmarks |
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测试系统环境 |
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操作系统 |
Mircosoft Windows 7 SP1 |
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主板驱动 |
AMD 12.3 SB Driver |
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AMD Display Driver 12.3 | |
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DirectX环境 |
Direct X 11 ( Windows 7 ) |
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其他软件 |
Fraps 3.4.3 |
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我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。
测试平台硬件状态截图
A8-3870K是目前AMD APU产品的旗舰型号,采用32nm制作工艺,其中CPU部分采用原生四核设计,基于Husky微架构(K10的改进版),默认主频为3.0GHz,每个核心拥有1MB二级缓存;GPU核心则是Radeon HD 6550D,具备400个流处理单元。Radeon HD6550D是目前APU方面最为高端的独显核心型号,也是目前融合平台上性能巅峰的代表,所以如果连A8-3870K都无法顺畅运行《暗黑破坏神3》的话,那么其他的融合或整合平台也不会有令人惊喜的表现。
4测试分辨率及画面设定
我们本次测试将分别采用三种不同的分辨率:1280x800、1680x1050以及1920x1200,这三大分辨率应该也比较具备代表性了,代表着目前主流用户可能会用到的分辨率。特效方面我们将都采用《暗黑破坏神3》默认的设定,具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。
需要说明一下的是我们的游戏测试方法,我们在每一次测试开始时都会建立一个崭新的秘法师角色,然后从开头场景开始跑动,直到完成第一个任务之后跑动进入屠牛旅馆为止。
1280x800分辨率默认特效 电脑不佳的玩家采用
1280x800分辨率是本次测试中最小的分辨率,相信很多用户在玩游戏的时候会选用这一分辨率,其实说实话,玩家选择1280x800分辨率(这是《暗黑破坏神3》的初始分辨率)更多的可能是无奈,因为很多人的电脑性能还不足以在全特效高分辨率情况下让《暗黑破坏神3》运行得很流畅。
1680x1050分辨率应该是目前使用最多的分辨率设置了,因为目前的有大量用户使用的都是22寸宽屏显示器,分辨率正是1680x1050,其实这个分辨率目前来看还是比较中庸的,对PC性能的要求不是特别高。
1920x1200分辨率是24寸16:10的宽屏液晶分辨率,一般来说采用这一分辨率的用户都可以算作高端玩家了,因为1920x1200分辨率对于显卡和CPU都有非常高的要求,相比1680x1050来说这一分辨率又高了一个档次,给PC带来的压力是非常巨大的。
以上就是我们在测试中将要采用的各分辨率和相应的画面特效设定,基本上我们除了分辨率设定有所区别之外,画面特效方面并没有太多不同。我们的测试方法也并不复杂:每次测试都新建立一个秘法师角色,然后从篇章开头开启Fraps的Benchmark功能,一直跑动到屠牛旅馆,中途杀掉所有可见怪物,并完成第一个开门任务,进入屠牛旅馆时关闭Fraps的Benchmark功能。
5流畅无压力 1280x800分辨率实测
◇ 流畅无压力 1280x800分辨率实测
正如我们之前所评价的那样——《暗黑破坏神3》在1280x800的分辨率下并不会给你的PC带来特别大的压力,但由于《暗黑破坏神3》的游戏本身会给CPU带来不小的负担,所以也并不是说低分辨率就能让所有电脑都运行得很畅快。
