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游戏画面设置介绍

入门U也能上80帧 大众平台实测大灾变

CBSi中国·ZOL 作者:中关村在线 郑成龙 责任编辑:刘搏 【原创】 2010年12月23日 08:30 评论

●游戏画面设置介绍

  通过上次的《魔兽世界再升级 台服大灾变多平台测试》的文章我们知道,从入门到高端的AMD处理器+独显平台全部可以在全高清分辨率下流畅运行游戏,因此,本次测试依然采用统一分辨率1920*1080分辨率进行测试,测试过程中将特效调制特高级别,关闭垂直同步与全频抗锯齿。采用这一分辨率的主要目的是为了最高压力检验两款处理器的性能。测试场景为暴风城至艾尔文森林东谷伐木场和艾尔文森林东谷伐木场至西部荒野哨兵岭的飞行路线。


大灾变最入门配置测试
游戏分辨率及特效设置

  画面设置中将影像一栏调至特高,分辨率设置为1920*1080,关闭垂直同步,进阶设置中开启全部特效。用以达到最佳游戏画面进行高压力性能测试。

大灾变最入门配置测试
游戏画面进阶设置

●测试场景介绍

    测试场景我们选用了暴风城至艾尔文森林东谷伐木场和艾尔文森林东谷伐木场至西部荒野哨兵岭的两个飞行路线,选择飞行路线的目的是为了保证测试脚本的一致性,不会因测试场景的不同而产生误差

大灾变最入门配置测试
西部荒野哨兵岭到艾尔文森林东谷伐木场(图片点击放大)

大灾变最入门配置测试
暴风城到艾尔文森林东谷伐木场(图片点击放大)

    注:由于魔兽世界本身没有提供测试脚本,因此测试需要通过手动进行,所以并不能保证测试脚本的完全一致。所以测试产生的部分误差还请网友们见谅。本次测试所使用的帧数记录软件为Fraps,计算平均帧数。

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