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测试场景介绍
本次测试我们选择是游戏刚开始的第一个场景,考虑到本游戏并没有提供测试脚本,因此我们选择的场景就必须越相近越好,这样可以避免因场景不同而出现分值的差异。此外,游戏的测试视角也选定了最新推出的头盔视角。所有测试采用Fraps进行帧数记录,以平均帧作为成绩标准,最高数值和最低数值本次测试暂不作为成绩。以下为该场景测试截图。
第一场景
我们测试的场景较为简单,这可以保证测试场景的一致性。为了能够增加复杂画面我们增加了一个碰撞场景。由于本作碰撞画面晃动和模糊特效较多,所以可以模拟到复杂场景的条件了。当然我们这里只作为一个测试参考,与正式的大场面比赛还有一定的差距。
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