在画面特效方面,我们选择的是暴雪给出的默认设定,大部分的核心画面特效都是高,而反锯齿则被默认关闭,事实上在游戏中反锯齿功能开启与否画面确实没有太大的改变。
开场65帧 起了个好头
在开场画面中,我们看到游戏帧数直接达到了65帧,算是一个好的开始,而在跑动和打怪的过程中,帧数也始终保持着较高的水平,并未因为法术的施放和NPC的增多而出现明显的帧数下降情况,下面是我们在测试中收集到的每秒帧数,我们看一看整个测试过程中帧数的变化。
通过线性图表,我们可以看到在测试中游戏的帧数变化,在前一段时间坐标中,帧数较稳,到20秒之后出现了第一波任务怪,因此帧数出现了一些波动,但整体还是在40帧以上的,而后面一段游戏时间则稳定在45帧以上,最后在退出游戏时出现了一次不正常的大波动,是因为这段时间的网络出现了卡顿。
6基本流畅 1680x1050分辨率实测
◇ 基本流畅 1680x1050分辨率实测
来到1680x1050分辨率之后,游戏给PC带来的压力就开始显露出来了,和1280分辨率开场就达到65帧的高帧数不同的是1680分辨率下我们开场的帧数达到42帧,和低分辨率相比,这一帧数不算高,但同样地,这也能保证不错的流畅度了,至少想要流畅玩是没什么问题的。
开场42帧 压力出现了
通过线性图我们同样能够看到游戏在1680x1050分辨率下的帧数变化,从线性图来看,在1680分辨率下《暗黑破坏神3》的帧数最低也在30帧,最高达到了60帧,整体帧数在40帧上下波动,达到了比较流畅的程度,可以很不错地体验游戏了。
7压力倍增 1920x1200分辨率实测
◇ 压力倍增 1920x1200分辨率实测
1920x1200的分辨率相对于独显核心来说确实比较夸张了,事实上我们在测试之前心里也是颇为忐忑,因为A8-3870K毕竟是一款融合独显核心的APU,在这种高分辨率的游戏测试中并不具备任何优势,不过显然6550D独显核心的性能还是相当不错的,虽然在1920分辨率的测试中遇到了前所未有的压力,但测试帧数却并不差。
开场帧数 34帧
测试结果其实算是比较理想的,在开场场景中,游戏帧数达到了34帧。在战斗场景(第一个任务)中,游戏帧数有了一些下降,但也达到30帧的流畅帧数,而在进入室内场景之后帧数则很轻松地突破了40帧,总体来看流畅度还是不错的,下面是测试过程中的帧数变化曲线。
在如此之高的分辨率下,游戏帧数的曲线都变得相对平缓了许多,我们可以看到测试过程中《暗黑破坏神3》游戏的帧数在20帧到40帧之间波动,而基本都能达到30帧。所以说1920分辨率对平台带来的压力虽然不小,但依然能够保持基本的流畅度。
测试后记:这是一次充满了“磨难”的测试,这所谓的磨难并非是说硬件性能有问题,而是说《暗黑破坏神3》的服务器真的是很让人难受,在实际测试中,我们每次新建测试角色时总会遇到登录困难的问题,就是这简单的测试竟然让我们忙了一整天加上一个晚上。
在吐槽完毕后,我们还是来讨论一下游戏和平台吧,这款游戏对电脑硬件性能的要求确实不能算最高,但还是有一定要求的,你必须有一颗至少四核心的处理器和一款最低也要入门级别的显卡才能流畅运行《暗黑破坏神3》这款十年经典大作,而我们本次测试所使用的A8-3870K这款APU正好具备了这两点特性——物理四核心处理器和一颗媲美甚至超越入门独显的独显核心。
在本次测试中即使是在1920的极端条件下,游戏帧数也能维持在30帧左右,对于玩家来说,这就是基本流畅了,而大多数用户其实根本用不到1920的大型分辨率设置,而在更低分辨率下APU平台就已经足够让你体验甚至玩爽《暗黑破坏神3》了,一旦你想要更好的性能表现,那么完全可以再购买一款独显来和APU组建双显卡交火系统达成升级的目的,性能将更上一个台阶。此外,这款处理器的CPU和GPU核心频率未锁定,玩家可以对A8-3870K进行CPU和GPU的双超频获得更高性能。最为重要的一点是这套平台还有着超高的性价比,同时搞定CPU和GPU的A8-3870K APU市场售价仅在800元左右,如果你的电脑已经难以运行《暗黑破坏神3》的话,那么攒一套APU平台确实是个不错的选择。
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