在本页阅读全文(共7页)
●我们的测试方法
这款游戏并没有第三方的Benchmark程序,游戏本身也并未自带Performance Test选项,所以测试只能用手动方式来实现。好在游戏一开始就处于一个较为复杂的环境中,NPC数量和场景大小都颇为不错,所以我们将选择游戏序幕的场景进行固定路线的跑动测试,为了最大程度上照顾手动跑动测试中可能引起的数据误差,我们将在游戏中进行三次固定路线的数据采样,并取最终的平均值作为对比数据。

游戏中的光影效果不错
我们将从序幕起点的营帐开始跑动,在士兵营地中绕一个大圈之后再回到起点的营帐,跑动中我们将使用Fraps进行帧数的采集并自动进行每秒平均帧数的计算,最终将三次的成绩做为对比。
◇画面设定选项
测试中我们将画面设定为High(高等画质),分辨率设定为1440x900,顺便提醒一下网友,如果想要改变画面设置,就必须先删除之前设定所留下的User.ini文件,不然即使进入了游戏也还会是前一次的设定。
本文导航








硬评:一分钟了解i5-9400F性能
7nm锐龙直击 AMD发布会图赏
2008英特尔45纳米酷睿2极限训练营
2008英特尔45纳米酷睿2极限训练营