分辨率1440*900 高画质选项
普通画质的流畅表现暂时不能说明AMD A4-3400征服《铁血联盟:卷土重来》,普通画质下阴影与物体轮廓在近距离视角下给人感觉不够细致,在提升画质选项后地形质量、纹理材质、阴影质量均会出现提升。接下来开始1440*900分辨率高画质选项测试,高画质下选项设置如下图所示。
高画质选项
高画质设置下树木杂草俯视角度看变化不大,但是游戏帧数较普通画质降低了4帧达到了38帧。38帧可以保证游戏画面没有卡顿,野外自由行走的帧数已经濒临30帧了此时笔者有些顾虑(希望APU能给力将流畅处理接下来的复杂场景)。
高画质下游戏综合场景保持在23帧左右,近距离明显的卡顿让笔者将视角再次拉高,这样才能缓解游戏帧数低。
近距离视角战斗场景维持在19帧!虽然卡顿明显但是在笔者打好提前量的前提下击杀了1名目标。
我们也可以很方便的用鼠标的滑轮来转换角度了,从中再次可以看到《铁血联盟:卷土重来》对玩家们的细心体贴,当视角被笔者拉高后游戏画面帧数会降低一些。在1440*900分辨率、高画质选择下A4-3400能够保持不错的流畅度。
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